Dedicated Servers
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorStarting TierTier 2→—
ผู้เล่นบน Dedicated Servers เริ่มต้นที่ Tier 2 อย่างไม่ถูกต้อง; ผู้พัฒนากำลังดำเนินการจำกัดให้เริ่มที่ลำดับเริ่มต้น (Tier 0) ตามปกติ
investigating
- ▲🐛Bug fixnetwork binding
แก้ไขปัญหาที่ Server Manager/HTTP API ไม่สามารถเชื่อมต่อกับที่อยู่ที่ถูกต้องบนระบบที่มีอะแดปเตอร์เครือข่ายเดียวหรือเปิดใช้งาน multihome
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าร่วม Dedicated Server ซึ่งเกี่ยวข้องกับป้าย
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixconnectivity
แก้ไขปัญหาที่ Dedicated Server ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🎯BehaviorResource Well Satellite Nodes
Satellite Nodes อาจผลิตทรัพยากรผิดพลาดหรือไม่สามารถโต้ตอบได้ ผู้เล่นสามารถรื้อถอนและสร้าง Pressurizers และ Extractors ใหม่เพื่อเป็นวิธีแก้ไขชั่วคราว
จัดเตรียมวิธีแก้ไขปัญหาชั่วคราว
- ≈🎯BehaviorResource Well Satellite Nodesfunctionality
Satellite Nodes อาจผลิตทรัพยากรผิดพลาดหรือไม่สามารถโต้ตอบได้ การรื้อถอนและสร้าง Pressurizers/Extractors ใหม่เป็นแนวทางแก้ไขที่เป็นไปได้
known issue
- ≈🎯Behaviorcrash reporting
การแครชของ Dedicated server จะถูกส่งไปยังนักพัฒนาโดยอัตโนมัติเป็นค่าเริ่มต้น สามารถปิดการใช้งานได้ผ่าน Engine.ini
- ≈🎯Behaviorseasonal events
เพิ่มความสามารถในการปิดกิจกรรมตามฤดูกาลโดยใช้คำสั่งคอนโซล 'FG.DisableSeasonalEvents 1' หรือตัวเลือกการเปิดเกม '-DisableSeasonalEvents'
- ▲🐛Bug fixCPU threadingdisabled→enabled
แก้ไขปัญหาที่ระบบ threading ถูกปิดใช้งาน ทำให้เซิร์ฟเวอร์สามารถใช้ CPU หลายคอร์ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ
bugfix
- ≈✨NewServer Status UItick rate info—→Added
เพิ่มข้อมูลอัตรา tick rate ในเมนู Server Status เพื่อการตรวจสอบประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
quality
- ≈🐛Bug fixProduction Lightsfunctionalitybroken→working
กู้คืนการทำงานของไฟแสดงสถานะการผลิตสำหรับสิ่งก่อสร้างทั้งหมดบน Dedicated Servers
bugfix
- ≈✨Newcrash reporting—→Added
รวมระบบ Crash Reporter สำหรับ Dedicated Servers บน Windows และ Linux เพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถระบุสาเหตุการแครชฝั่งเซิร์ฟเวอร์ได้
system
- ▲🎯BehaviorCPU usage—→Improved
เปิดใช้งานชุดงานเบื้องหลังและงานที่มีความสำคัญสูงให้ตรงกับไคลเอนต์เกม ซึ่งช่วยปรับปรุงการใช้งาน CPU แบบหลายคอร์
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ▲🎯Behaviorworker threadslimited→26 cores
เซิร์ฟเวอร์ใช้คอร์ที่มีอยู่ทั้งหมด (สูงสุด 26 เธรดงาน) บน Windows และ Linux เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
performance
- ▲✨NewServer ManagerSave Manager—→Added
นำเสนอการแก้ไขครั้งแรกของ Save Manager ในแท็บ Manage Saves เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการสำรองข้อมูลและการกู้คืนเซิร์ฟเวอร์
quality
- ▲📊Numericbeacon connection timeout5s→30s s
เพิ่มระยะเวลาหมดเวลาการเชื่อมต่อ Beacon จาก 5 เป็น 30 วินาที เพื่อลดปัญหาการหลุดและการหมดเวลาของการเชื่อมต่อ
stability