PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Dedicated Server

ทั่วไปMultiplayer · Server · Network · Infrastructure · Stability · Linux · Networking · TCP/UDP · UI · Admin · Backend · Map
22 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว▲ +16

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+16Nov 3, 2021Apr 28, 2026Nov 3, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.6 +4 / -0 (cum +4)Nov 10, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.8 +1 / -0 (cum +5)Nov 25, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.1.1 +0 / -0 (cum +5)Nov 30, 2021 — FICS*MAS Update v0.5.1.3 +0 / -0 (cum +5)Dec 1, 2021 — FICS*MAS Update Fixes v0.5.1.4 +0 / -0 (cum +5)Dec 2, 2021 — FICS*MAS Update Fixes v0.5.1.5 +0 / -0 (cum +5)Dec 17, 2021 — FICS*MAS Update Fixes v0.5.1.8 +0 / -0 (cum +5)Dec 17, 2021 — Experimental Update v0.5.1.9 +0 / -0 (cum +5)Feb 22, 2022 — Experimental Update v0.5.1.11 +0 / -0 (cum +5)Jun 15, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.2 +0 / -0 (cum +5)Sep 15, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.15 +0 / -0 (cum +5)Sep 22, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.1.1 +2 / -0 (cum +7)Sep 25, 2024 — 1.0 Fixes v1.0.0.3 +1 / -0 (cum +8)Dec 5, 2024 — FICS*MAS Update v1.0.1.2 +1 / -0 (cum +9)Dec 9, 2024 — FICS*MAS Update v1.0.1.3 - Build 384038 +0 / -0 (cum +9)Feb 18, 2025 — Experimental Update v1.0.1.5 +1 / -0 (cum +10)Mar 11, 2025 — Experimental Update v1.0.1.6 +0 / -0 (cum +10)May 12, 2025 — 1.1 Experimental Update v1.1.0.4 +2 / -0 (cum +12)Jun 18, 2025 — 1.1 Fixes v1.1.1.1 +0 / -0 (cum +12)Sep 2, 2025 — 1.1 Fixes v1.1.1.3 +2 / -0 (cum +14)Sep 8, 2025 — 1.1 Fixes v1.1.1.4 +1 / -0 (cum +15)Apr 28, 2026 — 1.2 Experimental Update - V1.2.2.0 +1 / -0 (cum +16)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:9 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 28 เม.ย. 2569·1.2 Experimental Update - V1.2.2.0+1
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมเด้งที่เกี่ยวข้องกับช่วงพอร์ต, การจัดสรรซ็อกเก็ต และระบบป้าย (Sign subsystem)

      bugfix

    • 🐛Bug fixsettingsincorrectcorrect

      แก้ไขเมนูสภาพอากาศที่ไม่ถูกต้องซึ่งปรากฏขึ้นในการตั้งค่า Dedicated Server

      bugfix

  2. 8 ก.ย. 2568·1.1 Fixes v1.1.1.4+1
    • 🎯BehaviorTCP Reliable Messaging

      เพิ่มกลไก keepalive เข้าไปในการทำงานของ TCP เพื่อลดปัญหา desync สำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์ไว้

  3. 2 ก.ย. 2568·1.1 Fixes v1.1.1.3+2
    • 🎯BehaviorCPU usage

      ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นเพื่อลดการใช้งาน CPU สูงบน Dedicated Server

      การแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาการใช้งาน CPU สูง

    • 🐛Bug fixsynchronization

      จัดการสาเหตุที่เป็นไปได้ของปัญหา desync บน Dedicated Server เพื่อปรับปรุงความสอดคล้องของสถานะเกม

      การแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหา desync

  4. 18 มิ.ย. 2568·1.1 Fixes v1.1.1.1
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์เด้งหลุดเมื่อผู้เล่นถอด Zipline ออก

      bugfix

    • 🐛Bug fixreplication

      แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมเด้งหลุดในโหมดผู้เล่นหลายคนที่เกี่ยวข้องกับ Conveyor Chain Replication Data

      bugfix

    • 🐛Bug fixLoading ScreenInfiniteFixed

      แก้ไขปัญหาหน้าจอโหลดค้างไม่สิ้นสุดที่เกิดขึ้นหลังจากรอบการบันทึก/โหลดเซิร์ฟเวอร์บน Linux

      bugfix

    • 🐛Bug fixStability

      ดำเนินการแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างเมื่อโหลดเซฟใหม่ในขณะที่มีผู้เล่นเชื่อมต่ออยู่

      bugfix

  5. 11 มี.ค. 2568·Experimental Update v1.0.1.6
    • 🎯Behaviorport requirementsUDP onlyUDP + TCP

      การจำลองข้อมูลจำนวนมากจำเป็นต้องเปิดพอร์ต TCP 7777 และ TCP 27777 เพิ่มเติมจากพอร์ต UDP มาตรฐาน

      ข้อกำหนด

    • Othermax port value45535

      ค่าพอร์ตของเกมจะต้องตั้งค่าให้ต่ำกว่า 45535 เนื่องจากข้อจำกัดในการจัดการข้อผิดพลาดในปัจจุบัน

      ข้อจำกัด

  6. 18 ก.พ. 2568·Experimental Update v1.0.1.5+1
    • 🐛Bug fixserver stability

      แก้ไขปัญหาที่ Windows Dedicated Servers จะหยุดทำงานหลังจากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อ ซึ่งจำเป็นต้องรีสตาร์ทใหม่ทั้งหมด

      แก้ไขอาการเซิร์ฟเวอร์ค้างหลังจากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อ

    • 🎯Behaviorport binding

      แก้ไขตรรกะการผูกพอร์ต (port binding) เพื่อช่วยให้การแก้ไขความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ทำงานได้ดีขึ้น แต่อาจส่งผลให้เกิดพฤติกรรมเครือข่ายที่ไม่คาดคิด

      อัปเดตตรรกะการผูกพอร์ต

    • 🛠QoLServer ManagerServer Options UI

      เพิ่มแถบเลื่อนใน Server Options เพื่อป้องกันไม่ให้ตัวเลือก 'Disable Seasonal Events' ทับซ้อนกับข้อความคำอธิบาย

      แก้ไข UI

  7. 5 ธ.ค. 2567·FICS*MAS Update v1.0.1.2+1
    • 🛠QoLoption visibilityconditionalalways

      Server Manager จะแสดงตัวเลือก 'Hidden' ตลอดเวลาโดยไม่คำนึงว่ามีการโหลดเซฟอยู่หรือไม่ ทำให้สามารถสลับการตั้งค่าอย่าง 'Disable Seasonal Events' ได้ง่ายขึ้น

      QoL

  8. 25 ก.ย. 2567·1.0 Fixes v1.0.0.3+1
    • 🐛Bug fixAPI bindingfailingworking

      แก้ไขปัญหาที่ Dedicated Server ปิดตัวลงเนื่องจากไม่สามารถเชื่อมต่อกับ Server API ได้

      แก้ไขความเสถียร

    • 🐛Bug fixGame Settings Resetnot resettingresetting

      แก้ไขปัญหา Advanced Game Settings ไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อสร้างเกมใหม่ในบางสถานการณ์

      แก้ไขตรรกะการทำงาน

  9. 22 ก.ย. 2565·Update 6 Fixes v0.6.1.1+2
    • 🎯BehaviorQuery Port BindingCrashError

      เซิร์ฟเวอร์จะแสดงข้อผิดพลาดแทนที่จะแครชเมื่อไม่สามารถเชื่อมต่อกับพอร์ต query ได้

      ป้องกันการแครชเมื่อเชื่อมต่อพอร์ตล้มเหลว

    • 🐛Bug fixSave UploadCrashFixed

      แก้ไขการแครชของเซิร์ฟเวอร์ที่เกิดขึ้นเมื่ออัปโหลดไฟล์เซฟ

      แก้ไขการแครชขณะอัปโหลดไฟล์เซฟ

    • 🐛Bug fixNobelisk GasPersistencePermanentDisappearing

      แก้ไขกลุ่มควัน Nobelisk Gas ไม่หายไปบน Dedicated Server

      แก้ไขกลุ่มควันบนเซิร์ฟเวอร์

  10. 15 ก.ย. 2565·Update 6 Fixes v0.6.0.15
    • 🐛Bug fixMap Markers and Stamps

      แก้ไขบั๊กที่ Markers และ Stamps ที่วางบนแผนที่หายไปเมื่อเชื่อมต่อใหม่กับ Dedicated Server

      แก้ไขปัญหาการหายไปเมื่อเชื่อมต่อใหม่

    • 🐛Bug fixMap Markers and Stamps

      แก้ไขปัญหาที่ Markers และ Stamps ไม่บันทึกอย่างถูกต้องบน Dedicated Servers

      แก้ไขปัญหาการบันทึกข้อมูล

  11. 15 มิ.ย. 2565·Update 6 Fixes v0.6.0.2
    • 🐛Bug fixport bindingcrashfixed

      เซิร์ฟเวอร์จะไม่ค้างอีกต่อไปเมื่อไม่สามารถเชื่อมต่อกับพอร์ตที่กำหนดได้

      Dedicated server ไม่ควรค้างอีกต่อไปเมื่อไม่สามารถเชื่อมต่อกับพอร์ตได้

    • 🐛Bug fixsettings filecrashdefault settings

      ไฟล์การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่เสียหายจะเปลี่ยนไปใช้การตั้งค่าเริ่มต้นแทนที่จะทำให้เซิร์ฟเวอร์ค้าง

      แก้ไขปัญหาการค้างที่อาจเกิดขึ้นหากไฟล์การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เสียหาย

    • Newcrash reportingAdded

      Dedicated Server จะส่งรายงานข้อผิดพลาดไปยังนักพัฒนาโดยอัตโนมัติ ซึ่งสามารถปิดการใช้งานได้ด้วยตนเองผ่านไฟล์ Engine.ini

      Automatic crash logs

    • 🎯Behaviorpacket routingEnabledDisabled

      การกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ต (Packet routing) จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดใช้งาน multihome เพื่อแก้ไขปัญหาความไม่เข้ากัน

      Multihome incompatibility

    • Newcrash reportingAdded

      Dedicated servers จะส่งรายงานข้อผิดพลาดไปยังนักพัฒนาโดยอัตโนมัติ โดยสามารถปิดการใช้งานได้ด้วยตนเองผ่าน Engine.ini

      การรายงานข้อผิดพลาดอัตโนมัติถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับ Dedicated servers

    • 🎯Behaviorseasonal eventsToggleable

      ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์สามารถปิดการใช้งานกิจกรรมตามฤดูกาลได้โดยใช้คำสั่ง FG.DisableSeasonalEvents 1 หรือตัวเลือกการเปิดใช้งาน

      เพิ่มคำสั่งสำหรับปิดการใช้งานกิจกรรมตามฤดูกาล

    • 🎯BehaviorCrash Report ClientManual Toggle

      เพิ่มวิธีการปิดการส่งรายงานข้อผิดพลาดอัตโนมัติผ่าน Engine.ini จนกว่าจะมีการเพิ่มตัวเลือกใน GUI

      การตั้งค่า

    • 🎯BehaviorSeasonal EventsDisable Command

      แนะนำคำสั่งคอนโซลและตัวเลือกการเปิดเกม 'FG.DisableSeasonalEvents 1' เพื่อปิดกิจกรรมตามฤดูกาลบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ

      การตั้งค่า

    • 🎯Behaviorcrash reportingManual Toggle

      เพิ่มวิธีการปิดการส่งรายงานข้อผิดพลาดอัตโนมัติผ่านไฟล์ Engine.ini ในระหว่างที่รอการเพิ่มปุ่มสลับใน GUI

      การกำหนดค่า

    • 🎯Behaviorseasonal eventsEnabledDisableable

      เพิ่มคำสั่ง FG.DisableSeasonalEvents 1 และตัวเลือกการเปิดใช้งาน -DisableSeasonalEvents เพื่อปิดกิจกรรมตามฤดูกาลบน Dedicated Server

      คำสั่ง/ตัวเลือกการเปิดใช้งาน

    • Newcrash reportingAdded

      เพิ่มวิธีการปิดการส่งรายงานข้อผิดพลาดอัตโนมัติผ่าน Engine.ini สำหรับ Dedicated Server

      manual toggle

    • Newseasonal eventsAdded

      เพิ่มความสามารถในการปิดกิจกรรมตามฤดูกาลโดยใช้คำสั่งคอนโซล 'FG.DisableSeasonalEvents 1' หรือตัวเลือกการเปิดใช้งาน '-DisableSeasonalEvents'

      command/launch option

  12. 30 พ.ย. 2564·FICS*MAS Update v0.5.1.3
    • 🎯Behaviorcrash report sendingEnabledConfigurable

      Dedicated server จะส่งรายงานข้อผิดพลาดโดยอัตโนมัติ ซึ่งสามารถปิดการใช้งานได้ด้วยตนเองผ่านไฟล์ Engine.ini

    • 🎯Behaviorseasonal events toggleAdded

      เพิ่มคำสั่งคอนโซล 'FG.DisableSeasonalEvents 1' เพื่อปิดการใช้งานเนื้อหาเทศกาลบน Dedicated server

  13. 25 พ.ย. 2564·Update 5 Fixes v0.5.1.1
    • 🎯BehaviorCrash Reportingautomatic logsEnabledOptional

      แนะนำวิธีการปิดการส่งรายงานข้อผิดพลาดอัตโนมัติผ่านไฟล์ Engine.ini ในระหว่างที่กำลังพัฒนาปุ่มเปิด-ปิดในหน้า GUI

  14. 10 พ.ย. 2564·Update 5 Fixes v0.5.0.8+1
    • 🎯BehaviorServer PollingfrequencyHigh3/sec Hz

      สถานะเซิร์ฟเวอร์จะถูกตรวจสอบโดยผู้เล่น (Client) น้อยลงเพื่อลดภาระเครือข่ายและป้องกันพฤติกรรมคล้ายการโจมตีแบบ DDOS

      ลดภาระงานและป้องกันพฤติกรรมคล้าย DDOS

    • 🎯BehaviorDNS LookupstorageStoredDynamic

      ตอนนี้ผู้เล่น (Client) จะทำการค้นหา DNS ทุกครั้งที่เริ่มเกมแทนการจัดเก็บไว้ ซึ่งช่วยปรับปรุงการรองรับ Dynamic DNS

      รองรับ Dynamic DNS ได้ดียิ่งขึ้น

  15. 3 พ.ย. 2564·Update 5 Fixes v0.5.0.6+4
    • Newnetwork protocolIPv4IPv6

      เพิ่มการรองรับ IPv6 สำหรับ dedicated servers

      IPv6 support

    • 🐛Bug fixRebar Gunstability

      แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างเมื่อใช้ Rebar Gun บน dedicated servers

      crash fix

    • 🐛Bug fixNobelisk/Snowballsfunctionalitybrokenfixed

      แก้ไขปัญหา Nobelisks และ Snowballs ไม่ทำงานอย่างถูกต้องบน dedicated servers

      server fix

    • 🐛Bug fixUIconnection display

      UI แสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อมีการเชื่อมต่อใหม่เกิดขึ้น

      connection UI