Hotfix 1.0.21 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลบอสตัวสุดท้าย, การปรับสเกลการฮีลในโหมด Multiplayer ของ Hard Mode และการแก้ไข UI/บั๊กหลายรายการ รวมถึงการลดค่าร่ายของ Cleave สำหรับ Sword & Shield
- GeneralSave/Load Preset
แก้ไขบั๊กที่ฟีเจอร์ Save/Load Preset ทำงานไม่ถูกต้อง
- GeneralReroll Button
แก้ไขบั๊กความละเอียดหน้าจอแบบ Ultrawide ที่การนำเมาส์ไปวางบนปุ่ม Reroll จะไปกระตุ้นไอคอน Auxiliary Bag
- Final BossHard Mode clear flag
แก้ไขบั๊กที่ Hard Mode ถูกทำเครื่องหมายว่าเคลียร์แล้วอย่างไม่ถูกต้องหลังจาก Game Over ใน Phase 2
- Spinning Staff DemonAttack Warningvisibility
แก้ไขบั๊กที่การแจ้งเตือนการโจมตีค้างอยู่บนหน้าจอในบางครั้ง
- GeneralCredits—→Added
ผู้เล่นสามารถดู Credits ได้จากหน้าจอหลักหลังจากจบเกม
- Final BossBullet Attack (Phase 1)projectile count—→Reduced
การร่ายการโจมตีแบบกระสุนต่อเนื่องจะไม่สร้างกระสุนจำนวนมากเกินไป ทำให้รูปแบบการโจมตีรับมือได้ง่ายขึ้น
- Final BossFull-screen Attack (Phase 1)character controlLocked→Unlocked
ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้ในระหว่างที่เกิดเอฟเฟกต์หน้าจอสีขาวของการโจมตีเต็มหน้าจอ
- Sword & ShieldCleaveguard frames—→Immediate
Guard frames จะทำงานทันทีที่เริ่มแอนิเมชันของ Cleave ช่วยเพิ่มความสามารถในการป้องกันระหว่างการโจมตี
