PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
SA

Semi-Auto Weapons

อาวุธFirearms · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 104ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Nov 30, 2017Nov 30, 2017Nov 30, 2017 — Devblog 188 +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 30 พ.ย. 2560·Devblog 188+2
    • 📊Numericaim swayReduced

      ลดการส่ายของเป้าเล็งในอาวุธกึ่งอัตโนมัติ ทำให้เล็งได้ง่ายขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

    • 🔁ReworkrecoilFinalized

      การออกแบบแรงดีดของอาวุธกึ่งอัตโนมัติถูกปรับให้เสร็จสมบูรณ์เพื่อความสม่ำเสมอ

    • 🎯Behaviorstance recoilAlways activeMoving/First shot

      แรงดีดขณะยืนจะทำงานเฉพาะตอนเคลื่อนที่หรือหลังจากยิงนัดแรกเท่านั้น ช่วยเพิ่มความเสถียรขณะยิงในจุดที่หยุดนิ่ง