PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

UI & UX

ทั่วไปInterface · QoL · UX
2 แพตช์แก้ล่าสุด 46ด. ที่แล้ว▲ +6

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+6Nov 3, 2021Aug 30, 2022Nov 3, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.6 +4 / -0 (cum +4)Aug 30, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.10 +2 / -0 (cum +6)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 30 ส.ค. 2565·Update 6 Fixes v0.6.0.10+2
    • 🛠QoLHighlighted Markers

      เสาแสงสำหรับ Highlighted Markers สูงขึ้นมาก ช่วยให้มองเห็นได้ชัดเจนจากระยะไกล

      เสาแสงสูงขึ้น

    • 🔁ReworkOptions Menu

      จัดระเบียบเมนู Options ใหม่และย้าย Keybindings ไปยังเมนูย่อยเฉพาะเพื่อการเข้าถึงที่ง่ายขึ้น

      จัดระเบียบ UI และย้ายการตั้งค่าปุ่มกด

    • 🛠QoLPings and Graphs

      Pings และกราฟ Power/Sink ปรับขนาดตามการตั้งค่า UI scaling ได้อย่างถูกต้องแล้ว

      ได้รับผลกระทบจากการปรับขนาด UI แล้ว

  2. 3 พ.ย. 2564·Update 5 Fixes v0.5.0.6+4
    • NewBuild Modezooping indicatorAdded

      เพิ่มตัวบ่งชี้ HUD ในโหมด Build Mode เพื่อแสดงจำนวนวัตถุที่กำลังถูกสร้างระหว่างการทำ zooping

      zooping count

    • 🐛Bug fixSignstext cursorjump to endfixed

      แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์กระโดดไปที่ท้ายข้อความเมื่อพิมพ์ในช่องข้อความของป้าย

      text editing

    • 🐛Bug fixMilestone Progressionvisibilityhiddenvisible

      แก้ไขปัญหา UI ความคืบหน้าของ Milestone ไม่แสดงผล

      UI fix

    • 🐛Bug fixInventorytext layoutbrokenfixed

      แก้ไขข้อความไอเทมย่อในช่องเก็บของที่ทำให้เลย์เอาต์พังเมื่อยาวเกินไป

      abbreviated text