PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat

ทั่วไปBattle · Balance · Skills · Bosses · Mechanics
3 แพตช์แก้ล่าสุด 12ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Oct 12, 2023Jun 23, 2025Oct 12, 2023 — Patch Notes 1.0.46131 (heavy spoilers) +0 / -0 (cum 0)Nov 22, 2024 — Patch Notes 1.1.53756 (spoilers) +1 / -0 (cum +1)Jun 23, 2025 — Patch Notes 2.0.58940 (Spoilers) +1 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 23 มิ.ย. 2568·Patch Notes 2.0.58940 (Spoilers)+1
    • NewTarget Selectionenemy locksAdded

      เพิ่มไฮไลท์ที่การล็อกศัตรูเมื่อมีการเลือกเป้าหมายทั้งในตัวเกมหลักและ DLC เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น

      quality

    • 🐛Bug fixSequent Flareinteraction

      Sequent Flare ทำงานร่วมกับ Sunball ได้อย่างถูกต้องแล้ว เพื่อให้แน่ใจว่าการประสานงานในการต่อสู้เป็นไปตามที่ตั้งใจไว้

      แก้ไขการโต้ตอบกับ Sunball

    • 🐛Bug fixHurl Smashinteraction

      แก้ไขปัญหา softlock ที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ Hurl Smash เพื่อทำลายล็อคในการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้าย

    • 🎯Behaviordamage zones

      ป้องกันไม่ให้เป้าหมายที่ออกจากฉากต่อสู้ทำการตรวจสอบกับโซนความเสียหาย ซึ่งช่วยแก้ไข softlock เฉพาะจุดเมื่อเอาชนะ Romaya ด้วย Conflagrate

    • 🐛Bug fixanimations

      แก้ไขปัญหา softlock ที่ศัตรูซึ่งเล่นแอนิเมชันโจมตีในขณะที่อยู่ในสถานะบาดเจ็บจะทำให้เกมค้าง

    • 🐛Bug fixPainconeprojectile

      แก้ไขปัญหาที่โปรเจกต์ไทล์ paincone ถูกนำกลับเข้า pool เร็วเกินไปเมื่อใช้เฟรมเรตที่สูงมาก