อัปเดตทางเทคนิคที่เน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพของเอนจิน, แพตช์ความปลอดภัย และการแก้ไขบั๊กจำนวนมากสำหรับระบบ Editor และระบบฟิสิกส์
- EngineUpdate time1 frame old→current
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เวลาใน Update ล่าช้าไปหนึ่งเฟรม
- PlayerControllerMoveModeLadderScanForLaddersNRE→fixed
แก้ไข NullReferenceException เมื่อทำการสแกนหาบันได
- PlayerControllerMoveModeSwimUpdateWaterLevelNRE→fixed
แก้ไข NullReferenceException เมื่ออัปเดตระดับน้ำขณะว่ายน้ำ
- EditorMovie Makerscrub barbroken→working
แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่สามารถเลื่อนไทม์ไลน์โดยการลากแถบ scrub bar ได้
- Physics & MathBBox.Containscollision checkincorrect→correct
แก้ไขตรรกะ BBox.Contains ในกรณีที่กล่องมีขนาดเท่ากับเป้าหมาย
- +1 อื่นๆ
- EngineByteStream optimization
ByteStream ปรับปรุงการทำงานได้เร็วขึ้นอย่างมาก ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเอนจิน
- Engineinterpolation allocations
ลดการจัดสรรหน่วยความจำระหว่างการทำ interpolation เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพ
- EngineCommandListAction +=→struct list
เปลี่ยน CommandList จาก Action delegates เป็น struct list เพื่อลดภาระการประมวลผล
- PlayerControllerFootstepsvolume scalingunspecified→WishVel
ระดับเสียงฝีเท้าที่ขับเคลื่อนด้วยแอนิเมชันจะถูกปรับขนาดตาม WishVel เท่านั้น เพื่อให้เสียงมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- EditorInline widgetfunctionality—→Added
Inline widgets รองรับการคัดลอก, วาง และรีเซ็ตแล้ว
- +1 อื่นๆ
