PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Conveyor Belts

ทั่วไปLogistics · Blueprints · Movement · Multiplayer · Optimization
4 แพตช์แก้ล่าสุด 12ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Nov 12, 2020Jun 18, 2025Nov 12, 2020 — Conveyor Networking Rework (EXPERIMENTAL) +1 / -0 (cum +1)Feb 4, 2021 — Engine Upgrade fixes 0.3.8.6 +1 / -0 (cum +2)Feb 18, 2025 — Experimental Update v1.0.1.5 +1 / -0 (cum +3)Jun 18, 2025 — 1.1 Fixes v1.1.1.1 +0 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 มิ.ย. 2568·1.1 Fixes v1.1.1.1
    • 🐛Bug fixBlueprint Auto ConnectionsfunctionalityBrokenWorking

      แก้ไขปัญหาที่สายพานซึ่งสร้างผ่าน Blueprint Auto Connections หยุดทำงานหลังจากบันทึกและโหลดเกมใหม่; สายพานที่ได้รับผลกระทบจะต้องถูกสร้างใหม่

      bugfix

  2. 18 ก.พ. 2568·Experimental Update v1.0.1.5+1
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายรายการที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับ Conveyor Belts

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

  3. 4 ก.พ. 2564·Engine Upgrade fixes 0.3.8.6+1
    • 🐛Bug fixJumpingmomentum

      การกระโดดออกจากสายพานลำเลียงจะคงโมเมนตัมไว้อย่างถูกต้อง ทำให้การเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ราบรื่นขึ้น

      แก้ไขเรื่องโมเมนตัม

    • 🔁Reworknetworking

      ปรับปรุงระบบเครือข่ายของสายพานลำเลียงใหม่เพื่อเพิ่มความเสถียรและลดปัญหาเกมค้างรวมถึงปัญหาข้อมูลไม่ตรงกันสำหรับผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน

      ความเสถียร