PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Building System

ทั่วไปBuilding · Bearings · Logic
1 แพตช์แก้ล่าสุด 110ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Jun 22, 2017Jun 22, 2017Jun 22, 2017 — Update 0.2.6 is here! +3 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 22 มิ.ย. 2560·Update 0.2.6 is here!+3
    • 🐛Bug fixBearingsstability

      Bearings on a creation now remain stable after being welded, preventing unexpected physics behavior.

      Bearings remain stable after welding.

    • 🎯BehaviorBearingsplacementStick to object

      Bearings now stick to objects they touch during placement, significantly simplifying the construction of complex suspensions.

      Bearings stick to objects they touch during building.

    • Newplacement guidesAdded

      Added directional arrows when placing and adjusting parts to clarify how objects can be dragged on a surface.

      Added arrows for part positioning.

Building System balance history — Scrap Mechanic · PatchDiff