Audio
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈✨NewMagnetic Bootswalking sound—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเฉพาะเมื่อเดินในขณะที่เปิดใช้งานรองเท้าแม่เหล็ก
เสียงใหม่เมื่อเดินในขณะที่เปิดใช้งานรองเท้าแม่เหล็ก
- ≈🐛Bug fixfootsteps
ปรับจังหวะเสียงฝีเท้าให้ตรงกับแอนิเมชันของตัวละครเพื่อความสมจริงยิ่งขึ้น
เสียงฝีเท้าตรงกับแอนิเมชันแล้ว
- ≈🐛Bug fixship sounds
กู้คืนเสียงของยานที่หายไปในสถานะการสตาร์ท การเดินเครื่องเบา และการเคลื่อนที่
แก้ไขปัญหาไม่มีเสียงสตาร์ท/เดินเครื่องเบา/เคลื่อนที่สำหรับยาน
- ≈🐛Bug fixDrillactivation sound
แก้ไขบั๊กที่สว่านของยานไม่เล่นเสียงเมื่อเปิดใช้งาน
แก้ไขปัญหาเสียงสว่านของยานไม่เล่นเมื่อเปิดใช้งาน
- ≈🐛Bug fixdeconstruction sound
แก้ไขเสียงแจ้งเตือนสำหรับการรื้อถอนบล็อก ซึ่งก่อนหน้านี้เล่นเสียงการสร้างบล็อกแทน
แก้ไขปัญหาการรื้อถอนบล็อกแล้วไปเล่นเสียงการสร้างบล็อก
- ≈🐛Bug fixDoppler Effect
แก้ไขปัญหา Doppler Effect ที่ทำงานไม่ถูกต้องในอุปกรณ์เสียงต่างๆ
- ≈🐛Bug fixGatling Gundistance attenuation
แก้ไขปัญหาที่การยิงนัดแรกของ gatling gun ไม่ปรับระดับเสียงตามระยะทาง
- ≈🐛Bug fixGrindersound loop
แก้ไขปัญหาเสียง grinder ยังคงเล่นอยู่หลังจากที่บล็อกถูกทำลายจนหมดแล้ว
- ≈🐛Bug fixCharacterchoking sound
แก้ไขบั๊กที่เสียงสำลักอากาศได้ยินโดยผู้เล่นทุกคนโดยไม่คำนึงถึงระยะห่าง
- ≈🐛Bug fixWheelsmovement sound
แก้ไขปัญหาเสียงล้อรถที่ยังคงเล่นอยู่แม้ในขณะที่ยานพาหนะหยุดนิ่ง
- ▲🐛Bug fixCockpitsuffocation sound
แก้ไขปัญหาเสียงขาดอากาศหายใจ (suffocation) เล่นขณะนั่งในห้องนักบินโดยปิดกระจกบังลม
บั๊กเสียง
- ≈🐛Bug fixWheelsexit sound
แก้ไขเสียงล้อที่ยังคงดังอยู่หลังจากผู้เล่นออกจากยานพาหนะ
บั๊กเสียง
- ≈🐛Bug fixSensorsclicking sound
แก้ไขเซนเซอร์ที่ส่งเสียงคลิกโดยไม่ตั้งใจ
บั๊กเสียง
- ≈✨Newsound modeArcade→Realistic
เพิ่มโหมดเสียง 'Realistic' ใหม่ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับจากรูปแบบเสียง 'Arcade' แบบเดิมเพื่อความสมจริงที่มากขึ้น
เพิ่มโหมดเสียงใหม่ในตัวเลือกของโลก
- ▲✨Newsound effects—→Added
เพิ่มไฟล์เสียงใหม่รวมถึงเสียงสำลักและเสียงบล็อกเสียหายในทั้งสองโหมดเสียง
เสียงใหม่สำหรับทั้งสองโหมด
- ≈🎨Visualcollision sounds—→Added
เพิ่มเสียงการชนและการกระแทกสำหรับวัตถุโลหะทั้งหมด (เครื่องมือ, ส่วนประกอบ, ยาน) ซึ่งระดับเสียงและเสียงเบสจะปรับตามมวลของวัตถุ
mass-based audio
- ≈🔁Reworkmusic system—→Categorized
เพลงประกอบถูกแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ (อวกาศ, ดาวเคราะห์, การก่อสร้าง, การต่อสู้) และจะเล่นแบบไดนามิกตามกิจกรรมปัจจุบันของผู้เล่น
situational music
- ≈🔊Audioambient sounds—→Added
เพิ่มเสียงบรรยากาศใหม่เพื่อสร้างบรรยากาศที่สมจริงยิ่งขึ้นในเกม