Bug fixes
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorrespawn button visibility—→Fixed
ปุ่มเกิดใหม่ (Respawn) แสดงผลอย่างถูกต้องในเซสชันผู้เล่นหลายคนแบบเล่นคนเดียว
ปุ่มเกิดใหม่แสดงผลในโหมดผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่น 1 คน
- ≈🎯Behaviorinput rebinding—→Fixed
การตั้งค่าปุ่มเดินหน้า/ถอยหลังใหม่ส่งผลต่อการควบคุมยานพาหนะและสเก็ตบอร์ดตามที่ควรจะเป็น
การตั้งค่าปุ่มเดินหน้า/ถอยหลังใหม่ถูกนำไปใช้กับยานพาหนะและสเก็ตบอร์ด
- ≈🐛Bug fixNPC melee damage—→Fixed
ผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์จะไม่ได้รับความเสียหายสองเท่าจากการโจมตีระยะประชิดของ NPC อีกต่อไป
ผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์ได้รับความเสียหายสองครั้งจากการโจมตีระยะประชิดของ NPC
- ≈🐛Bug fixpayphone calls—→Fixed
ฟังก์ชันตู้โทรศัพท์อนุญาตให้โทรซ้ำได้หากการโทรครั้งแรกถูกยกเลิกก่อนกำหนด
ตู้โทรศัพท์ไม่ทำงานในครั้งที่สองหากการโทรครั้งแรกถูกยกเลิกก่อนกำหนด
- ≈🐛Bug fixNPC LOD bounds—→Fixed
ขอบเขตระดับรายละเอียด (LOD) ของ NPC จะรีเฟรชอย่างถูกต้องหลังจากย้ายตำแหน่งแร็กดอลล์
ขอบเขต LOD ไม่รีเฟรชเมื่อแร็กดอลล์ถูกย้ายออกจากจุดที่ตาย
- ≈🐛Bug fixemployee tutorial quests—→Fixed
เควสต์บทช่วยสอนพนักงานอัปเดตตามกำหนดเวลาที่ 04:00 น. ตามที่ตั้งใจไว้
เควสต์บทช่วยสอนไม่อัปเดตตอน 04:00 น.
- ≈🐛Bug fixliquid drum physics—→Fixed
ถังของเหลวจะไม่ตกลงไปใต้พื้นอีกต่อไป และหลีกเลี่ยงปัญหาข้อความบทสนทนาที่ตามมา
บั๊กฟิสิกส์ที่ทำให้ถังของเหลวตกลงไปใต้พื้น ส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดทศนิยมและปัญหาข้อความบทสนทนา
- ≈🐛Bug fixUncle Nelson dialogue—→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้บทสนทนาของ Uncle Nelson ในช่วงบทนำไม่ทำงาน
ข้อผิดพลาดของบทสนทนาในช่วงบทนำ
- ≈🐛Bug fixsecurity
แก้ไขช่องโหว่ด้านความปลอดภัยในเกมที่ทำให้ผู้ที่ไม่ใช่เพื่อนสามารถเข้าถึงล็อบบี้ได้โดยไม่ได้รับอนุญาต
แก้ไขช่องโหว่ด้านความปลอดภัยที่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมเกมแบบผู้เล่นหลายคนได้โดยไม่ต้องเป็นเพื่อนกับโฮสต์
- ≈🛠QoLpackaging station button text
ข้อความบนปุ่มของสถานีบรรจุภัณฑ์ตอนนี้จะตัดบรรทัดอย่างถูกต้องเพื่อป้องกันข้อความล้นหรือทับซ้อนกัน
แก้ไขการตัดบรรทัดข้อความบนปุ่มของสถานีบรรจุภัณฑ์
- ≈🐛Bug fixmain menu info popup
ป๊อปอัปข้อมูลในเมนูหลักจะแสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อเปิดใช้งาน
แก้ไขปัญหาป๊อปอัปข้อมูลในเมนูหลักบางครั้งไม่แสดงผล
- ≈🐛Bug fixquest UI layouts
เลย์เอาต์ของ UI เควสต์จะรีเฟรชอย่างถูกต้องเพื่อแสดงสถานะเควสต์ปัจจุบัน
แก้ไขปัญหาเลย์เอาต์ของ UI เควสต์บางครั้งไม่รีเฟรชอย่างเหมาะสม