Networking & System
ทั่วไปMultiplayer · Performance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 74ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLobject prioritization—→Improved
Improved networking with better object prioritization and reduced bandwidth for interactive parts.
quality
- ▲🐛Bug fixevent lagLagging→Fixed
Fixed an issue where networking events could lag behind on clients.
bugfix
- ▲🐛Bug fixstabilityCrashing→Fixed
Fixed multiple crashes, including one when dragging parts of a destroyed creation and one during shutdown in full screen.
bugfix