PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Character

ทั่วไปMovement · Visuals · Player
2 แพตช์แก้ล่าสุด 133ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Apr 30, 2015Jul 30, 2015Apr 30, 2015 — Update 01.080 - Cryo chamber, New character model and animations +0 / -1 (cum -1)Jul 30, 2015 — Update 01.093 - Inventory mass, Flying particle effect, Tutorial scenarios +0 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎨Visualspeed effect trigger10 m/s m/s

      เอฟเฟกต์อนุภาคขณะบินจะปรากฏบนหน้าจอเมื่อตัวละครเคลื่อนที่เร็วกว่า 10 m/s

      การตอบสนองทางภาพสำหรับความเร็วสูง

    • 📊NumericMovementrunning speedSlower

      ความเร็วในการวิ่งของตัวละครถูกลดลงเล็กน้อย

      การลดความเร็ว

    • 🎨Visualmodel and animationsNew

      นำโมเดลตัวละครและแอนิเมชันใหม่มาใช้สำหรับการเดิน, การวิ่ง, การติดตั้งเครื่องมือ, และการบินด้วยเจ็ตแพ็ค

      การปรับปรุงภาพลักษณ์ใหม่

    • 🔁Reworkcharacter rigOldNew

      โครงสร้างกระดูกของตัวละครมีการเปลี่ยนแปลง ส่งผลให้ม็อดแอนิเมชันเก่าใช้งานไม่ได้ ในขณะที่ม็อดที่เปลี่ยนเฉพาะพื้นผิวยังคงใช้งานได้ตามปกติ

      ความเข้ากันได้ของม็อด

Character balance history — Space Engineers · PatchDiff