UI
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixPrism Storeconfirmation price
แก้ไขหน้าจอร้านค้า Prism ที่แสดงราคาซื้อผิดในหน้าต่างยืนยัน
bugfix
- ≈🛠QoLHome ScreenanimationStandard→Fade
เปลี่ยนแอนิเมชันหน้าจอหลักเป็นแบบเฟดเพื่อปรับปรุงการใช้งาน
quality
- ≈✨NewHome Screencurrency display—→Added
เพิ่มเหรียญเข้าไปในรายการสกุลเงินบนหน้าจอหลัก
new
- ≈🛠QoLWhat's New WindowinteractionHold to go back→Continue button
เปลี่ยนหน้าต่าง 'What's New' ให้ใช้ปุ่ม Continue แทนการกดค้างเพื่อย้อนกลับ
quality
- ≈🐛Bug fixConsole Cursor
แก้ไขการจัดตำแหน่งเคอร์เซอร์เมาส์บนคอนโซลและปัญหาเคอร์เซอร์หายเมื่อเลื่อนเมาส์ผ่านปุ่มต่างๆ
quality
- ≈🛠QoLNetwork Indicator
ลดขนาดไอคอนแสดงสถานะเครือข่ายและแก้ไขปัญหาที่ไอคอนปรากฏบ่อยเกินไป
quality
- ≈🐛Bug fixSpectatorindicatorsvisible→hidden
ลบตัวบ่งชี้การสังหารมินเนี่ยน (Minion Execute) ออกจากมุมมองผู้ชมเพื่อป้องกันการรั่วไหลของข้อมูล
- ≈🛠QoLRanked DraftUI Layout—→SMITE 1 Parity
ปรับปรุง UI ของ Ranked Draft โดยเฉพาะความชัดเจนในช่วงการแบนและการเลือก เพื่อให้ตรงกับ SMITE 1
- ≈🛠QoLDeath Spectatecamera behavior—→SMITE 1 Parity
อัปเดตการสลับกล้องเมื่อตายและเพิ่มความสามารถในการสลับไปยังพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อการมองเห็นการต่อสู้ที่ดีขึ้น
- ≈🔊AudioEnd of Matchaudio triggers—→Added
ปรับเสียงตอนจบการแข่งขันเพื่อให้สามารถเล่นเสียงหัวเราะ มุกตลก และการยั่วยุของเทพเจ้าได้