PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

UI

ทั่วไปInterface · UX · Console · Spectator · Ranked
3 แพตช์แก้ล่าสุด 15ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Oct 31, 2024Mar 25, 2025Oct 31, 2024 — Closed Alpha 5 - 10/31/24 Patch +0 / -0 (cum 0)Dec 13, 2024 — Closed Alpha 8 - 12/13/24 Patch +0 / -0 (cum 0)Mar 25, 2025 — Titan Talk and Hotfix Roundup March 25th +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:8 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixPrism Storeconfirmation price

      แก้ไขหน้าจอร้านค้า Prism ที่แสดงราคาซื้อผิดในหน้าต่างยืนยัน

      bugfix

    • 🛠QoLHome ScreenanimationStandardFade

      เปลี่ยนแอนิเมชันหน้าจอหลักเป็นแบบเฟดเพื่อปรับปรุงการใช้งาน

      quality

    • NewHome Screencurrency displayAdded

      เพิ่มเหรียญเข้าไปในรายการสกุลเงินบนหน้าจอหลัก

      new

    • 🛠QoLWhat's New WindowinteractionHold to go backContinue button

      เปลี่ยนหน้าต่าง 'What's New' ให้ใช้ปุ่ม Continue แทนการกดค้างเพื่อย้อนกลับ

      quality

    • 🐛Bug fixConsole Cursor

      แก้ไขการจัดตำแหน่งเคอร์เซอร์เมาส์บนคอนโซลและปัญหาเคอร์เซอร์หายเมื่อเลื่อนเมาส์ผ่านปุ่มต่างๆ

      quality

    • 🛠QoLNetwork Indicator

      ลดขนาดไอคอนแสดงสถานะเครือข่ายและแก้ไขปัญหาที่ไอคอนปรากฏบ่อยเกินไป

      quality

    • 🐛Bug fixSpectatorindicatorsvisiblehidden

      ลบตัวบ่งชี้การสังหารมินเนี่ยน (Minion Execute) ออกจากมุมมองผู้ชมเพื่อป้องกันการรั่วไหลของข้อมูล

    • 🛠QoLRanked DraftUI LayoutSMITE 1 Parity

      ปรับปรุง UI ของ Ranked Draft โดยเฉพาะความชัดเจนในช่วงการแบนและการเลือก เพื่อให้ตรงกับ SMITE 1

    • 🛠QoLDeath Spectatecamera behaviorSMITE 1 Parity

      อัปเดตการสลับกล้องเมื่อตายและเพิ่มความสามารถในการสลับไปยังพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อการมองเห็นการต่อสู้ที่ดีขึ้น

    • 🔊AudioEnd of Matchaudio triggersAdded

      ปรับเสียงตอนจบการแข่งขันเพื่อให้สามารถเล่นเสียงหัวเราะ มุกตลก และการยั่วยุของเทพเจ้าได้