General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈📊NumericFSR Version—→FSR 4
อัปเดตเป็น FSR 4 สำหรับ GPU ที่รองรับเพื่อปรับปรุงการยกระดับคุณภาพของภาพ (upscaling)
- ≈🐛Bug fixDecoupled Camerapositioning
แก้ไขตำแหน่งของ Decoupled Camera ที่ไม่รีเซ็ตหลังจากออกจาก Photo mode
- ≈🐛Bug fixStorage Containerinventory focus
แก้ไขปัญหาที่จุดโฟกัสของช่องเก็บของเปลี่ยนไปมาตลอดเวลาเมื่อเปิดและปิดตู้เก็บของ
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาคอนโซลค้างบ่อยครั้ง และปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการระงับ (suspend) หรือการกลับมาเล่นต่อ (resume) เซสชัน
- ≈🐛Bug fixFreight CartsUI focus
แก้ไขจุดโฟกัสเริ่มต้นของ UI สำหรับ Freight Carts ที่บรรจุของเหลว
- ≈🐛Bug fixBuild MenuCustomizer tab
แก้ไข Build Menu ที่ไม่เปิดแท็บ Customizer อีกครั้งหลังจากที่เคยใช้งานไปแล้ว
- ≈🐛Bug fixPortalsinput
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การควบคุมไม่ตอบสนองหลังจากมีปฏิสัมพันธ์กับ Portals
- ≈🐛Bug fixLocomotiveinput
แก้ไขการควบคุมไม่ตอบสนองหลังจากปิด Locomotive UI ด้วยปุ่ม X
- ≈🐛Bug fixSingularity Cellsvisibility
แก้ไข Singularity Cells ที่หายไปหรือมีไอคอนซ้อนทับกันเมื่อวางไว้ภายใน Portals
- ≈🐛Bug fixCraft Bench / Work Benchrecipe filtering
แก้ไขสูตรการผลิต (recipes) ที่ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่า 'Show Only Affordable'
- ≈🛠QoLtexture LOD bias
อัปเดตการตั้งค่า texture LOD bias เพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
- ≈🐛Bug fixmemory leak
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วที่เกิดจากหลายสาเหตุที่เกี่ยวข้องกับ Drones ซึ่งช่วยเพิ่มความเสถียรของเกมในระยะยาว
- ≈🐛Bug fixcolor presets
แก้ไขบั๊กที่การบันทึกชุดสี (color presets) ใหม่ถูกขัดขวางโดยป๊อปอัป 'Name already in use' ที่ไม่สามารถปิดได้
- ≈🐛Bug fixPhoto Modecamera settings
การตั้งค่ากล้องจะถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องหลังจากออกจาก Photo Mode ด้วยกล้องแบบ decoupled ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixHUDmilestone icons
ไอคอน Milestone Progression จะรีเฟรชอย่างถูกต้องเมื่อสลับขนาด Small Game Progression Slot Size
- ≈🐛Bug fixPhoto Modeplayer visibility
แก้ไขปัญหาการมองเห็นของผู้เล่นเมื่อสลับระหว่างโหมดกล้องต่างๆ ใน Photo Mode
- ≈🐛Bug fixPhoto Modeplayer pose
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะกลับไปใช้ท่าทาง Offline โดยอัตโนมัติเมื่อใช้โหมดกล้องแบบ decoupled ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixRecipe Cost Multiplierliquid cost0→Correct
แก้ไขบั๊กที่การตั้งค่า Recipe Cost Multiplier เป็น x1.75 ทำให้ต้นทุนของสูตรของเหลวทั้งหมดกลายเป็น 0 อย่างไม่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixMAMtooltips
ตอนนี้สามารถเปิด Tooltips ใน MAM ได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixConsole UIvirtual keyboard
แก้ไขปัญหาคีย์บอร์ดเสมือนไม่เปิด/ปิดอย่างถูกต้องบนคอนโซลเมื่อมีการเสียบคีย์บอร์ดจริง
- ≈🐛Bug fixConsole UItext input
ช่องกรอกข้อความแบบหลายบรรทัดบนคอนโซลจะระงับการกระทำในเกมอย่างถูกต้องในขณะที่พิมพ์ด้วยคีย์บอร์ด
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเฉพาะบน PS5 ที่เกี่ยวข้องกับ UFGBluperintFunctionLibrary
- ≈🐛Bug fixInventoryusability
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ช่องเก็บของใช้งานไม่ได้หลังจากมีปฏิสัมพันธ์กับ Lizard Doggo
- ≈🐛Bug fixSteam Deckdefault settings
ปรับปรุงการแก้ไขหลายจุดสำหรับการตั้งค่าเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้องบน Steam Deck
- ≈🐛Bug fixJoin Game Menuconfirm button
แก้ไขปุ่ม 'Confirm' ที่ใช้งานไม่ได้ในเมนู Join Game เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixTo-Do Listtext size
แก้ไขขนาดตัวอักษรของ To-Do List บน Steam Deck ให้ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixinput blocking
แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่อินพุตของผู้เล่นถูกบล็อกโดยไม่คาดคิด
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อทำการรื้อถอน Locomotive
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาเบื้องต้นสำหรับอาการเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ Rain Occlusion
bugfix
- ≈🐛Bug fixUI visibility
แก้ไขปัญหาที่ FICSIT Material หายไปจากเมนูการสร้าง
bugfix
- ≈🐛Bug fixgame state
แก้ไขปัญหา Softlock ที่เกิดขึ้นเมื่อตกลงไปนอกขอบเขตของแผนที่ในขณะที่อยู่ภายในยานพาหนะ
bugfix
- ≈🐛Bug fixTrain Stationfilter visibility
ของเหลวแบบ Unpacked จะแสดงผลอย่างถูกต้องในตัวกรองการโหลด/ขนถ่ายของตารางเวลา Train Station
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมเด้งหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับ Dedicated Servers, การเข้าร่วมเล่นแบบผู้เล่นหลายคนในช่วงท้ายเกม และการโหลดเซฟ (path nodes/SubObject properties)
bugfix
- ▲🐛Bug fixsave data
แก้ไขปัญหาที่หมุดแผนที่แบบกำหนดเองจากเซฟเก่าถูกลบหายไปเมื่อโหลดเข้าสู่เวอร์ชัน 1.2
bugfix
- ≈🎯Behaviorinventory
แก้ไขบั๊กที่การข้ามฉากแนะนำอาจทำให้ได้รับช่องเก็บของ/ช่องมือเพิ่ม ซึ่งส่งผลเสียต่อการปลดล็อก MAM/Hard Drive ในภายหลัง
bugfix
- ▲🎯Behaviorradiation
ดำเนินการแก้ไขปัญหาเบื้องต้นสำหรับกรณีที่รังสีตกค้างหลังจากจัดเรียงช่องเก็บของและนำทรัพยากรกัมมันตภาพรังสีออกไปแล้ว
bugfix
- ≈🐛Bug fixcrash reporter
แก้ไขปัญหาภายในที่ระบบรายงานข้อผิดพลาดได้รับข้อความบันทึกจำนวนมากเกินความจำเป็นในบางสถานการณ์ ซึ่งช่วยให้การวิเคราะห์ข้อผิดพลาดทำได้ดียิ่งขึ้น
- ≈✨Newplatform availability—→PS5, Xbox
Satisfactory วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบน PlayStation 5 และคอนโซล Xbox แล้ว
Console Release
- ≈•Othercommunity event—→FICSMAS
การแข่งขัน FICSMAS กำลังดำเนินอยู่เพื่อให้ชุมชนได้เข้าร่วม
Competition
- ▲🐛Bug fixmemory usage
แก้ไขปัญหา Uobject crash และหน่วยความจำรั่วไหลที่เกิดขึ้นระหว่างการเชื่อมต่อพิมพ์เขียวอัตโนมัติหรือการสลับโฮโลแกรม เพื่อป้องกันประสิทธิภาพการทำงานที่ลดลงอย่างรุนแรงและปัญหา OOM crash ในระหว่างการเล่นต่อเนื่องเป็นเวลานาน
bugfix
- ≈🔁ReworkSpline CollisionExperimental→Stable
การปรับโครงสร้าง Spline Collision มีความเสถียรและพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว ซึ่งช่วยปรับปรุงวิธีการที่วัตถุโต้ตอบกับ Spline
การปรับโครงสร้าง Spline Collision ได้ถูกย้ายจากสาขาทดลองมาสู่เกมหลักแล้ว
- ▲🛠QoLSteam Deck Support
ดำเนินการแก้ไขและปรับปรุงหลายประการเพื่อยกระดับประสบการณ์การใช้งานบน Steam Deck และมุ่งสู่สถานะ Verified อย่างเป็นทางการ
การแก้ไขและปรับปรุงต่างๆ สำหรับ Steam Deck
- ≈🐛Bug fixBug Fixes
มีการแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมของเกม
การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไป
- ▲🐛Bug fixUI Performance
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพและอาการค้างเมื่อเปิด UI สำหรับผู้เล่นที่ใช้ Epic Games Launcher โดยเฉพาะ
แก้ไขอาการค้างเมื่อโต้ตอบกับ UI บน Epic Games Launcher
- ≈🐛Bug fixAchievement
ความสำเร็จ 'Let's see what's out there' จะทำงานอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่ใช้ภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษแล้ว
แก้ไขความสำเร็จ 'Let's see what's out there'
- ▲🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมเด้งที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อสายพานอัตโนมัติใน Blueprint และข้อผิดพลาด null pointer ระหว่างการซิงค์ไอเทมระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
แก้ไขปัญหาเกมเด้งจากการซิงค์ Blueprint และไอเทม
- ≈🔁ReworkSpline Collision
ปรับปรุงวิธีการจัดการ Spline Collision สำหรับ Conveyor Belts, Pipelines และ Hypertubes โดย Collision จะทำงานเฉพาะเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้เท่านั้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำและการประมวลผล
- ≈🐛Bug fixAchievements
แก้ไขปัญหาความสำเร็จ 'Let’s see what’s out there' ไม่ปลดล็อกสำหรับผู้เล่นที่ใช้ภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อโหลดเซฟที่มี Conveyor Belts ซึ่งสร้างโดยระบบเชื่อมต่ออัตโนมัติของ blueprint ในช่วง 1.1 Experimental
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหา null pointer crash ที่เกี่ยวข้องกับความคลาดเคลื่อนในการเก็บไอเทมระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
- ≈🛠QoLElevADAsubtitle timings
ปรับปรุงจังหวะเวลาของคำบรรยายสำหรับข้อความ ElevADA เพื่อให้การเล่าเรื่องลื่นไหลยิ่งขึ้น
ปรับปรุงจังหวะเวลาของคำบรรยายสำหรับข้อความ ElevADA
- ▲🎯BehaviorUI function calls
ปรับปรุงการเรียกฟังก์ชัน UI แบบคงที่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
ปรับปรุงการเรียกฟังก์ชัน UI แบบคงที่
- ≈🐛Bug fixWelcome ScreenappearanceEvery launch→Correct
แก้ไขปัญหาหน้าจอ Welcome Screen ปรากฏขึ้นทุกครั้งที่เปิดเกมสำหรับผู้ใช้ Steam
bugfix
- ≈🐛Bug fixSession Settingsfocus
แก้ไขปัญหาการสูญเสียโฟกัสเมื่อเปลี่ยน Session Settings/Type ในขณะที่ตัดการเชื่อมต่อจาก EOS
bugfix
- ≈🛠QoLLocalizationtranslation quality
อัปเดตคำแปลจากชุมชนและแก้ไขข้อความภาษาที่ขาดหายไปหลายจุด
quality
- ≈🐛Bug fixInvert Mouse
แก้ไขปัญหา Invert Mouse look ไม่ทำงานอย่างถูกต้องสำหรับคีย์บอร์ด/เมาส์ และคอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixCamera Shake
แก้ไขปัญหาอาการสั่นของกล้องจากฉาก Intro ที่ยังคงค้างอยู่หากข้ามฉาก Intro
- ≈🐛Bug fixStability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการแครชหลายรายการที่เกี่ยวข้องกับ ReliableMessaging
- ≈🐛Bug fixmemory usage
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วที่ทำให้เกมค้างซึ่งเกี่ยวข้องกับขีดจำกัดของวัตถุ (Object Limit) ในระหว่างการเล่นเป็นเวลานาน
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่ว
- ▲✨NewHUD—→Added
เพิ่มตัวเลือกใหม่สำหรับซ่อน HUD ขณะอยู่ในยานพาหนะทุกชนิดโดยการกดปุ่ม T
กด T ขณะอยู่ในยานพาหนะ
- ≈✨NewElevator Music—→Added
เพิ่มเพลงใหม่ชื่อ 'Ode to the Elevator' เข้าไปในรายการเพลงของลิฟต์
เพลงใหม่ 'Ode to the Elevator'
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่สำคัญหลายจุดซึ่งส่งผลต่อผู้เล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์และการโหลดเซฟ
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับโฮโลแกรมป้าย สวิตช์รางรถไฟ และ Splitters/Mergers
- ≈🛠QoLInvert Look
ตัวเลือก 'Invert Look' สำหรับเมาส์ถูกนำกลับมาไว้ในเมนู Controls แล้ว
quality
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Stability
แก้ไขปัญหาเกมเด้งในโหมดผู้เล่นหลายคนที่เกี่ยวข้องกับการอัปเดตสีที่ตั้งไว้ล่วงหน้าและโฮโลแกรมของโฮสต์ระหว่างที่ไคลเอนต์กำลังโหลด
bugfix
- ≈🐛Bug fixDedicated Server Stability
แก้ไขปัญหาเกมเด้งที่เกี่ยวข้องกับ Reliable Replication บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (Dedicated Servers)
bugfix
- ≈✨NewHelmets—→Added
หมวกนิรภัยใหม่ที่ปรากฏในวิดีโอ Elevator พร้อมให้ใช้งานในเกมแล้ว
new
- ≈🛠QoLHUB
HUB ได้รับการปรับปรุงเพื่อการใช้งานที่ดียิ่งขึ้น
- ▲🐛Bug fixstartup crash
แก้ไขปัญหาเกมค้างตอนเริ่มสำหรับ GPU สเปกต่ำ ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้คำสั่งเปิดเกม -dx11 อีกต่อไป
bugfix
- ▲🛠QoLperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพในด้านต่างๆ และแก้ไขปัญหาเกมค้างทั่วไป
optimization
- ≈✨NewVoice Chat Detection—→Added
เพิ่มการตั้งค่าเสียงใหม่ที่ช่วยลดระดับเสียงของเกมเมื่อตรวจพบอินพุตจากไมโครโฟนหรือแอปพลิเคชันภายนอก
new setting
- ≈✨Newlocalization—→Thai
เพิ่มภาษาไทยกลับเข้ามาในเกมผ่านการแปลโดยชุมชนผู้เล่น
language update
- ≈🐛Bug fixCompassLTR→RTL
แก้ไขปัญหาที่ป้ายกำกับเข็มทิศในภาษาที่เขียนจากขวาไปซ้ายแสดงผลเป็นซ้ายไปขวา
bugfix
- ≈🎯Behaviormod compatibility
ข้อผิดพลาดของปลั๊กอินขณะเปิดเกมเกิดจากม็อดที่ล้าสมัย ผู้ใช้ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อัปเดตม็อดทั้งหมดเป็นเวอร์ชัน 1.0 แล้ว
known issue
- ≈🎯Behaviormouse sensitivity
กำลังตรวจสอบปัญหาการเคลื่อนที่ของเมาส์ที่หน่วงเมื่อเปิดใช้งาน V-Sync แนะนำให้ผู้เล่นปิด V-Sync เพื่อเป็นการแก้ไขชั่วคราว
investigating
- ≈🎯Behaviorstarting tierTier 2→Tier 0/1
Dedicated servers เริ่มต้นผู้เล่นที่ Tier 2 อย่างไม่ถูกต้อง ทีมพัฒนาอยู่ระหว่างการแก้ไขเพื่อให้กลับไปเป็นความคืบหน้า Tier 0/1 ตามปกติ
investigating
- ≈🎨VisualGas Pillar VFXLingering smoke→Fixed
แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่เอฟเฟกต์ควันจาก Gas Pillars ค้างอยู่ตลอดเวลา
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎯BehaviorDedicated Server Tier SkipTier 2 start→Investigating
กำลังตรวจสอบปัญหาที่ผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (Dedicated Server) ข้าม Tier 1 และไปเริ่มที่ Tier 2
ปัญหาที่ทราบ
- ≈🎯BehaviorFrame GenerationOn→Off
ปิดการใช้งาน Frame Generation เป็นค่าเริ่มต้น โดยสามารถเปิดใช้งานเองได้ในการตั้งค่า
numeric
- ≈🎯BehaviorMouse SmoothingOn→Off
ปิดการใช้งาน Mouse Smoothing เป็นค่าเริ่มต้น
numeric
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Sync
แก้ไขปัญหาต่างๆ ในโหมดผู้เล่นหลายคน รวมถึงการมองเห็นไอเทม Toilet, การปรับแต่ง Power Pole และการอัปเกรด Wall
numeric
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายกรณีที่เกี่ยวข้องกับ Nobelisks, Hypertubes, การโหลดเซฟที่มีพาหนะ/โดรน และการปิดเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈📝TextLocalization—→Updated
อัปเดตคำแปลจากชุมชน โดยภาษาตุรกีและภาษาเวียดนามได้รับการแปลครบถ้วนแล้ว
คำแปลจากชุมชน
- ≈•OtherInstallation—→Known Issue
ระบุปัญหาเกี่ยวกับการดาวน์โหลดเวอร์ชัน 1.0 และข้อผิดพลาดในการเปิดไฟล์ .exe; แนะนำให้แก้ไขโดยการตรวจสอบไฟล์เกม (Verify game files)
ข้อผิดพลาดในการดาวน์โหลด/EXE
- ≈•OtherGraphics—→Known Issue
กำลังตรวจสอบปัญหาเอฟเฟกต์สัญญาณรบกวนสีขาวบน GPU ของ AMD บางรุ่น; วิธีแก้ปัญหาเบื้องต้นคือการใช้ -dx11 หรือปิดการใช้งาน FSR
เอฟเฟกต์สัญญาณรบกวนบน AMD Radeon 5000
- ≈🎯Behaviormods
ม็อดในปัจจุบันยังไม่รองรับเวอร์ชัน 1.0 และควรปิดการใช้งานหรือลบทิ้ง
ข้อผิดพลาดของปลั๊กอิน
- ≈🐛Bug fixrewards
รางวัล Early Access (Helmet, Build Gun, Trinket) ยังไม่ปรากฏสำหรับผู้ใช้ EGS; กำลังอยู่ในระหว่างการแก้ไข
รางวัล EGS Early Access
- ≈🎯Behaviorvisuals
GPU ตระกูล AMD Radeon 5000 อาจพบอาการภาพซ่าสีขาว; แนวทางแก้ไขที่แนะนำคือการปิดการใช้งาน upscaling หรือใช้คำสั่ง -dx11
เอฟเฟกต์ภาพซ่าสีขาว
- ≈🎯Behaviorinput
กำลังตรวจสอบปัญหาการขยับเมาส์ที่หน่วงเมื่อเปิดใช้งาน V-Sync
อาการเมาส์หน่วง
- ≈🎯Behaviorprogression
ผู้เล่นบน Dedicated Server เริ่มต้นที่ Tier 2 อย่างไม่ถูกต้อง; ผู้พัฒนากำลังดำเนินการจำกัดให้เริ่มที่ลำดับการแนะนำเกมเท่านั้น
การข้าม Tier ใน Dedicated Server
- ▲🐛Bug fixChainsawstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อใช้เลื่อยไฟฟ้าตัดพืชพรรณบางประเภท
bugfix
- ▼✂️RemovedPhoto Modehigh-res screenshotsBroken→Removed
นำฟังก์ชันการถ่ายภาพความละเอียดสูงในโหมดถ่ายภาพออกเนื่องจากเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมค้าง
stability
- ≈🎯Behaviorboot time
การเปิดเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตจะช้ามาก แต่การเปิดครั้งถัดไปควรกลับสู่ความเร็วปกติ
- ≈🐛Bug fixquit behavior
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างเมื่อออกจากเกม
- ≈🎯Behavioranimation tick reduction
การลดการประมวลผลแอนิเมชันของโรงงานอาจรุนแรงเกินไปเล็กน้อย ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
- ≈🛠QoLTSR Anti-Aliasing
TSR อาจทำให้เกิดอาการภาพกะพริบบนสายพานลำเลียง มีคำสั่งคอนโซล (r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0) ให้ใช้เพื่อบรรเทาปัญหานี้โดยแลกกับคุณภาพของ AA
- ≈🎯BehaviorAnimation Tick
การลดจำนวนการประมวลผลแอนิเมชันของโรงงานอาจรุนแรงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
Performance
- ≈🐛Bug fixApplication Stability
เกมอาจค้างเมื่อทำการออกจากเกม
Stability
- ≈🎯Behaviorboot time
การเปิดเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตนี้จะใช้เวลานานมาก
การบูตครั้งแรกช้า
- ≈🐛Bug fixquit behavior
ปัญหาที่ทราบกันดีว่าเกมอาจค้างเมื่อทำการออกจากเกม
ค้างเมื่อออกจากเกม
- ≈🎯Behavioranimation ticks
การลดจำนวน Factory Animation tick อาจรุนแรงเกินไปเล็กน้อย
การลดที่รุนแรงเกินไป
- ≈🐛Bug fixfoliage respawn
แก้ไขปัญหาที่พืชพรรณเกิดใหม่ไม่สิ้นสุดสำหรับผู้เล่นที่เป็น Client
neutral
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดและจัดการปัญหาเก่าเพื่อเพิ่มความเสถียรของเกม
neutral
- ▲🎯Behavioritem pickup—→Added
ผู้เล่นสามารถเก็บไอเทมที่ตกอยู่ได้แล้วแม้ว่าจะอยู่ภายในโหนดทรัพยากร
neutral
- ≈🐛Bug fixquit behavior
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างในขณะที่กำลังออกจากเกม
neutral
- ≈🐛Bug fixquit behavior
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างเมื่อทำการออกจากเกม
stability
- ≈🎯Behavioranimation tick reduction
ปรับการลดจำนวนการประมวลผลแอนิเมชันของโรงงานที่ก่อนหน้านี้รุนแรงเกินไป
performance
- ≈🛠QoLTSRconveyor belt visuals
เพิ่มคำสั่งคอนโซล (r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0) เพื่อบรรเทาอาการกะพริบบนสายพานลำเลียงที่เกิดจาก TSR
visual glitch
- ≈🎯Behaviorboot time
โปรดทราบว่าการเปิดเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตอาจใช้เวลานานมาก
initialization
- ≈🎯Behaviorconnectivity
ปรับปรุงการเชื่อมต่อ EOS และ Multiplayer เพื่อลดปัญหาการเชื่อมต่อ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างต่างๆ เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมของเกม
- ≈🛠QoLFSR
ปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพสำหรับ FSR
- ≈🐛Bug fixquit behavior
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างในขณะที่กำลังออกจากเกม
- ≈🎯BehaviorAnimation Tick
การลดจำนวนการประมวลผลแอนิเมชันของโรงงานอาจรุนแรงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
- ≈🐛Bug fixsave system
แก้ไขปัญหาสำคัญที่ผู้เล่นไม่สามารถบันทึกเกมได้ในบางกรณี
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมของเกม
bugfix
- ≈🎯Behaviorboot time
การเปิดเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตอาจช้ามาก แต่การเปิดเกมในครั้งถัดไปจะกลับสู่สภาวะปกติ
behavior
- ≈🐛Bug fixquit behavior
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างเมื่อทำการปิดเกม
bugfix
- ≈🎯Behavioranimation ticks
การลดการประมวลผลแอนิเมชันของโรงงานอาจรุนแรงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
behavior
- ≈🛠QoLTSR Anti-Aliasing
TSR อาจทำให้เกิดการกะพริบของภาพบนสายพานลำเลียง โดยมีคำสั่งคอนโซล (r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0) ให้ใช้เป็นวิธีแก้ไขชั่วคราว
quality
- ≈✨NewUpscaling Method—→FSR 2
เพิ่มการรองรับการอัปสเกลภาพด้วย FSR 2 เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ
เพิ่มการรองรับ FSR 2
- ≈🎯BehaviorEOS SDKUnknown→1.15.5
ดาวน์เกรดไฟล์ไบนารีของ EOS SDK เป็นเวอร์ชัน 1.15.5 เพื่อให้สอดคล้องกับไฟล์ส่วนหัว (header files)
ดาวน์เกรด SDK
- ≈🐛Bug fixRailway SignalsVisualization
แก้ไขปัญหาเกมค้างสำหรับผู้เล่นที่เป็นไคลเอนต์เมื่อแสดงผล Railway Block/Path Signals
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixConveyor BeltsConnection
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อสายพานลำเลียง (conveyor belt)
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixPipelinesHologram
แก้ไขปัญหาที่โฮโลแกรมแรกของ Pipeline แสดงผลไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊กการแสดงผล
- ≈🛠QoLSave SystemLogging—→Added
เพิ่มการบันทึกข้อมูล (logging) เพิ่มเติมเพื่อช่วยวินิจฉัยความล้มเหลวในกรณีที่ผู้เล่นไม่สามารถเขียนไฟล์เซฟลงในคอมพิวเตอร์ได้
ปรับปรุงการดีบั๊ก
- ≈🐛Bug fixPillarsColoring
แก้ไขปัญหาที่การลงสีบนเสา (pillars) ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊กการแสดงผล
- ≈📝TextLocalizationTranslations—→Updated
อัปเดตทุกภาษาด้วยคำแปลล่าสุดและอัปเดตรายชื่อเครดิตชุมชน
อัปเดตข้อความ
- ≈🎯BehaviorVRAM
พบปัญหาประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อระบบใช้งาน VRAM จนหมด
ปัญหาที่ทราบ
- ≈🐛Bug fixQuit Process
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างเมื่อทำการปิดเกม
Bugfix
- ≈🎯BehaviorVRAM Usage
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อระบบใช้งาน VRAM จนหมด
Performance
- ≈🎯BehaviorFactory Animation Tick
ปรับการลดการประมวลผลแอนิเมชันของโรงงานที่ก่อนหน้านี้รุนแรงเกินไป
Optimization
- ≈🎯BehaviorInitial Boot Time
แจ้งให้ทราบว่าการเปิดเกมครั้งแรกหลังอัปเดตอาจช้ามาก แต่การเปิดครั้งถัดไปจะกลับมาเป็นปกติ
Performance
- ≈🐛Bug fixcharacter assignment
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นได้รับตัวละครใหม่เมื่อโหลดเซฟ ทำให้ตัวละครเดิมกลายเป็นเอนทิตีออฟไลน์
Fixed
- ▲🎯Behavioroffline mode—→Automatic
โหมดออฟไลน์จะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติหากการยืนยันตัวตนออนไลน์ไม่พร้อมใช้งานหรือไม่สมบูรณ์ โดยไม่ต้องแสดงหน้าต่างป๊อปอัป
QoL
- ≈🐛Bug fixquit behavior
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างเมื่อออกจากเกม
Known Issue
- ≈🎯BehaviorVRAM performance
ระบุปัญหาประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อ VRAM ไม่เพียงพอขณะใช้งาน Lumen
Known Issue
- ≈🎯Behavioranimation tick rate
ปรับการลดความถี่ของแอนิเมชันโรงงานที่ก่อนหน้านี้รุนแรงเกินไป
Tuning
- ≈🔁ReworkEngine Version5.1→5.2.1
อัปเกรดเอนจินเกมเป็นเวอร์ชัน 5.2.1 เพื่อความเสถียรและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
การอัปเกรดเอนจิน
- ≈🔁ReworkOnline Integration—→Reworked
ปรับปรุงระบบ Online Integration และ Epic Online Services (EOS) ใหม่ทั้งหมดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของระบบเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
การปรับปรุงระบบออนไลน์
- ≈🎯BehaviorBoot Time
การเปิดเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตนี้จะช้ากว่าปกติอย่างเห็นได้ชัด
การเปิดเกมครั้งแรกช้า
- ≈🐛Bug fixQuit Behavior
ปัญหาที่ทราบแล้วคือเกมอาจค้างเมื่อกดออกจากเกม
ค้างเมื่อออกจากเกม
- ≈🎯BehaviorVRAM Performance
ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อ VRAM ไม่เพียงพอในขณะที่ใช้ Lumen
การสูญเสียประสิทธิภาพ VRAM ของ Lumen
- ≈🎯BehaviorAnimation Ticks
การลดจำนวนการประมวลผลแอนิเมชันของโรงงานอาจรุนแรงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
การลดประสิทธิภาพที่รุนแรง
- ≈🐛Bug fixSignsdisplay
แก้ไขปัญหาที่ป้าย (Signs) ไม่แสดงผลอย่างถูกต้องในเซสชันผู้เล่นหลายคน
แก้ไขปัญหาผู้เล่นหลายคน
- ≈🎯Behaviorboot time
การเปิดเกมครั้งแรกหลังการอัปเดตจะช้ามาก แต่การเปิดครั้งถัดไปควรกลับมาเป็นปกติ
การเปิดเกมครั้งแรกช้า
- ≈🐛Bug fixquit behavior
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างเมื่อทำการปิดเกม
เกมค้าง
- ≈🎯BehaviorVRAM performance
ระบุปัญหาประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อระบบใช้ VRAM จนหมด
การสูญเสีย VRAM
- ≈🎯BehaviorFactory Animationtick rate
การลดการประมวลผล Factory Animation อาจรุนแรงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
การลดประสิทธิภาพที่รุนแรง
- ≈🐛Bug fixTSRvisuals
TSR อาจทำให้เกิดปัญหาด้านภาพกับสายพานลำเลียง โดยมีคำสั่งคอนโซล (r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0) ให้ใช้เป็นวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว
สายพานลำเลียงกะพริบ
- ≈🐛Bug fixSignsvisibility
ป้ายอาจยังแสดงผลไม่ถูกต้องสำหรับไคลเอนต์ โดยมีแผนจะแก้ไขในช่วงต้นสัปดาห์หน้า
ปัญหาที่ทราบแล้ว
- ≈🎯Behaviorboot time
การเปิดเกมครั้งแรกหลังจากการอัปเดตอาจใช้เวลานานมาก
ปัญหาที่ทราบแล้ว
- ≈🎯Behaviorquit behavior
เกมอาจค้างเมื่อทำการปิดเกม
ปัญหาที่ทราบแล้ว
- ≈🎯BehaviorVRAM performance
ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อระบบใช้ VRAM จนหมด
ปัญหาที่ทราบแล้ว
- ≈🎯BehaviorFactory Animationstick rate
การลด Animation tick อาจรุนแรงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
ปัญหาที่ทราบแล้ว
- ≈🐛Bug fixquit behavior
เกมอาจค้างเมื่อออกจากเกม
known issue
- ≈🎯BehaviorVRAM performance
ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อระบบใช้ VRAM จนหมด
known issue
- ≈🎯BehaviorFactory Animationtick reduction
การลด Animation tick อาจรุนแรงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
known issue
- ≈🛠QoLTSRconveyor visuals
TSR อาจทำให้เกิดการกะพริบบนสายพานลำเลียง; มีคำสั่งคอนโซล (r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0) เพื่อบรรเทาปัญหานี้
workaround
- ≈🎯Behaviorboot time
การเปิดเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตจะช้ามาก แต่การเปิดในครั้งถัดไปควรจะกลับมาเป็นปกติ
- ≈🎯Behaviorstability
เกมอาจค้างเป็นครั้งคราวเมื่อทำการปิดเกม
- ≈🎯BehaviorVRAM performance
ประสิทธิภาพการทำงานจะลดลงอย่างมากเมื่อระบบใช้ VRAM จนหมด
- ≈🎯Behavioranimation tick
การลดอัตราการประมวลผล (tick) ของ Factory Animation อาจรุนแรงเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อความลื่นไหลของภาพ
- ≈🎯Behaviorgame launch
การเปิดเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตจะช้ามาก แต่การเปิดครั้งถัดไปควรกลับมาเป็นปกติ
- ≈🐛Bug fixquit process
แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างเมื่อปิดเกม
- ≈🎯BehaviorVRAM performance
ระบุปัญหาการสูญเสียประสิทธิภาพครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นเมื่อระบบใช้ VRAM จนหมด
- ≈🎯BehaviorFactory Animation tick
ปรับการลดการประมวลผล Factory Animation ซึ่งก่อนหน้านี้รุนแรงเกินไป
- ≈🛠QoLTSR AntiAliasing
TSR อาจทำให้เกิดอาการภาพกะพริบบนสายพานลำเลียง โดยมีคำสั่งคอนโซล (r.TSR.ShadingRejection.Flickering 0) ให้ใช้เป็นวิธีแก้ไขชั่วคราว
- ≈🎯Behaviorboot speed
การเปิดเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตจะช้ามาก แต่การเปิดในครั้งถัดไปจะกลับมาเป็นปกติ
- ≈🐛Bug fixstability
เกมอาจค้างในขณะที่กำลังออกจากเกม
- ≈🎯Behaviorperformance
ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อระบบใช้ VRAM จนหมด
- ≈🎯Behavioranimation tick
การลดความถี่ของ Factory Animation อาจจะรุนแรงเกินไปเล็กน้อย
- ≈🐛Bug fixGlobal Illumination
Global Illumination อาจแสดงผลว่างเปล่าหากเคยใช้การตั้งค่า Cinematic มาก่อน สามารถแก้ไขได้โดยใช้ 'Reset to Default' ในการตั้งค่าภาพ
- ▲🎯Behaviorperformance
ดำเนินการปรับปรุงประสิทธิภาพในด้านต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกม
optimization
- ≈🎯BehaviorGlobal Illumination
ปัญหาที่ทราบแล้ว: ตัวเลือก Global Illumination อาจแสดงเป็นค่าว่างสำหรับผู้ใช้ที่เคยใช้การตั้งค่า Cinematic มาก่อน สามารถแก้ไขได้โดยใช้ 'Reset to Default'
known issue
- ≈🎯Behaviorboot time
การบูตเข้าเกมครั้งแรกหลังจากอัปเดตจะช้ามาก แต่การบูตในครั้งถัดไปควรจะกลับมาเป็นปกติ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขหรือระบุปัญหาที่เกมอาจค้างในขณะที่กำลังปิดเกม
- ≈🎯BehaviorVRAM performance
ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากเมื่อระบบใช้งาน VRAM จนหมด
- ≈🎯Behavioranimation tick
การลดการประมวลผล Factory Animation อาจจะรุนแรงเกินไปเล็กน้อย
- ≈🎯Behaviorrenderer
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (-d3d11, -DX11, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อบังคับใช้ตัวเรนเดอร์เฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหาความไม่เข้ากันของ DX12
- ≈🎯Behaviorrenderer options
เพิ่มตัวเลือกการเปิดใช้งานเฉพาะ (-d3d11, -DX11, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อข้ามปัญหาความไม่เข้ากันของ DX12 เมื่อโหลดเซฟหรือเปิดเกม
- ≈🛠QoLgame files
แนะนำให้ผู้เล่นตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมผ่าน Steam หรือ Epic Games Store เพื่อแก้ไขปัญหาการเปิดเกมหรือพฤติกรรมที่ไม่คาดคิด
- ≈🐛Bug fixbelt overflow
ทีมงานกำลังตรวจสอบและดำเนินการแก้ไขปัญหาไอเทมล้นออกจากตู้เก็บของหรือ Smart/Programmable Splitters บนสายพาน
- ≈🎯Behaviorrenderer
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (-d3d11, -DX11, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อบังคับใช้ตัวเรนเดอร์เฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พบปัญหาความไม่เข้ากันของ DX12 หรือเกมค้าง
- ≈🎯BehaviorBlueprint snapping
การวาง Blueprint บนฐานราก (foundations) มีบั๊กในขณะนี้ ผู้เล่นควรใช้วิธีแก้ปัญหาชั่วคราวโดยการกดปุ่ม CTRL ค้างไว้
- ≈🐛Bug fixBelt overflow
กำลังตรวจสอบปัญหาที่เหลืออยู่ซึ่งไอเทมบนสายพานล้นออกมาจากตู้คอนเทนเนอร์หรือ Smart/Programmable Splitters
- ≈🎯Behaviormod compatibility
ม็อดที่มีอยู่อาจจำเป็นต้องได้รับการอัปเดตหรือถอนการติดตั้งหลังจากแพตช์นี้เพื่อป้องกันความไม่เสถียรของเกม
- ≈🎯Behaviorrenderer compatibility
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (-d3d11, -DX11, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อแก้ไขปัญหาความไม่เข้ากันของ DX12 ในระหว่างการเปิดเกมหรือการโหลดเซฟ
- ≈🐛Bug fixgame stability
แก้ไขบั๊กทั่วไปเพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยรวม
- ≈🎯Behaviorbelt overflow
ไอเทมบนสายพานอาจยังคงล้นออกมาจากตู้คอนเทนเนอร์หรือ Smart/Programmable Splitters ทีมงานกำลังดำเนินการแก้ไขในขณะนี้
- ≈🛠QoLgame files
แนะนำให้ตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมบน Steam หรือ Epic เพื่อแก้ไขพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดหลังจากอัปเดต
neutral
- ≈🐛Bug fixbelt overflow
รับทราบปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องซึ่งไอเทมบนสายพานล้นออกมาจากตู้คอนเทนเนอร์หรือ Smart/Programmable Splitters; ขณะนี้กำลังดำเนินการแก้ไข
neutral
- ≈🎯Behaviorrenderer
จัดเตรียมตัวเลือกการเปิดเกม (-d3d11, -DX11, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อบังคับใช้ตัวเรนเดอร์เฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหาเกมค้างหรือปัญหาการโหลดด้วย DX12
neutral
- ≈🎯Behaviorrenderer
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (-d3d11, -DX11, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อแก้ไขปัญหาความไม่เข้ากันของ DX12 ระหว่างการเปิดเกมหรือการโหลดเซฟ
วิธีแก้ไขชั่วคราว
- ≈🎯Behaviorrenderer
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (-d3d11, -DX12, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อบังคับใช้ตัวเรนเดอร์เฉพาะสำหรับผู้เล่นที่พบปัญหาความไม่เข้ากันของ DX12
- ≈🎯Behaviormods
ม็อดอาจจำเป็นต้องได้รับการอัปเดตหรือถอนการติดตั้งเพื่อรักษาความเข้ากันได้กับแพตช์ใหม่
- ≈🎯BehaviorrendererDX12→DX11/DX12/Vulkan
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (-d3d11, -DX11, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อบังคับใช้ตัวเรนเดอร์เฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหาในการเปิดเกมหรือการโหลดเซฟ
- ≈🐛Bug fixinteraction
แก้ไขปัญหาใหญ่ที่ขัดขวางการโต้ตอบกับสิ่งก่อสร้างหลายอย่างในบางสถานการณ์
แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับสิ่งก่อสร้างต่างๆ ได้จนกว่าจะรื้อถอนบางส่วนออก
- ≈🛠QoLgame files
แนะนำให้ผู้เล่นตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมผ่าน Steam หรือ Epic Games Store เพื่อแก้ไขพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดหรือปัญหาในการเปิดเกม
การตรวจสอบไฟล์
- ≈🎯BehaviorrendererDX12→DX11/DX12/Vulkan
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (-d3d11, -DX11, -d3d12, -DX12, -vulkan) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถบังคับใช้ตัวเรนเดอร์ที่ต้องการได้ หาก DX12 ทำให้เกมค้างหรือโหลดไม่ขึ้น
ตัวเลือกการเปิดเกม
- ≈📝TextLocalization—→Updated
อัปเดตทุกภาษาด้วยคำแปลล่าสุดและอัปเดตเครดิตนักแปลจากชุมชน
อัปเดตคำแปล
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างระดับวิกฤตที่ไม่มี callstack ซึ่งเกี่ยวข้องกับ navmesh เพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ navmesh ซึ่งไม่มี callstack
- ≈🐛Bug fixEquipmentanimations
แก้ไขแอนิเมชันที่ผิดปกติซึ่งเกิดขึ้นเมื่อสลับอุปกรณ์ในโหมดผู้เล่นหลายคน
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixValvestextbox limitnone→limited
Valves มีการจำกัดจำนวนตัวอักษรในช่องข้อความเพื่อป้องกัน UI ล้น
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLicons—→Updated
อัปเดตไอคอนสำหรับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Update 6 และไอคอนทั่วไปอื่นๆ เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
อัปเดต UI
- ▼🎯Behaviorrespawn radius—→Reduced
ลดรัศมีของสิ่งก่อสร้างในโรงงานที่ป้องกันไม่ให้สิ่งมีชีวิตเกิดใหม่ ซึ่งอาจทำให้มีศัตรูอยู่ใกล้ฐานมากขึ้น
ข้อจำกัดการเกิดของสิ่งมีชีวิต
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับ Hatcher บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะและ DroneAction
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🎨Visualskybox—→Updated
เพิ่มองค์ประกอบภาพใหม่ให้กับ skybox และแก้ไขปัญหา skybox สำหรับสเปกต่ำ
อัปเดตภาพ
- ▲🛠QoLcreature warning—→Modified
คำเตือนเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตจะปรากฏขึ้นเป็นเวลาสั้นลง ในตำแหน่งใหม่ และจะปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากออกจากการต่อสู้เท่านั้น
เวลาและตำแหน่งของ UI
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการบันทึกด้วยตนเองหรือการบันทึกอัตโนมัติ ซึ่งเกิดขึ้นใน CL 198647
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นจากการกระทำของสิ่งมีชีวิตและกลไกการแก้ปัญหาตัวละครติด
bugfix
- ≈🐛Bug fixplayer crates
แก้ไขปัญหาที่กล่องเก็บของของผู้เล่นที่ว่างเปล่าค้างอยู่ในโลกและทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการโต้ตอบ
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดที่เกิดจากการกระทำของสิ่งมีชีวิต
แก้ไขปัญหาเกมค้างสองจุดที่เกี่ยวข้องกับการกระทำของสิ่งมีชีวิต
- ▲🐛Bug fixSpore Flowersdestructibilityindestructible→destructible
Spore Flowers สามารถถูกทำลายได้ตามที่ตั้งใจไว้
แก้ไขปัญหา Spore Flowers ไม่สามารถถูกทำลายได้
- ≈🐛Bug fixPlayer Crateinput locklocked→fixed
การโต้ตอบกับ Player Crates จะไม่ทำให้การป้อนข้อมูลของผู้เล่นค้างอีกต่อไป
แก้ไขปัญหาการโต้ตอบกับ Player Crate ทำให้การป้อนข้อมูลของผู้เล่นค้าง
- ≈🐛Bug fixPlayer Cratecleanuppersistent→disappear
Player Crates จะหายไปอย่างถูกต้องเมื่อถูกเก็บของจนหมดแล้ว
แก้ไขปัญหา Player Crates ไม่หายไปหลังจากถูกเก็บของจนหมด
- ≈🐛Bug fixPath/Block signals
แก้ไขปัญหาเก่าและใหม่หลายประการที่เกี่ยวข้องกับ Path และ Block signals เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพของระบบโลจิสติกส์
bugfix
- ≈🎯BehaviorDedicated Server Crash Reports
เพิ่มวิธีการตั้งค่าด้วยตนเองผ่าน Engine.ini เพื่อปิดการส่งรายงานข้อผิดพลาดอัตโนมัติสำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (dedicated servers)
quality
- ≈🎯BehaviorPacket Routing—→Disabled
ระบบการกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ต (Packet routing) จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดใช้งาน multihome เนื่องจากปัญหาความไม่เข้ากัน
behavior
- ≈•OtherEngine Version—→4.26.2
อัปเกรดเอนจินเกมเป็นเวอร์ชัน 4.26.2 เพื่อปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพ
upgrade
- ≈✨NewAccount LinkingEOS Unlinking—→Added
เพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้ Steam สามารถรีเซ็ตและยกเลิกการเชื่อมโยงบัญชี Epic Online Services (EOS) ได้ด้วยตนเอง
new feature
- ≈🐛Bug fixDedicated Serverscrash reporter
แก้ไขระบบรายงานข้อผิดพลาด (crash reporter) ของ Dedicated Server ให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixVulkan Renderer
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อออกจากเกมขณะใช้ Vulkan renderer
bugfix
- ≈🛠QoLrenderer
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (d3d11, d3d12, vulkan) เพื่อแก้ไขปัญหาการเปิดเกมหรือการโหลดเซฟที่เกิดจากความไม่เข้ากันของ DX12
DX11/DX12/Vulkan
- ≈✨Newcrash reporting—→Added
Dedicated Server จะส่งรายงานข้อผิดพลาดให้นักพัฒนาโดยอัตโนมัติเป็นค่าเริ่มต้น โดยสามารถเลือกปิดได้ด้วยตนเองผ่านไฟล์ Engine.ini
Dedicated Server
- ≈🎯Behaviorpacket routing—→Disabled
การส่งข้อมูลแบบ Packet routing จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดใช้งาน multihome เพื่อแก้ไขปัญหาความไม่เข้ากัน
Multihome
- ≈🐛Bug fixLocalization
แก้ไขการรองรับภาษา Esperanto และอัปเดตทุกภาษาด้วยคำแปลและรายชื่อผู้จัดทำล่าสุด
แก้ไขภาษา Esperanto และอัปเดตทั่วไป
- ≈🎯BehaviorDedicated Server Logs
เปิดใช้งานรายงานการค้างของ Dedicated server เป็นค่าเริ่มต้น สามารถปิดได้โดยตั้งค่า bImplicitSend=False ใน Engine.ini
ปิดการใช้งานด้วยตนเองผ่าน Engine.ini
- ≈🎯BehaviorPacket Routing
การกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ต (Packet routing) จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดใช้งาน multihome เนื่องจากไม่รองรับการทำงานร่วมกัน
ความไม่เข้ากันของ Multihome
- ≈•Otherengine version—→Upgraded
เอนจินของเกมได้รับการอัปเกรด ซึ่งอาจทำให้เกิดบั๊กที่ไม่คาดคิด แต่จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรโดยรวม
Engine upgrade
- ≈🎯Behaviorrenderer compatibility
เพิ่มคำแนะนำสำหรับการบังคับใช้ DX11, DX12 หรือ Vulkan ผ่านตัวเลือกการเปิดเกม เพื่อแก้ไขปัญหาการเปิดเกมหรือการโหลดเซฟ
DX11/DX12/Vulkan options
- ≈🛠QoLrenderer
เพิ่มคำแนะนำสำหรับการบังคับใช้ DX11, DX12 หรือ Vulkan ผ่านตัวเลือกการเปิดเกม เพื่อแก้ไขปัญหาการเข้าเกมหรือการโหลดเซฟ
DX11/DX12/Vulkan
- ≈🎯Behaviorcrash reporting
รายงานข้อผิดพลาดของ Dedicated Server จะถูกส่งโดยอัตโนมัติเป็นค่าเริ่มต้น และเพิ่มวิธีการปิดฟีเจอร์นี้ด้วยตนเองผ่านไฟล์ Engine.ini
Dedicated Server
- ≈🎯Behaviorpacket routing
การกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ต (Packet routing) จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดใช้งาน multihome เนื่องจากปัญหาความไม่เข้ากัน
Multihome
- ≈🛠QoLgame files
แนะนำให้ผู้เล่นตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์เกมบน Steam หรือ Epic Games Store เพื่อให้มั่นใจถึงความเสถียรหลังการอัปเดต
แนะนำให้ทำการตรวจสอบไฟล์
- ≈🎯Behaviorcrash reporting
เพิ่มวิธีการผ่าน Engine.ini เพื่อปิดการส่งรายงานข้อผิดพลาดอัตโนมัติสำหรับ Dedicated Servers
Server Admin
- ≈🎯Behaviorseasonal events
เพิ่มคำสั่งคอนโซล (FG.DisableSeasonalEvents 1) และตัวเลือกการเปิดเกม (-DisableSeasonalEvents) เพื่อปิดกิจกรรมตามฤดูกาลบน Dedicated Servers
Server Admin
- ≈🛠QoLrenderer
จัดเตรียมตัวเลือกการเปิดเกมเฉพาะ (d3d11, DX11, d3d12, DX12, vulkan) เพื่อแก้ไขปัญหาการเปิดเกมหรือการโหลดเซฟที่เกี่ยวข้องกับความไม่เข้ากันของ DX12
- ≈🎯Behaviorgame versionExperimental→Early Access
สาขา Early Access และ Experimental ถูกปรับให้กลับมาเป็นเวอร์ชันเดียวกันชั่วคราว
parity
- ≈🐛Bug fixstartup stability
แก้ไขปัญหาเบื้องต้นสำหรับอาการเกมค้างขณะเริ่มเกมหรือระหว่างโหลดเกมที่เกิดจากความไม่เข้ากันของ DX12
bugfix
- ≈🎯Behaviorcrash reporting—→Added
Dedicated Servers จะส่งรายงานข้อผิดพลาดไปยังผู้พัฒนาโดยอัตโนมัติเป็นค่าเริ่มต้นเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพของเซิร์ฟเวอร์
behavior
- ≈🛠QoLrenderer options
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (d3d11, DX11, d3d12, DX12, vulkan) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถบังคับใช้ Renderer ที่ต้องการได้หาก DX12 มีปัญหา
quality
- ≈🎯Behaviorrenderer
เพิ่มตัวเลือกการเปิดเกม (d3d11, DX11, d3d12, DX12, vulkan) สำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถเปิดเกมหรือโหลดเซฟได้เนื่องจากปัญหาความเข้ากันไม่ได้ของ DX12
- ≈🐛Bug fixWiresstretching
แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่สายไฟดูยืดออกจนผิดปกติในบางสถานการณ์
bugfix
- ≈🐛Bug fixFuelmanual addition calculation
แก้ไขข้อผิดพลาดในการคำนวณที่เกิดขึ้นเมื่อมีการเติมเชื้อเพลิงด้วยตนเอง
bugfix
- ≈🐛Bug fixCrash Reporterfunctionality
แก้ไข Crash Reporter สำหรับตัวเกมหลักเพื่อให้แน่ใจว่ารายงานถูกส่งอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈✨NewUIfuel tooltip—→Added
เพิ่มคำแนะนำ (tooltip) เพื่อแจ้งเตือนผู้เล่นเมื่อเชื้อเพลิงไม่เพียงพอ
quality
- ≈🐛Bug fixUIAsphalt IconsDouble→Single
แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Double Ramp Asphalt ปรากฏขึ้นสองครั้ง
bugfix
- ≈📝TextLocalizationtranslations—→Updated
อัปเดตภาษาทั้งหมดด้วยคำแปลล่าสุดและอัปเดตอัตราความสมบูรณ์ในเมนู
text
- ≈🐛Bug fixPillarsLOD bias
แก้ไข LOD bias บน Pillars เพื่อปรับปรุงความสม่ำเสมอของภาพในระยะไกล
visual
- ≈🐛Bug fixFoundations/Wallsmaterial coloring
แก้ไขปัญหาวัสดุที่สีรองส่งผลกระทบต่อสีหลักอย่างไม่ถูกต้องบนพื้นและผนัง
visual
- ≈🐛Bug fixPower Linescustomizer target
Power Lines จะไม่สามารถถูกเลือกเป็นเป้าหมายของ customizer ได้อีกต่อไป เพื่อป้องกันความผิดพลาดทางภาพเมื่อใช้ชุดสี
visual
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการแครชที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อโหลดไฟล์เซฟที่มีการแก้ไข
bugfix
- ▲🐛Bug fixSwatchesstabilitycrash→fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ Swatches และเพิ่มข้อมูลสำรองเพื่อกู้คืนกลุ่ม Swatch ที่เป็นค่าว่างในไฟล์บันทึกที่ได้รับผลกระทบ
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▲🐛Bug fixBeamsdiagonal buildbroken→fixed
แก้ไขโหมดการสร้างแบบแนวทแยงที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้องสำหรับ Beams
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixWater Extractorsnappingbroken→fixed
แก้ไขปัญหาการยึดแนวเส้นสำหรับ Water Extractor
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixUIStart Game Buttonoff-screen→on-screen
แก้ไขปุ่ม 'START GAME' ที่วางตำแหน่งอยู่นอกหน้าจอในเมนู New Game
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixAWESOME ShopHyper Tube Hole iconbugged→fixed
แก้ไขไอคอนที่บั๊กของ Hyper Tube Hole ใน AWESOME Shop
แก้ไขภาพ
- ≈🛠QoLMain MenuNews feed background—→darker/transparent
พื้นหลังฟีดข่าวตอนนี้มืดลงและโปร่งแสงบางส่วนเพื่อให้อ่านข้อความได้ดีขึ้น
readability
- ≈🎨Visualicons—→updated
อัปเดตไอคอนต่างๆ ทั่วทั้งเกม
visual
- ≈🛠QoLcompletion rates
อัปเดตอัตราความสมบูรณ์ของการแปลภาษาที่แสดงในเมนูเลือกภาษา
- ▲🐛Bug fixMiner Mk.1standby switchbroken→fixed
แก้ไขสวิตช์ standby ของ Miner Mk.1 ที่ไม่ทำงาน
switch fix
- ▲✨NewWorldCrash Sitesmissing→Added
เพิ่ม Crash Sites ที่หายไป 2 แห่งกลับเข้าไปในแผนที่โลก
re-added sites
- ▲🐛Bug fixAudioSFXmissing→fixed
แก้ไขเสียงประกอบที่หายไปสำหรับการคราฟต์และ Work Benches
crafting sounds
- ≈🐛Bug fixMapvisible areasreset→fixed
แก้ไขปัญหาพื้นที่ที่สำรวจแล้วในแผนที่ถูกรีเซ็ต
bugfix
- ▲🎯BehaviorHotbarQuick Apply Materialfixed→rebindable
ผู้เล่นสามารถตั้งค่าปุ่มลัดสำหรับ Quick Apply Material ใน Hotbar ได้แล้ว
quality
- ▲🎨VisualShopping Listcolors—→clearer
สีในรายการ Shopping List แยกแยะได้ง่ายขึ้น
quality
- ▲✨NewWorldBauxite nodesmissing→Added
เพิ่ม Bauxite nodes ที่หายไปกลับเข้ามาในโลกของเกม
bugfix
- ▲✨NewWorldUranium nodemissing→Added
เพิ่ม Uranium node ที่หายไปกลับเข้ามาในโลกของเกม
bugfix
- ▲🐛Bug fixControlsG keyunrebindable→rebindable
แก้ไขปัญหาปุ่ม G ที่ไม่สามารถตั้งค่าปุ่มลัดใหม่ได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ EOS ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อเริ่มเกมใหม่หรือโหลดเซฟ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับไอเทมบนสายพาน
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับป้าย
- ≈🎯BehaviorEOS PluginLatest→Previous
ย้อนกลับปลั๊กอิน EOS ไปเป็นเวอร์ชันก่อนหน้าเพื่อแก้ไขข้อความแจ้งเตือนข้อผิดพลาดต่างๆ ในขณะเริ่มเกม
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับไอเทมบนสายพานและปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นจากป้าย
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🎯BehaviorEOS pluginlatest→previous
ย้อนกลับปลั๊กอิน EOS เพื่อแก้ไขข้อความแสดงข้อผิดพลาดต่างๆ ในขณะเริ่มต้นเกม
การย้อนกลับเวอร์ชัน
- ≈🎯BehaviorEOS Login
นักพัฒนารับทราบถึงปัญหาของ Epic Online Services (EOS) ที่ทำให้ผู้เล่นถูกขอให้เข้าสู่ระบบทุกครั้งที่เปิดเกม
ปัญหาที่ทราบแล้ว
- ≈🎯Behaviormods
มอดอาจจำเป็นต้องได้รับการอัปเดตหรือถอนการติดตั้งหลังจากการแพตช์เพื่อให้แน่ใจว่าเกมมีความเสถียร
- ≈🐛Bug fixMass Dismantlehighlight
แก้ไขบั๊กที่ Resource Sink ยังคงแสดงไฮไลต์หลังจากถูกเลือกด้วยการรื้อถอนแบบกลุ่ม
bugfix
- ≈📝Texttranslations—→Updated
อัปเดตภาษาทั้งหมดด้วยคำแปลล่าสุด และเพิ่มภาษาคอร์นิชและคาตาลันสำหรับการแปลโดยชุมชน
localization
- ≈✨Newsupported languages—→Cornish, Catalan
เพิ่มภาษา Cornish และ Catalan เป็นตัวเลือกภาษาใหม่เพื่อให้ชุมชนสามารถช่วยแปลได้
- ≈🎨VisualProcess NameUnknown→Satisfactory
เปลี่ยนชื่อกระบวนการของเกมกลับเป็น 'Satisfactory' เพื่อให้แสดงผลได้อย่างถูกต้องใน Task Manager
เปลี่ยนชื่อไฟล์ .exe
- ▲🐛Bug fixSave Loading
ปรับปรุงความเสถียรของเธรดเบื้องหลังเมื่อโหลดเซฟจากเซสชันเกมที่กำลังใช้งานอยู่
ความเสถียรของเธรดเบื้องหลัง
- ▲🐛Bug fixUI Scaling SliderShaking→Stable
แก้ไขบั๊กที่การปรับแถบเลื่อน UI Scaling ในเมนูตัวเลือกทำให้หน้าจอสั่น
แก้ไขอาการหน้าจอสั่น
- ▲🐛Bug fixShutdown ProcessInconsistent→Fixed
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาเกมไม่ปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์เมื่อออกจากเกม
การแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาค้างขณะออกจากเกม
- ▲🐛Bug fixHUD ScalingNot saving→Saving
ตัวเลือก HUD Scaling สามารถบันทึกและนำไปใช้ได้โดยตรงจากเมนูหลักแล้ว
แก้ไขการบันทึกและการนำไปใช้
- ≈🐛Bug fixCandy Cane basherLogsSpamming→Clean
แก้ไขปัญหา Log spam ที่เกี่ยวข้องกับ Candy Cane basher
ลบ Log spam ออกแล้ว
- ≈🐛Bug fixCandy Cane basherLog Spam
แก้ไขปัญหาการบันทึกข้อมูลขยะ (log spam) ที่เกี่ยวข้องกับ Candy Cane basher
Bugfix
- ▲🐛Bug fixSave loading thread
ปรับปรุงเสถียรภาพของเธรดเบื้องหลังเมื่อโหลดเซฟจากเซสชันเกมที่กำลังทำงานอยู่เพื่อป้องกันเกมค้าง
Stability
- ▲🐛Bug fixUI Scaling sliderShaking→Stable
แก้ไขบั๊กที่การปรับแถบเลื่อน UI Scaling ในเมนูตัวเลือกทำให้หน้าจอสั่น
UI Fix
- ▲🐛Bug fixApplication shutdownInconsistent→Consistent
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นเพื่อให้แน่ใจว่ากระบวนการของเกมจะปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์เมื่อออกจากเกม
Shutdown Fix
- ≈🐛Bug fixY key binding
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนปุ่ม Y ในเมนูการตั้งค่าได้
แก้ไขบั๊กการเปลี่ยนปุ่ม
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อโหลดจากเซสชันหนึ่งไปยังอีกเซสชันหนึ่ง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixlighting
แก้ไขบั๊กที่แสงจากเมชยังคงสว่างอยู่แม้ว่าจะปิดไฟไปแล้ว
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixvisuals
ปรับปรุงการแสดงผลภาพของใบไม้ที่ปรากฏบนสายพานลำเลียง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขปัญหาการชนกันของวัตถุบนเมช LOD ของควัน
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLlocalization
อัปเดตเครดิตนักแปลชุมชนด้วยภาพที่สวยงามขึ้น การเน้นข้อความ และอัตราความสำเร็จในการแปลที่อัปเดตล่าสุด
คุณภาพ
- ≈🔁Reworkbackground thread scalability
ปรับโครงสร้างการขยายตัวของ Background Thread ให้รองรับอนาคตและเป็นมิตรกับ Mod มากขึ้น
ปรับโครงสร้างการทำงาน
- ≈🐛Bug fixconveyor belt items
แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับไอเทมบนสายพานลำเลียง
แก้ไขปัญหาไอเทม
- ≈✨Newmodding logs—→Added
เพิ่มระบบบันทึกข้อมูล (Logging) เพื่อช่วยวินิจฉัยปัญหาไฟล์เซฟของ Mod และเนื้อหาที่หายไปขณะโหลด
เพิ่มระบบบันทึกข้อมูลสำหรับปัญหาไฟล์เซฟ
- ≈🐛Bug fixContinue/Load crash
ดำเนินการแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างในระหว่างขั้นตอนการกด Continue หรือโหลดเกม
- ≈🐛Bug fixLight Quality setting
แก้ไขปัญหาที่ตัวเลือก Light Quality จะรีเซ็ตทุกครั้งที่เปิดเกม
- ≈🐛Bug fixbuilding SFX
แก้ไขปัญหาเสียงเอฟเฟกต์ของสิ่งก่อสร้างเล่นพร้อมกันหลายเสียงเมื่อวางสิ่งก่อสร้างใกล้กัน
แก้ไขเสียงซ้อนทับ
- ≈🐛Bug fixstability
นำการแก้ไขใหม่มาใช้สำหรับปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นใน AFGReplicationDetailActor_BuildableFactory
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▲🛠QoLhologram contrast
ลดความคอนทราสต์บนวัสดุโฮโลแกรมเพื่อให้ข้อความภายในโฮโลแกรมอ่านง่ายขึ้น
ความชัดเจนทางภาพ
- ≈🐛Bug fixitem persistence
แก้ไขปัญหาไอเทมขนาดใหญ่ยังคงค้างอยู่ในโลกหลังจากถอดอุปกรณ์ออกแล้ว
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixstability
เพิ่มการตรวจสอบสถานะการทำงานของเกม เพื่อลดปัญหาเกมค้างใน FGBackgroundthread
ลดปัญหาเกมค้าง
- ≈🛠QoLinventory tooltips—→3 recipes
คำอธิบายในช่องเก็บของจำกัดการแสดงผลไว้ที่ 3 สูตร และเพิ่มคำแนะนำไปยัง Codex สำหรับสูตรทางเลือกเพิ่มเติม
ปรับปรุง UI
- ≈🛠QoLtooltip size
ปรับคำอธิบายให้กะทัดรัดขึ้นเพื่อประหยัดพื้นที่บนหน้าจอ
ปรับปรุง UI
- ▲🎯BehaviorGPU cost
นำการสุ่มตัวอย่าง Texture2D Array มาใช้กับวัสดุโรงงาน ซึ่งช่วยลดภาระ GPU สำหรับสิ่งก่อสร้าง โดยเฉพาะบนเครื่องที่มีสเปกต่ำ
เพิ่มประสิทธิภาพ
- ▲🛠QoLlighting scalability
ปรับปรุงการลดทอนแสงและเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดแสง ทำให้แสงแสดงผลได้จากระยะไกลขึ้นในการตั้งค่าระดับสูง
ปรับปรุงภาพ
- ≈🐛Bug fixcrash stability
พยายามแก้ไขปัญหา UFGReplicationDetailInventoryComponent crash เป็นครั้งที่สี่เพื่อเพิ่มความเสถียรของเกม
- ▲🔁ReworkCPU performance—→PushModel Replication
เปิดใช้งาน PushModel Replication ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ CPU อย่างมากสำหรับโฮสต์และผู้เล่นคนเดียวที่มีไฟล์เซฟขนาดใหญ่
การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับโฮสต์/ผู้เล่นคนเดียว
- ≈🐛Bug fixstability
ลบการตรวจสอบที่ทำให้เกิดเกมค้างบ่อยครั้งเมื่อโหลดไฟล์เซฟขนาดใหญ่
แก้ไขปัญหาเกมค้างขณะโหลดเซฟ
- ≈🐛Bug fixStreet Lightintensity UI
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าความเข้มแสงใน UI ของ Street Light ได้
แก้ไขการโต้ตอบกับ UI
- ≈🐛Bug fixNobelisksound delay
แก้ไขบั๊กเสียงดีเลย์เมื่อใช้ Nobelisks กับหินที่ทำลายได้
แก้ไขเสียงบนหิน
- ≈🐛Bug fixefficiency display
แก้ไขปัญหาการแสดงค่าประสิทธิภาพใน UI ที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixradioactivity check
แก้ไขการตรวจสอบกัมมันตภาพรังสีเมื่อโต้ตอบกับไอเทมจากมอดที่ไม่ได้โหลดอยู่ในขณะนั้น
แก้ไขความเข้ากันได้กับมอด
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ UFGReplicationDetailInventoryComponent เป็นครั้งที่สอง
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับ Compass, cargo mesh และ conveyor renderer
bugfix
- ≈✨Newlocalization—→Added English (Canada)
เพิ่มภาษาอังกฤษ (แคนาดา) และอัปเดตคำแปลในทุกภาษา
text
- ▼✂️Removedrewards—→Reduced
ลบรางวัลบางอย่างที่พบรอบๆ Resource Wells
world
- ≈✨NewWatericon—→Added
เพิ่มไอคอนน้ำในเข็มทิศและแผนที่เพื่อการนำทางที่ดีขึ้น
เพิ่ม UI
- ≈📊NumericOverclockingdecimal precision1→4
เพิ่มจำนวนทศนิยมที่แสดงสำหรับการ Overclock จาก 1 เป็น 4 ตำแหน่ง เพื่อการปรับแต่งที่แม่นยำยิ่งขึ้น
เพิ่มความแม่นยำ
- ▲🐛Bug fixTrainsmovement speedSlow→Normal
แก้ไขปัญหาที่รถไฟเคลื่อนที่ช้ามากเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้จากระยะไกล
แก้ไขบั๊กเรื่องระยะทาง
- ≈🐛Bug fixMinersproduction rate displayHidden→Visible
Miners แสดงอัตราการผลิตที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นที่เป็น Client ในโหมดผู้เล่นหลายคนแล้ว
แก้ไขสำหรับ Client
- ≈🐛Bug fixSystemstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับการรีเซ็ตการตั้งค่า การสลับหน้าจอระหว่างโหลดในโหมดเต็มหน้าจอ และการปรับใช้ FOV
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈📝TextLocalizationtranslations—→Updated
อัปเดตภาษาทั้งหมดด้วยคำแปลล่าสุดและอัตราความสมบูรณ์ของภาษา
อัปเดตข้อความ
- ≈✨NewFPS Lock—→144
เพิ่มตัวเลือกจำกัดเฟรมเรตที่ 144 FPS เพื่อความเสถียรของประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
เพิ่มตัวเลือกจำกัด 144 FPS ในเมนูการตั้งค่า
- ≈🐛Bug fixAuto Save
ระบบ Auto Save กลับมาทำงานได้อย่างถูกต้อง ป้องกันการสูญเสียความคืบหน้า
แก้ไขปัญหา Auto Save ไม่ทำงาน
- ≈🐛Bug fixSettings Persistence
การตั้งค่ากราฟิกและ FPS จะถูกบันทึกอย่างถูกต้องระหว่างการเล่นแต่ละครั้ง
แก้ไขปัญหาการตั้งค่า FPS และกราฟิกไม่บันทึก
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมเด้งที่สำคัญหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับการโหลดเซฟ, แผนที่ และตัวเรนเดอร์สายพาน
แก้ไขปัญหาเกมเด้งหลายจุด รวมถึงการโหลดเซฟ, การเปิดแผนที่ และปัญหาตัวเรนเดอร์
- ≈🎯BehaviorFACTORYGAME_API
มีการปรับปรุง FACTORYGAME_API เพื่อรองรับชุมชนนักพัฒนา Mod ได้ดียิ่งขึ้น
- ≈🔁Reworkpackaging—→Modular
การบรรจุไฟล์เกมถูกเปลี่ยนให้เป็นแบบโมดูลาร์มากขึ้น โดยหลักๆ เพื่อให้การมอดทำได้ง่ายขึ้น
- ≈📝Texttranslations—→Updated
ทุกภาษาได้รับการอัปเดตด้วยคำแปลล่าสุดแล้ว
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมเด้งที่พบบ่อยขณะโหลดไฟล์เซฟ
- ≈🐛Bug fixresource sink display
แก้ไขปัญหาที่ Resource Sink แสดงตัวเลขติดลบในบางครั้ง
แก้ไขตัวเลขติดลบ
- ≈🎯Behaviormovementslide trigger—→Added
ผู้เล่นจะต้องกดปุ่มทิศทางค้างไว้เพื่อให้การสไลด์ทำงาน เพื่อป้องกันการสไลด์โดยไม่ตั้งใจ
ข้อกำหนดด้านทิศทาง
- ▲🛠QoLlaunchEOS connection—→Added
เพิ่มปุ่ม 'Continue without multiplayer' เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นค้างอยู่ที่หน้าจอ 'Working...' เมื่อไม่สามารถเชื่อมต่อกับ EOS ได้
ดำเนินการต่อโดยไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน
- ▲•OtherInstance mesh optimization—→Improved
ปรับปรุง Instance Mesh จากการอัปเกรด Unreal Engine 4.26 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
อัปเกรด UE 4.26
- ≈🐛Bug fixcrash stability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาเกมค้างครั้งใหญ่และเพิ่มระบบบันทึกข้อมูล (logging) เพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถระบุปัญหาเสถียรภาพที่เหลืออยู่ได้แม่นยำขึ้น
การแก้ไขเบื้องต้นสำหรับปัญหาเกมค้างที่พบบ่อยและเพิ่มการบันทึกข้อมูลเชิงลึกเพื่อการตรวจสอบเพิ่มเติม
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่พบบ่อยที่สุดปัญหาหนึ่งและเพิ่มระบบบันทึกข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยในการตรวจสอบปัญหาเกมค้างที่เหลืออยู่จากการอัปเกรด Engine
- ≈🐛Bug fixfont rendering
แก้ไขการแสดงผลฟอนต์สำหรับภาษาจีนและภาษาญี่ปุ่นเพื่อให้แสดงข้อความได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหาฟอนต์ภาษาจีนและญี่ปุ่นไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
- ▲✨NewSettingsFPS cap—→Added
กู้คืนความสามารถในการจำกัดเฟรมเรตต่อวินาทีในเมนูการตั้งค่า
เพิ่มฟีเจอร์ QOL ที่หายไปจาก FICS*MAS กลับเข้ามาอีกครั้ง
- ≈📊NumericSettingsFOV minimum—→20 degrees
ขยายช่วง Field of View ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับลดลงได้ถึง 20 เพื่อมุมมองที่ซูมเข้ามากขึ้น
ตอนนี้สามารถปรับ FOV ลงได้ต่ำสุดถึง 20
- ▲🎯BehaviorAWESOME Sinkitem compatibility—→FICS*MAS items
ไอเทมกิจกรรม FICS*MAS สามารถนำไปประมวลผลที่ AWESOME Sink เพื่อรับคะแนนได้แล้ว
ไอเทมที่เกี่ยวข้องกับ FICS*MAS สามารถนำไปย่อยใน Sink ได้แล้ว
- ≈🎯BehaviorSampling Toolsampling restrictionAll buildings→Build Menu only
ป้องกันการสุ่มตัวอย่าง (sampling) สิ่งก่อสร้างที่ไม่ได้ระบุไว้อย่างเป็นทางการใน Build Menu
สิ่งก่อสร้างที่ไม่อยู่ใน Build Menu จะไม่สามารถสุ่มตัวอย่างได้อีกต่อไป
- ≈📝TextLocalizationtranslations—→Updated
รีเฟรชไฟล์ภาษาในเกมทั้งหมดด้วยคำแปลล่าสุดเพื่อความแม่นยำที่ดียิ่งขึ้น
อัปเดตทุกภาษาด้วยคำแปลล่าสุด
- ≈🐛Bug fixcrashes
แก้ไขสถานการณ์ที่ทำให้เกมค้าง 3 รูปแบบเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างครั้งใหญ่หลายจุด และเพิ่มระบบบันทึกข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยตรวจสอบปัญหาการเปิดเกมและการโหลดเซฟที่ยังคงพบอยู่
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่สำคัญและเพิ่มบันทึกการวินิจฉัยเพื่อช่วยระบุปัญหาเสถียรภาพที่เหลืออยู่
- ≈🐛Bug fixbuilding sampling
สิ่งก่อสร้างที่ไม่มีอยู่ในเมนูสร้าง (Build Menu) จะไม่สามารถสุ่มตัวอย่างได้อีกต่อไป เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งก่อสร้างของ FICS*MAS จะไม่สามารถสุ่มตัวอย่างได้หลังจากกิจกรรมสิ้นสุดลง
- ≈🐛Bug fixcrash
แก้ไขปัญหาเกมค้างฝั่งไคลเอนต์ในโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งเกี่ยวข้องกับโฮโลแกรมสายไฟเมื่ออัปเกรด Power Lines เป็น FICS*MAS Power Lights
bugfix
- ▲🎯Behaviorunlock timeUTC→Local Time
การปลดล็อกปฏิทินจะใช้เวลาท้องถิ่นแทนเวลา UTC เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับของขวัญกิจกรรมตอนเที่ยงคืนตามเขตเวลาของตนเอง
quality
- ▲✨NewFPS cap—→Added
เพิ่มตัวเลือกจำกัด FPS เพื่อป้องกันไม่ให้ GPU ทำงานหนักเกินไปในเมนูหลัก
quality
- ▲📊NumericFOV minimum—→20
ลดขีดจำกัด FOV ขั้นต่ำลงเหลือ 20 เพื่อให้ผู้ใช้จอภาพแบบอัลตราไวด์มีตัวเลือกการตั้งค่าที่ดีขึ้น
quality
- ≈🐛Bug fixconveyor replication
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการจำลองสายพานลำเลียงเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพของเกม
- ≈🐛Bug fixconveyor replication
แก้ไขปัญหาเกมเด้งที่เกิดขึ้นระหว่างการจำลองสายพานลำเลียงเพื่อเพิ่มความเสถียรของเกม
- ≈🐛Bug fixconveyor replication
เพิ่มระบบตรวจสอบข้อผิดพลาดและแนวทางการแก้ไขสำหรับปัญหาเกมเด้งที่เกี่ยวข้องกับการจำลองสายพานลำเลียงอีกจุดหนึ่ง
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการอัปเดต Conveyor Networking ใหม่ โดยเฉพาะการปรับปรุงเสถียรภาพในโหมดผู้เล่นหลายคน
bugfix
- ≈🎯Behaviorsave loading
ลบการตรวจสอบที่ไม่จำเป็นระหว่างกระบวนการโหลดเซฟเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลด
optimization
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ Conveyor Replication เพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นโหมดผู้เล่นหลายคนในอัปเดตเวอร์ชันทดลองล่าสุด
bugfix
- ≈🐛Bug fixlog size
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไฟล์บันทึก (log) มีขนาดใหญ่เกินไปสำหรับผู้เล่นที่ใช้ภาษาเกาหลี ช่วยป้องกันการใช้พื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์โดยไม่จำเป็น
bugfix
- ≈📝Texttranslations—→Updated
อัปเดตข้อความแปลล่าสุดสำหรับทุกภาษาที่รองรับ
text
- ▲✨NewFOV options—→Added
เพิ่มตัวเลือก 'Maintain Y-Axis FOV Aspect Ratio' และ 'First Person FOV Modifier' เพื่อปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้ใช้จอภาพแบบอัลตราไวด์
- ≈✨Newconsole command—→ToggleDebugOverlay
เพิ่มคำสั่งคอนโซล 'ToggleDebugOverlay' เพื่อให้ผู้พัฒนามีข้อมูลการดีบั๊กที่ละเอียดมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixsearch boxes
แก้ไขปัญหาที่ช่องค้นหามีการแยกตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
การแยกตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่
- ≈📝Texttranslations—→Updated
อัปเดตภาษาที่รองรับทั้งหมดด้วยคำแปลล่าสุด
- ≈🐛Bug fixvisibility
แก้ไขปัญหาที่ไอเทมล่องหนใกล้จุดตกของยานในบางพื้นที่ของแผนที่
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixLODspartially invisible→visible
แก้ไขชั่วคราวสำหรับ Pipeline LODs เพื่อป้องกันไม่ให้หายไปเมื่อมองจากระยะไกล
แก้ไขชั่วคราว
- ≈🐛Bug fixHologramsstuck→fixed
แก้ไขปัญหาที่โฮโลแกรมของ Ladder และ Jump Pad ค้างเมื่อวางในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixStabilitycrash→fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้างหายากที่เกิดขึ้นเมื่อวาง Jump Pads
แก้ไขบั๊ก
- ▲🛠QoLBuild Gunauto-switch—→Wall Power Poles
โฮโลแกรมปืนสร้างจะสลับไปเป็น Wall Power Poles โดยอัตโนมัติเมื่อเล็งไปที่ผนังหรือด้านข้าง/ด้านล่างของฐานราก
การปรับปรุงคุณภาพชีวิต
- ▲🎯BehaviorInventorytrash restrictionAllowed→Blocked
Power Slugs และ Hard Drives จะไม่สามารถทิ้งลงถังขยะได้โดยไม่ได้ตั้งใจอีกต่อไป
ป้องกันการสูญหายโดยไม่ตั้งใจ
- ≈📝Textlocalization—→Serbian (Latin)
เพิ่มการรองรับภาษาเซอร์เบีย (ละติน) และอัปเดตคำแปลที่มีอยู่ทั้งหมด
ภาษาใหม่
- ▲🐛Bug fixPower Polesconnection mesh—→Improved
ปรับปรุง Mesh การเชื่อมต่อสำหรับ Power Poles ให้หันหน้าเข้าหาผู้เล่นและจัดตำแหน่งตัวเองได้ดีขึ้น
การแก้ไขด้านภาพ
- ≈•OtherEOS SDK—→Updated
อัปเดต Epic Online Services (EOS) SDK เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อและความเสถียร
- ≈🐛Bug fixKorean FontBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ฟอนต์ภาษาเกาหลีหายไปหรือแสดงผลผิดพลาดในรุ่น Experimental
- ≈📝TextTranslations—→Updated
อัปเดตภาษาที่รองรับทั้งหมดด้วยสตริงการแปลล่าสุด
- ≈🛠QoLSingle Player Mode—→Added Argument
ผู้เล่นสามารถใช้คำสั่งเปิดเกม -NoMultiplayer เพื่อข้ามข้อกำหนดการเชื่อมต่อ EOS สำหรับการเล่นคนเดียวได้แล้ว
- ≈•OtherEOS SDK—→Latest
เกมได้รับการอัปเกรดเป็น EOS SDK เวอร์ชันล่าสุดเพื่อให้มั่นใจถึงความเสถียรของระบบหลังบ้าน
อัปเกรด Epic Online Services SDK
- ≈🐛Bug fixKorean font
แบบอักษรภาษาเกาหลีกำลังมีปัญหาอยู่ในขณะนี้ โดยกำลังพัฒนาวิธีแก้ไขก่อนที่บิลด์จะย้ายไปสู่ Early Access
ปัญหาที่ทราบแล้วเกี่ยวกับแบบอักษรภาษาเกาหลีที่แสดงผลผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixSteam presence
แก้ไขปัญหาความเสถียรที่เกี่ยวข้องกับกรณีเฉพาะใน Steam presence ซึ่งช่วยลดโอกาสที่เกมจะค้าง
- ≈🐛Bug fixtranslation display
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกมแสดงเวอร์ชันการแปลที่ล้าสมัยแทนที่จะเป็นอัปเดตล่าสุด
- ≈🐛Bug fixSteam login
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสถานะการล็อกอิน Steam มีการรีเฟรช
- ≈📝TextHub textReceived (misspelled)→Received
แก้ไขการสะกดคำว่า 'Received' ภายในอินเทอร์เฟซของ Hub
- ≈🐛Bug fixstart-up stability
แก้ไขปัญหาเกมค้างตอนเริ่มเกมที่เกิดจากความขัดแย้งระหว่างระบบ Overlay ในเกม (Epic Games Store และ Steam) โดยการปิดการใช้งาน EGS Overlay สำหรับผู้ใช้ Steam
bugfix
- ≈🐛Bug fixcross-platform connectivity
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Epic Games Store ไม่สามารถเชื่อมต่อกับผู้เล่น Steam โดยใช้ Session ID ได้
bugfix