PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Survival

ทั่วไปSurvival · Mechanics · Hunger · Mechanic
2 แพตช์แก้ล่าสุด 124ด. ที่แล้ว-5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-50Oct 1, 2015Apr 21, 2016Oct 1, 2015 — Devblog 80 +0 / -1 (cum -1)Apr 21, 2016 — Devblog 107 +1 / -5 (cum -5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 21 เม.ย. 2559·Devblog 107+1-5
    • 📊NumericMax Hydration10050

      ความจุความชุ่มชื้นสูงสุดถูกลดลงครึ่งหนึ่ง ทำให้ผู้เล่นต้องดื่มน้ำบ่อยขึ้น

      numeric

    • 📊NumericMax Calories10050

      ความจุแคลอรี่สูงสุดถูกลดลงครึ่งหนึ่ง ทำให้ความต้องการอาหารเพิ่มขึ้น

      numeric

    • 📊NumericBleeding Damage100%25%

      ความเสียหายจากอาการเลือดไหลลดลงเหลือหนึ่งในสี่ ทำให้บาดแผลเลือดไหลอันตรายน้อยลง

      numeric

    • 🎯BehaviorResource ConsumptionLowHigh

      การเคลื่อนที่ในตอนนี้ใช้แคลอรี่และน้ำมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

      behavior

    • 🎯BehaviorSprintingAvailabilityAlwaysRestricted

      ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งเร็วได้อีกต่อไปเมื่อขาดน้ำอย่างรุนแรง

      behavior

    • 📊NumericDrinking WaterHealingUnlimited40hp hp

      การดื่มน้ำจะไม่ให้ผลลัพธ์ในการฟื้นฟูเลือดอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นมีเลือดมากกว่า 40 HP

      numeric

  2. 1 ต.ค. 2558·Devblog 80-1
    • 📊Numericcalorie consumptionIncreased

      เพิ่มอัตราการใช้แคลอรี่ ทำให้การจัดการอาหารมีความสำคัญมากขึ้น

      numeric