Multiplayer
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🔁Reworkreplication
นำระบบจำลองข้อมูลจำนวนมากมาใช้สำหรับพืชพรรณ วัตถุที่มีน้ำหนักเบา สูตรการผลิต และพิมพ์เขียว เพื่อลดปัญหาคอขวดของเครือข่ายและป้องกันข้อผิดพลาด 'Reliable Buffer Overflow'
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ▲🎯Behaviorloading speed
ปรับปรุงความเร็วในการโหลดพืชพรรณและสิ่งก่อสร้าง ลดปัญหาวัตถุโผล่ขึ้นมาหรือหายไป และปัญหาไม่สามารถโต้ตอบกับวัตถุได้เมื่อเข้าร่วมเซสชัน
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ▲🐛Bug fixAdvanced Game Settingsstability
แก้ไขปัญหาที่การโต้ตอบกับเมนู Advanced Game Settings ในโหมดผู้เล่นหลายคนทำให้ผู้เล่นถูกเตะออกจากเซสชัน
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixNudgingBroken for Host→Fixed
แก้ไขบั๊กที่โฮสต์ของเซสชันไม่สามารถใช้เครื่องมือ Nudging ได้
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixInventory PersistenceLoss on exit→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสูญเสียไอเทมในช่องเก็บของหากออกจากเซสชันโดยไม่ได้เกิดใหม่
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixTrain Signal PlacementDisconnecting→Fixed
แก้ไขสัญญาณรถไฟหลุดจากการเชื่อมต่อกับรางเมื่อวางในโหมดผู้เล่นหลายคน
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการโฮสต์และการเข้าร่วมเซสชันผู้เล่นหลายคน รวมถึงปัญหา AbstractInstance crash เฉพาะจุด
bugfix
- ≈🐛Bug fixconnection
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อโหมดผู้เล่นหลายคนในเซฟเกมขนาดใหญ่มากได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixbuffer
แก้ไขข้อผิดพลาด 'Reliable Buffer Overflow' ที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นบางคน
bugfix
- ▲🐛Bug fixconnectivity
ปรับปรุงความสามารถสำหรับผู้เล่นที่มีไฟล์เซฟขนาดใหญ่มากให้สามารถเชื่อมต่อเข้าสู่เซสชันผู้เล่นหลายคนได้ดียิ่งขึ้น
bugfix
- ▲🐛Bug fixreliable buffer
แก้ไขข้อผิดพลาด 'Reliable Buffer Overflow' ที่เกิดขึ้นกับไคลเอนต์บางรายระหว่างการสื่อสารผ่านเครือข่าย
bugfix
- ▲🐛Bug fixconnectivity
แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อเข้าสู่เซสชันผู้เล่นหลายคนได้เมื่อใช้ไฟล์เซฟขนาดใหญ่
bugfix
- ▲📊NumericEOS SDKold→1.11.0
อัปเกรด EOS SDK เป็นเวอร์ชัน 1.11.0 ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่นบางกลุ่ม
อัปเกรด SDK เพื่อปรับปรุงความเสถียรของการเชื่อมต่อ
- ≈🎯BehaviorEOS SDK1.10.x→1.11.0
อัปเกรด EOS SDK เป็นเวอร์ชัน 1.11.0 เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด 'Connection Timed Out' และปัญหาในการเข้าร่วมเกมแบบผู้เล่นหลายคน
SDK Upgrade
- ▲📊NumericNetwork Qualitymaximum bandwidth—→Increased
เพิ่มแบนด์วิดท์สูงสุดสำหรับการตั้งค่า Network Quality เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อ
การปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่าย
- ▲🎯BehaviorReplicationbandwidth consumption—→Reduced
ลดการใช้แบนด์วิดท์สำหรับข้อมูล Minimap/HUD, Conveyor Belts, Lifts และ Building Inventories ทำให้ผู้เล่นและศัตรูมีการตอบสนองที่รวดเร็วขึ้น
การลดการใช้แบนด์วิดท์ทั่วไป
- ≈✨Newlaunch argument—→-NoMultiplayer
เพิ่มคำสั่ง -NoMultiplayer เพื่อปิดการเชื่อมต่อผู้เล่นหลายคนและการตรวจสอบบัญชี EOS ทั้งหมดในโหมดเล่นคนเดียว
new
- ≈✨Newlaunch argument—→-NoSteamClient
เพิ่มคำสั่ง -NoSteamClient เพื่อบล็อกการเปิดใช้งาน Steam เมื่อเล่นผ่าน Epic Games Store
new
- ▲🐛Bug fixaccount logout
แก้ไขปัญหาเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นสามารถออกจากระบบบัญชี Epic ผ่านเมนูตัวเลือกได้เสมอ
bugfix