UI System
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🔁ReworkUI FrameworkLegacy→UnityUI
ระบบ UI ทั้งหมดถูกย้ายไปยังระบบ UI ของ Unity เพื่อความเสถียรและความยืดหยุ่นในระยะยาวที่ดียิ่งขึ้น
rework
- ▲✨NewMenu ScreenInformation—→Added
เมนูหลักจะแสดง devblogs ล่าสุด 3 รายการเพื่อให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลข่าวสาร
quality
- ▲✨NewServer BrowserFeatures—→Added
เพิ่มรายการ LAN, รายการโปรด และประวัติ โดยปัจจุบันจำกัดไว้ที่ 200 เซิร์ฟเวอร์เพื่อประสิทธิภาพในการทำงาน
quality
- ▲✨NewConnection ScreenStatus—→Added
หน้าจอใหม่ที่แสดงสถานะการเชื่อมต่อและเหตุผลของการถูกตัดการเชื่อมต่อ
quality
- ▲✨NewDeath ScreenSpawn Selection—→Added
ผู้เล่นสามารถเลือกถุงนอนที่ต้องการจะเกิดใหม่ได้ และสามารถเห็นตัวจับเวลาคูลดาวน์ที่เหลือบนปุ่ม
quality
- ▲✨NewDeath ScreenSleeping Bag Names—→Added
ผู้เล่นสามารถตั้งชื่อถุงนอนของตนเองในเกมได้แล้ว
quality
- ▲🎯BehaviorSleep ScreenWake UpButton→Keybind
นำปุ่มปลุกที่ชัดเจนออก และเปลี่ยนเป็นการกดปุ่มคีย์บอร์ดโดยตรงแทน
quality
- ≈🔁ReworkInventoryLayoutWindowed→Full Screen
คลังเก็บของตอนนี้เป็นแบบเต็มหน้าจอและไม่มีกรอบเพื่อให้ดูสะอาดตาขึ้น แต่อาจจะบดบังกิจกรรมที่เกิดขึ้นในพื้นหลัง
visual
- ≈🔁ReworkInventoryItem SplittingOld System→Widget/Mouse
ระบบการแยกไอเทมแบบใหม่: คลิกซ้ายลากทั้งกอง, คลิกขวาลากชิ้นเดียว, คลิกกลางลากครึ่งกอง หรือใช้ widget การแยกแบบใหม่
mechanic
- ▲🔁ReworkBlueprintsOrganizationOld List→Categorized
เพิ่มหมวดหมู่ 'All', จำนวนการปลดล็อก และคิวการคราฟต์พร้อมตัวจับเวลา รวมถึงความสามารถในการยกเลิกไอเทมด้วยการคลิกขวา
quality
- ▲✨NewTweaks WindowPerformance Monitoring—→Added
หน้าต่างการปรับแต่ง (tweaks) ที่ออกแบบใหม่ ตอนนี้มีการแสดงผลเฟรมเรตและกราฟแบบเรียลไทม์
quality
- ≈🎨VisualChatVisuals—→Added
ช่องแชทจะแสดงรูปโปรไฟล์ Steam และใช้สีที่แตกต่างกันสำหรับชื่อแอดมินและผู้พัฒนา
visual