T
Terrain
แผนที่World · Exploration · Environment · Visuals
2 แพตช์แก้ล่าสุด 102ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈📊Numericrock density—→Increased
แผนที่ตอนนี้มีหน้าผา เนินเขา และโขดหินบนยอดเขามากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เพื่อเพิ่มมิติในแนวตั้ง
เพิ่มโขดหินบนยอดเขา
- ≈🎯Behaviorisland spawningEnabled→Disabled
ผู้เล่นและอนุสาวรีย์จะไม่เกิดบนเกาะอีกต่อไป โดยรวมการเล่นเกมไว้ที่แผ่นดินใหญ่
เปลี่ยนจุดเกิดของผู้เล่นและอนุสาวรีย์
- ≈📊Numericresolution1x→4x
เพิ่มความละเอียดของภูมิประเทศขึ้น 4 เท่า เพื่อให้ Heightmaps และ Textures มีรายละเอียดมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
เพิ่มรายละเอียดของ Heightmap และ Texture
- ≈✨Newfeatures—→Added
เพิ่มเนินทราย, ทะเลสาบขนาดเล็ก และหน้าผาชัน ในการสร้างโลกแบบ Procedural
เพิ่มเนินทราย, ทะเลสาบ และหน้าผาแบบใหม่
- ≈📊Numerictree density1x→4-5x
เพิ่มความหนาแน่นของต้นไม้เริ่มต้นขึ้น 4 ถึง 5 เท่าต่อหน่วยพื้นที่โลก
มีต้นไม้มากขึ้นต่อหน่วยพื้นที่โลก
- ▲🛠QoLbush renderingdisappear→billboards
พุ่มไม้จะเปลี่ยนเป็น Billboards แทนการหายไป ซึ่งช่วยปรับปรุงการมองเห็นในระยะไกล
พุ่มไม้สามารถมองเห็นได้จากทุกระยะ