PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Physics Engine

ทั่วไปSystem · Performance · Engine
2 แพตช์แก้ล่าสุด 126ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Feb 20, 2016Feb 20, 2016Feb 20, 2016 — Patch notes 0.1.19 +2 / -0 (cum +2)Feb 20, 2016 — Patch notes 0.1.19b +1 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 20 ก.พ. 2559·Patch notes 0.1.19b+1
    • 🎯Behaviormulti-threaded physicsEnabledDisabled

      Multi-threaded physics have been disabled to resolve unintended physics behavior.

      Disabled while investigation continues

    • 🐛Bug fixground collision

      Fixed an issue where objects would get stuck in the ground.

      Fixed sticking issue

  2. 20 ก.พ. 2559·Patch notes 0.1.19+2
    • 🔁Reworkthreadingsinglemultiple

      Physics simulation now runs on multiple threads, allowing for larger builds before experiencing FPS drops.

      Performance

    • 🐛Bug fixground collision

      Fixed an issue where objects would get stuck in the ground.

      Bugfix