PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Gameplay

ทั่วไปSystem · Mechanics
1 แพตช์แก้ล่าสุด 17ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Jan 30, 2025Jan 30, 2025Jan 30, 2025 — Hun Batz LIVE NOW - Open Beta 2 January 30, 2025 Patch +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorCC BufferingIncludedExcluded

      ท่ากระโดด (Leaps) ถูกนำออกจากระบบ CC buffering เพื่อให้สอดคล้องกับท่าพุ่ง (Dashes) และท่าร่าย (Channels)

      ปรับให้สอดคล้องกับท่าพุ่ง

    • 🎯BehaviorAnimation PostfiresImmediate CCComplete Postfire

      แอนิเมชันของเทพเจ้าจะแสดงผลจนจบก่อนที่จะเข้าสู่สถานะติด CC

      ความลื่นไหลของแอนิเมชัน

General Gameplay balance history — SMITE 2 · PatchDiff