Hun Batz
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorSomersaultdamage distribution
Somersault จะสร้างความเสียหาย 25% ในช่วงเริ่มต้นของการกระโดด และส่วนที่เหลือเมื่อลงพื้น ทำให้เห็นผลทันทีมากขึ้น
behavior
- ≈🎨Visualweapon offsetclipping→fixed
ปรับตำแหน่งอาวุธของสกิน Arcane Ape เพื่อป้องกันการทับซ้อนกับหมวกในเมนูนอกเกม
- ▼📊NumericOverhand SmashBase Damage70/120/170/220/270→50/80/110/140/170
Overhand Smash สร้างความเสียหายพื้นฐานน้อยลงอย่างมาก ทำให้กดดันในช่วงต้นเกมได้น้อยลง
ลดความเสียหายพื้นฐานในทุกระดับ
- ▼📊NumericFear No EvilBase Damage40→35
Fear No Evil ตอนนี้สร้างความเสียหายพื้นฐานต่อติ๊กน้อยลง
ลดความเสียหายต่อติ๊ก
- ▼📊NumericFear No EvilSTR Scaling12.5%→10%
การสเกลความเสียหายของ Fear No Evil ด้วยค่า Strength ถูกลดลง ทำให้ประสิทธิภาพในช่วงท้ายเกมลดลง
ลดการสเกลด้วย Strength ต่อติ๊ก
- ≈🐛Bug fixTeleportpositioning
แก้ไขปัญหาที่ Hun Batz สามารถเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในระหว่างการต่อสู้ เพื่อให้การเคลื่อนที่มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
- ▼📊NumericAspect of DisruptionOverhand Smash cooldown—→+4s s
เพิ่มคูลดาวน์ของ Overhand Smash เมื่อเลือกใช้งาน Aspect
numeric
- ▼📊NumericPassivebonus damage1.2x→1.1x
ลดตัวคูณดาเมจจากสกิลติดตัว ทำให้ภาพรวมของดาเมจที่ทำได้ลดลง
numeric
- ▼📊NumericSomersaultdamage scaling70%→60%
Somersault สร้างความเสียหายจาก Strength น้อยลง ทำให้ศักยภาพในการทำ Burst ดาเมจลดลง
ลดการสเกลจาก Strength
- ▼📊NumericOverhand Smashprotection shred2/3/4/5/6→2/2.5/3/3.5/4
Overhand Smash ให้ผลการลดเกราะต่อสแต็คน้อยลง ทำให้ประสิทธิภาพในการจัดการแทงค์ลดลง
ลดการลดเกราะต่อสแต็ค
- ▼📊NumericOverhand Smashcooldown12/11/10/9/8→12/11.5/11/10.5/10 s
Overhand Smash มีคูลดาวน์นานขึ้น ทำให้ใช้การลดเกราะได้บ่อยน้อยลง
เพิ่มคูลดาวน์
- ▼📊NumericFear no Evilbase damage50→40
Fear no Evil สร้างความเสียหายพื้นฐานต่อติ๊กน้อยลง ทำให้ DPS โดยรวมลดลง
ลดความเสียหายพื้นฐานต่อติ๊ก
- ▼📊NumericFear no Evildamage scaling15%→12.5%
การสเกลความเสียหายของ Fear no Evil จาก Strength ถูกปรับลดลง
ลดการสเกลจาก Strength
- ▼📊NumericAspect of Disruptionslow20%→10%
สถานะสโลว์จากสกิลติดตัวของ Aspect of Disruption อ่อนแอลงอย่างมาก
ลดความแรงของสถานะสโลว์จากสกิลติดตัว
- ▼📊NumericAspect of Disruptiondamage scaling40%→20%
Aspect Ability 2 สเกลกับ Strength น้อยลงมาก
ลดการสเกลของ Ability 2
- ▼📊NumericAspect of Disruptionstun duration0.85/0.9/0.85/1.05→0.55/0.6/0.65/0.7/0.75 s
ระยะเวลาสตันของ Aspect Ability 2 ถูกปรับลดลงในทุกระดับ
ลดระยะเวลาสตัน
- ▲✨NewInfused Strikesdamage multiplier—→1.2x
การโจมตีปกติแบบ Infused strike จะสร้างความเสียหาย 1.2 เท่าและมอบบัฟ Strength แบบซ้อนทับ
ความสามารถใหม่
- ▲✨NewInfused Strikesstrength buff—→2+0.25 per level STR
การโจมตีศัตรูด้วย Infused strike จะได้รับบัฟ Strength ซึ่งซ้อนทับได้สูงสุด 4 ครั้ง
ความสามารถใหม่
- ▲✂️RemovedSomersaultprefire timePresent→Removed
ลบระยะเวลาการร่ายก่อนเริ่ม Somersault ทำให้สามารถใช้งานได้ทันที
ปรับปรุงการตอบสนอง
- ▲🔁ReworkSomersaultarea damageLanding only→Takeoff and Landing
Somersault จะสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูติดสถานะสโลว์ทั้งในจุดที่กระโดดขึ้นและจุดที่ลงพื้น
เพิ่มระยะการโจมตี
- ▼📊NumericSomersaultsecondary hit damage100%→25%
ศัตรูที่ถูกโจมตีทั้งจากจุดกระโดดขึ้นและจุดลงพื้นในการกระโดดครั้งเดียว จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่สองเพียง 25%
ป้องกันความเสียหายซ้อนทับ
- ▲✨NewOverhand Smashphysical protection debuff—→2/3/4/5/6 protections
การร่าย Overhand Smash จะทำให้เป้าหมายใกล้เคียงติดสถานะลดเกราะกายภาพแบบซ้อนทับ
เพิ่มกลไกการลดเกราะ