Hotfix 4 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลการต่อสู้ครั้งใหญ่สำหรับอาวุธ, การปรับระดับความยากตามจำนวนผู้เล่นในปาร์ตี้ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมากสำหรับเควสต์, ไอเทม และ UI
- Bombbase damage—→Increased
เพิ่มความเสียหายพื้นฐานสำหรับ Bombs เพื่อเพิ่มผลกระทบโดยรวม
- BombHeavy Payloaddamage increase10%→40%
การเพิ่มความเสียหายของ Heavy Payload ถูกเพิ่มขึ้นเป็น 4 เท่า
- BombCluster Bombsexplosion radius—→Increased
เพิ่มรัศมีการระเบิดของ cluster bombs เล็กน้อย เพื่อการครอบคลุมพื้นที่ที่ดีขึ้น
- GeneralYoku Catfishfarm rate—→Easier
ปลา Yoku catfish ฟาร์มได้ง่ายขึ้น ลดการฟาร์มเกล็ด
- GeneralPioneer Guildfishing task requirements—→Fewer
ภารกิจตกปลาใช้จำนวนการจับน้อยลง ลดการใช้ Stamina
- +6 อื่นๆ
- GeneralRingssecondary statsHigh→Intended
ค่าสถานะรองของแหวนถูกลดกลับไปเป็นค่าที่ตั้งใจไว้
- Machine Gunexplosion AoE size15→10
ลดพื้นที่ส่งผลของระเบิด (AoE) ทำให้ต้องใช้การจัดตำแหน่งที่แม่นยำมากขึ้น
- Machine Gunheal chance10%→2%
การฟื้นฟูถูกลดลงอย่างมากเนื่องจากโอกาสในการฮีลถูกตัดลดลง
- StaffImpact Alphadamage100→80
ลดความเสียหายของ Impact Alpha
- Staffbase cooldown1.5s→1.8s s
เพิ่มคูลดาวน์พื้นฐาน ทำให้ความเร็วในการโจมตีช้าลง
- +8 อื่นๆ
- GeneralDungeonsdodgeBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่การหลบหลีก (dodge) ทำงานไม่ถูกต้องในดันเจี้ยน
- GeneralFrozen Bastionfortify shieldBroken→Fixed
Frozen Bastion จะสร้างโล่ให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงอย่างถูกต้อง
- Machine Guninitial target damageDouble→Normal
แก้ไขบั๊กที่ machine gun ทำความเสียหายสองเท่าแก่เป้าหมายแรกโดยผิดพลาด
- Machine Gunspin behaviorStop→Continue
แก้ไขการทำงานที่การเก็บ Recoil Brace จะทำให้ minigun หยุดหมุน
- Swordmax cast rangeBugged→Fixed
แก้ไขบั๊กที่ระยะร่ายสูงสุดไม่เพิ่มขึ้นตามโบนัสระยะ
- BombRelicsnegative trade-offsPresent→Removed
ค่าสถานะติดลบทั้งหมดถูกนำออกจาก bomb relics ทำให้ส่งผลดีเพียงอย่างเดียว
- BombPrecision Chargecritical strike damage—→+50%
Precision Charge จะมอบโบนัสความเสียหายคริติคอลอย่างมาก
- Generaldifficulty scaling—→Adjusted
การเล่นโซโล่จะยากขึ้นเล็กน้อย และการเล่น 3 คนจะง่ายขึ้นเล็กน้อยเพื่อการสเกลที่ดีขึ้น
- GeneralNecklacestooltipsIncorrect→Correct
คำแนะนำ (Tooltip) ของสร้อยคอแสดงค่าสถานะรองและเอฟเฟกต์ระดับตำนานอย่างถูกต้อง
- StaffCascading PowertriggerProc on hit→Proc on enemy kill
Cascading Power จะทำงานเมื่อสังหารแทนการโจมตีโดน ทำให้มีความเสถียรน้อยลง
- +4 อื่นๆ
