PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Networking & System

ทั่วไปMultiplayer · Performance
1 แพตช์แก้ล่าสุด 74ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Jun 24, 2020Jun 24, 2020Jun 24, 2020 — Patch Notes 0.4.6 +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 24 มิ.ย. 2563·Patch Notes 0.4.6+2
    • 🛠QoLobject prioritizationImproved

      Improved networking with better object prioritization and reduced bandwidth for interactive parts.

      quality

    • 🐛Bug fixevent lagLaggingFixed

      Fixed an issue where networking events could lag behind on clients.

      bugfix

    • 🐛Bug fixstabilityCrashingFixed

      Fixed multiple crashes, including one when dragging parts of a destroyed creation and one during shutdown in full screen.

      bugfix