PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

AI

ทั่วไปSystem · Diplomacy · AI · Combat
2 แพตช์แก้ล่าสุด 7ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Feb 5, 2025Nov 12, 2025Feb 5, 2025 — Patch 1.0.1 Notes +2 / -0 (cum +2)Nov 12, 2025 — Update 1.3.0 - Patch 1 - Nov 12, 2025 +1 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:7 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorSanctions usage frequency

      AI ได้รับการปรับแต่งให้ใช้ Sanctions น้อยลงและมีความสมดุลมากขึ้นเมื่อเทียบกับการกระทำทางการทูตอื่นๆ

      ปรับแต่งเพื่อความสมดุล

    • 🐛Bug fixGreat People productionproduction rateBrokenFixed

      AI จะสร้าง Great People ได้อย่างถูกต้อง เพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาจะถูกรวมเข้ากับเกมที่นำโดย AI อย่างเหมาะสม

      แก้ไขบั๊ก

  1. 5 ก.พ. 2568·Patch 1.0.1 Notes+2
    • 🎯BehaviorCombat AIpriorityattack centerpillage first

      AI จะปล้นทรัพยากรจากช่องโดยรอบก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่ศูนย์กลางการตั้งถิ่นฐาน

      AI จะให้ความสำคัญกับการปล้นช่องที่มีอยู่ก่อนโจมตีศูนย์กลางการตั้งถิ่นฐาน

    • 🎯BehaviorDiplomacy AIPeace Deal logicinconsistentappropriate

      ปรับปรุงตรรกะสำหรับผู้นำ AI ในการประเมินสนธิสัญญาสันติภาพ

      ผู้นำ AI ยอมรับและปฏิเสธข้อตกลงสันติภาพได้อย่างเหมาะสมยิ่งขึ้น

    • 🎯BehaviorMilitary AIconsistencyvariableconsistent

      ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของการโจมตีแบบกลุ่มและการดำเนินการตามคำสั่งของผู้บัญชาการ

      คำสั่งผู้บัญชาการและการโจมตีแบบกลุ่มทำงานได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น

    • 🎯BehaviorNavy AItargetinglimitedimproved

      ยูนิตเรือของ AI มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการกำหนดเป้าหมายช่องชายฝั่ง

      ปรับปรุงความสามารถของกองทัพเรือ AI ในการกำหนดเป้าหมายช่องบนชายฝั่ง

    • 🎯BehaviorMigrant Unitsusagelimitedimproved

      AI มีแนวโน้มที่จะใช้ยูนิตอพยพเพื่อขยายหรือตั้งถิ่นฐานในพื้นที่ว่างมากขึ้น

      ปรับปรุงความสามารถของ AI ในการใช้ยูนิตอพยพหากมีพื้นที่ว่าง