Creatures
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorSpawn Location
ปรับปรุงตัวสร้างสิ่งมีชีวิตเพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งมีชีวิตเกิดภายในหรือทะลุผ่านกำแพง
ป้องกันการทะลุผ่านกำแพง
- ≈🐛Bug fixMovement
แก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตติดอยู่ในน้ำตื้น
แก้ไขบั๊กการติดในน้ำตื้น
- ≈🐛Bug fixspawn rate
ดำเนินการแก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตไม่เกิดเลยสำหรับผู้เล่นบางคนในไฟล์เซฟเฉพาะ
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixCrab Hatchersvisual display
แก้ไขปัญหาที่ Crab Hatchers แสดงผลไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเซสชัน
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎯BehaviorHogbehavior
อัปเดตพฤติกรรมของ Hog เพื่อความสม่ำเสมอที่มากขึ้น
อัปเดตพฤติกรรม
- ≈🎯BehaviorPassive Creaturesbehavior
อัปเดตพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตที่ไม่ดุร้ายให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
อัปเดต Space Giraffe, Lizard Doggo และ Non-flying Birds
- ≈🎯BehaviorFlying Crabsbehavior
Flying Crabs ดูมีชีวิตชีวาและกระตือรือร้นมากขึ้น
อัปเดตพฤติกรรมสำหรับปูที่ออกมาจาก Hatcher
- ▲🐛Bug fixLizard Doggoloot drop
แก้ไขปัญหาที่ Lizard Doggo บางครั้งไม่ดรอปไอเทมเมื่อถูกกำจัด
แก้ไขปัญหาไอเทมไม่ดรอป
- ▼✂️RemovedSpace GiraffelootItems→Removed
Space Giraffes จะไม่ดรอปไอเทมอีกต่อไป
ไม่ดรอปไอเทมอีกต่อไป
- ▲🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างซึ่งเกี่ยวข้องกับสิ่งมีชีวิต เพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม
แก้ไขบั๊ก
- ▲🎯Behaviorbehavior
แก้ไขปัญหาที่สิ่งมีชีวิตหยุดนิ่งไปเฉยๆ ระหว่างการเล่นเกม
แก้ไขบั๊ก
- ≈🔁Reworkspawner behavior
ปรับปรุงตรรกะการเกิดของสิ่งมีชีวิตใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าสัตว์ป่าจะกระจายตัวอยู่ในโลกได้อย่างถูกต้อง ส่งผลให้เกิดการรีสปอนของสิ่งมีชีวิตทั้งหมดทั่วโลก
rework
- ▲🎯Behaviorrespawn proximity—→Disabled
สิ่งมีชีวิตจะไม่รีสปอนเมื่ออยู่ในระยะใกล้กับอาคารผลิต (แท็บ Production/Special) เพื่อป้องกันไม่ให้สัตว์ป่าเกิดภายในโรงงาน
behavior
- ▲🎯Behaviordespawn triggersPower Poles, Tubes, Belts, Pipes→None
การสร้างเสาไฟฟ้า ท่อ หรือสายพานเป็นระยะทางไกลจะไม่ทำให้สัตว์ป่าในบริเวณใกล้เคียงหายไปอีกต่อไป ทำให้โลกยังคงดูมีชีวิตชีวา
behavior
- ≈🐛Bug fixSpawningFlying Crabs—→Fixed
แก้ไขปัญหา Flying Crabs ไม่เกิดจาก Hatcher
แก้ไขปัญหาการเกิดผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixSpawningHatchers—→Fixed
แก้ไขปัญหา Hatcher เกิดใหม่ใกล้กับโรงงาน
แก้ไขตำแหน่งการเกิด
- ▼🎯BehaviorStunstress losslosing stress→no stress loss
แก้ไขไม่ให้สิ่งมีชีวิตลดความเครียดขณะติดสถานะสตัน ทำให้เอฟเฟกต์สตันมีประสิทธิภาพมากขึ้น
สิ่งมีชีวิตจะไม่ลดความเครียดขณะติดสถานะสตันอีกต่อไป
- ≈🐛Bug fixdropsfloating→grounded
แก้ไขไอเทมที่ดรอปจากสิ่งมีชีวิตลอยอยู่ โดยตอนนี้จะเกิดใกล้พื้นดินมากขึ้น
แก้ไขด้านภาพ/ฟิสิกส์สำหรับไอเทมที่ดรอป
- ≈🐛Bug fixAI state
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับสิ่งมีชีวิตที่หยุดนิ่ง
- ≈🐛Bug fixsave state
แก้ไขปัญหาที่ Flying Baby Crabs ไม่บันทึกข้อมูลอย่างถูกต้อง