PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

NPCs

ทั่วไปAI · Combat · Enemies · Staff · Employees · Police
4 แพตช์แก้ล่าสุด 11ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Dec 15, 2024Sep 27, 2025Dec 15, 2024 — Post-launch patch 5 +1 / -1 (cum 0)Apr 3, 2025 — Post-launch Patch #6 + Alternate Version +0 / -0 (cum 0)Apr 20, 2025 — Patch v0.3.4f8 +2 / -0 (cum +2)Sep 27, 2025 — Patch v0.4.0f8 +2 / -1 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:14 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 27 ก.ย. 2568·Patch v0.4.0f8+2-1
    • 🔁ReworkRanged Attackhit chance

      ปรับอัลกอริทึมโอกาสการโจมตีของอาวุธระยะไกลเพื่อให้การต่อสู้สม่ำเสมอขึ้น

      ปรับอัลกอริทึม

    • 🎯BehaviorVisionthresholds/durations

      ปรับเกณฑ์และระยะเวลาของระบบการมองเห็นเพื่อปรับปรุงการตรวจจับของ NPC

      ปรับปรุง

    • 🎯BehaviorCombat/Pursuitbehavior

      ปรับพฤติกรรมการต่อสู้และการไล่ล่าทั่วไปของ NPC

      ปรับปรุง

    • 🐛Bug fixSightingdetection

      แก้ไขปัญหา NPC ไม่มองเห็นผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์อย่างถูกต้อง เพื่อให้การลอบเร้น/การตรวจจับทำงานได้สม่ำเสมอ

      แก้ไขการมองเห็นผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์

    • 🐛Bug fixCombatinteraction

      แก้ไขปัญหาการต่อสู้ของ NPC ที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้องกับผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์

      แก้ไขการต่อสู้กับผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์

    • 🐛Bug fixProduct Acceptancepenalty

      แก้ไขปัญหา NPC ยอมรับสินค้าที่ไม่ถูกต้องโดยไม่มีบทลงโทษเมื่อได้รับสินค้าเกินจำนวน

      แก้ไขการเลี่ยงบทลงโทษ

    • 🛠QoLRagdollalignment

      ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของ NPC impostors เมื่อ NPC อยู่ในสถานะ ragdoll หรือหมดสติ

      ปรับปรุงด้านภาพ

  2. 20 เม.ย. 2568·Patch v0.3.4f8+2
    • 🐛Bug fixCauldronsusability

      แก้ไขปัญหาที่ chemists ทำให้ cauldrons ใช้งานไม่ได้

      Bugfix

    • 🐛Bug fixDrying Racksusability

      แก้ไขปัญหาที่ botanists ทำให้ drying racks ใช้งานไม่ได้

      Bugfix

    • 🐛Bug fixMickspawn/schedule

      แก้ไขการเรียก NPC ที่บ้านของ Mick และปรับตารางเวลาของเขาให้ถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะปรากฏตัวที่ร้านรับจำนำ

      Bugfix

    • 🐛Bug fixWarehouse AIjob return

      แก้ไขปัญหา NPC ในคลังสินค้าไม่ยอมกลับไปทำงานหลังจากโจมตีผู้เล่น

      แก้ไข AI ให้กลับไปทำงาน

    • 🐛Bug fixEmployee Assignmentproperty restriction

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานสามารถถูกมอบหมายให้ทำงานในสถานที่อื่นที่ไม่ใช่ของตนเองได้

      แก้ไขการมอบหมายงานข้ามสถานที่

  3. 15 ธ.ค. 2567·Post-launch patch 5+1-1
    • 📊NumericAggressionprovocation thresholdMultiple1

      NPC ที่ก้าวร้าวอาจโจมตีหลังจากถูกยั่วยุเพียงครั้งเดียว ทำให้พวกเขามีอารมณ์แปรปรวนมากขึ้น

      เพิ่มอันตราย

    • 🎯BehaviorArrestarrest progressPersistentReset on hit

      ความคืบหน้าในการจับกุมของเจ้าหน้าที่ตำรวจจะถูกรีเซ็ตเมื่อถูกโจมตี ทำให้ผู้เล่นสามารถขัดขวางการจับกุมได้

      ข้อได้เปรียบของผู้เล่น

NPCs balance history — Schedule I