General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈✨Newmusic—→Added
เพิ่มเพลงใหม่ 3 เพลงที่อ้างอิงจากตัวอย่างเกมสำหรับผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ Deluxe Edition
เพลงใหม่ 3 เพลงสำหรับเจ้าของ Deluxe Edition
- ≈✨NewSteam integration—→Added
เพิ่ม Steam trading cards, badges และ backgrounds เข้าสู่เกม
เพิ่ม trading cards, badges และ backgrounds
- ▲🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ และปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน
การแก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปและการปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈•OtherEarly Access StatusIn Early Access→Released
Space Engineers ได้ออกจากสถานะ Early Access อย่างเป็นทางการ ซึ่งถือเป็นการเสร็จสิ้นวิสัยทัศน์ด้านฟีเจอร์หลักของเกม
เกมได้ออกจากสถานะ Early Access อย่างเป็นทางการหลังจากผ่านการพัฒนามานานกว่า 5 ปี
- ≈📊NumericPrice—→19.99 USD
ราคาพื้นฐานของเกมได้รับการปรับปรุงเป็น $19.99 โดยมีการปรับราคาตามภูมิภาคบน Steam
ราคาถูกปรับเพื่อให้เหมาะสมกับแฟนเกมส่วนใหญ่และข้อกำหนดของแต่ละภูมิภาค
- ≈🎯BehaviorAirtightness
ปรับปรุงระบบการกักเก็บอากาศ (airtightness) เพื่อความเสถียรและความสม่ำเสมอที่ดีขึ้น
- ≈🛠QoLUser Interface
ปรับปรุง UI ทั่วไปเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น
- ≈🐛Bug fixScripts
แก้ไขและปรับปรุงระบบสคริปต์ภายในเกมในหลายจุด
- ≈🐛Bug fixCommunity Bugfixes
แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ได้รับรายงานจากชุมชนผู้เล่น
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยและการปรับปรุงทั่วไปในรุ่นเบต้า
- ≈🐛Bug fixbugfixes
ดำเนินการแก้ไขบั๊กเล็กน้อยและปรับปรุงความเสถียรตามรายละเอียดในบันทึกการเปลี่ยนแปลงบนฟอรัมอย่างเป็นทางการ
- ≈🛠QoLoptimizations
กำลังดำเนินการขัดเกลาและเพิ่มประสิทธิภาพตัวเกมอย่างต่อเนื่องเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตใหญ่ในอนาคต
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างต่างๆ เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมของเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากและปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยทั่วไปหลังจากอัปเดตใหญ่เมื่อเร็วๆ นี้
- ≈🐛Bug fixbugfixes
มีการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุงความเสถียรต่างๆ ตามรายละเอียดในบันทึกการเปลี่ยนแปลงบนฟอรัมอย่างเป็นทางการ
- ≈•Othergame version—→1.185.91
ปล่อยอัปเดตเบต้า 1.185.91 เพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
- ≈🐛Bug fixbugfixes
มีการนำการปรับปรุงเกมและการแก้ไขบั๊กประจำสัปดาห์มาใช้ในสาขาเบต้า
- ≈•Othercontest—→Added
การแข่งขัน Space Engineers Physics & Engineering Contest เปิดให้เข้าร่วมแล้วในขณะนี้
- ≈✨NewPhysics & Engineering Contest—→Added
มีการประกาศการแข่งขัน Physics & Engineering Contest ใหม่ผ่านบล็อกของ Marek
กิจกรรมชุมชน
- ≈✨Newinput method—→Added
เพิ่มการรองรับวิธีการป้อนข้อความภาษาจีน เพื่อปรับปรุงการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่ใช้ภาษาจีน
- ≈🐛Bug fixGravity HUDfunctionality
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ HUD แรงโน้มถ่วงเพื่อให้แน่ใจว่ามีการแสดงข้อมูลที่ถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixLaser Antennafunctionality
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลต่อการทำงานของเสาอากาศเลเซอร์
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาและอาการเกมค้างต่างๆ ที่เกิดขึ้นหลังจากอัปเดต Major Physics Overhaul
- ▲✨Newscreenshot resolution—→Added
เพิ่มตัวปรับความละเอียดภาพหน้าจอในเมนูตัวเลือก ช่วยให้ผู้ใช้ที่มีระบบสเปกต่ำสามารถถ่ายภาพความละเอียด 4K และสูงกว่านั้นได้
- ≈•Othercommunity event—→Added
เปิดตัว Physics & Engineering Contest ใหม่เพื่อแสดงผลงานสร้างสรรค์ของชุมชนหลังจากการปรับปรุงระบบฟิสิกส์
- ≈📝TextChinese translation—→Updated
อัปเดตการแปลภาษาจีนในเกมเพื่อให้มีความชัดเจนและถูกต้องยิ่งขึ้น
การแปลภาษา
- ▲🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเล็กน้อยและอาการเกมค้างต่างๆ เพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
การแก้ไขบั๊ก
- ▲🛠QoLparticles
ปรับปรุงปัญหาประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับอนุภาค
การปรับแต่ง
- ▲🐛Bug fixsim speeddrop→stable
แก้ไขปัญหาความเร็วในการจำลองลดลงเมื่อเรือบรรทุกสินค้าเกิด
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixOre to Ingotinventory syncdesync→synced
แก้ไขปัญหาข้อมูลสินค้าคงคลังไม่ตรงกัน (ค่าผิดพลาด) เมื่อเชื่อมต่อใหม่ระหว่างกระบวนการเปลี่ยนแร่เป็นแท่งโลหะ
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixfaction flaggingincorrect→correct
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นฝ่ายเดียวกันและฝ่ายเดียวกันถูกระบุว่าเป็นศัตรูอย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixhalf block requirementsincorrect→correct
แก้ไขความต้องการส่วนประกอบสำหรับบล็อกครึ่งหนึ่งในโหมด Survival
แก้ไขบั๊ก
- ▲🛠QoLcamera delaydelayed→instant
ลบการหน่วงของกล้องเมื่อเข้าสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบบังคับ
คุณภาพ
- ≈🐛Bug fixSteam Service
แก้ไขปัญหาเกมค้างใน Steam Service เมื่อออกจากเกม
bugfix
- ≈🐛Bug fixMod Loading
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อโหลดบล็อกที่ปรับแต่งด้วยม็อดหลายรายการ
bugfix
- ≈🐛Bug fixLCD Blocks
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อลากบล็อก LCD ที่ปรับแต่งด้วยม็อดลงในแถบเครื่องมือ
bugfix
- ≈🐛Bug fixEntity List
แก้ไขปัญหาแถบเลื่อนในรายการเอนทิตีไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixcontrols
แก้ไขบั๊กในโหมดผู้เล่นหลายคนที่การควบคุมกลับด้านเมื่อผู้เล่นสองคนขับยานลำเดียวกัน
แก้ไขปัญหาการควบคุมกลับด้านเมื่อผู้เล่นสองคนขับยานลำเดียวกัน
- ≈🐛Bug fixinventory scrolling
แก้ไขปัญหาการเลื่อนหน้าต่างคลังเก็บของที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหาการเลื่อนหน้าต่างคลังเก็บของไม่ทำงาน
- ≈🐛Bug fixUI Opacity
แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่การปรับความโปร่งใสของ UI ทำให้ข้อความในแผงควบคุมอ่านไม่ออก
การปรับความโปร่งใสของ UI จะไม่ทำให้ข้อความในแผงควบคุมอ่านไม่ออกอีกต่อไป
- ≈🎯Behaviorsim speed
รับทราบปัญหาความเร็วในการจำลอง (simulation speed) ลดลง โดยมีแผนจะแก้ไขในการอัปเดตใหญ่ครั้งถัดไป
ปัญหาความเร็วในการจำลองลดลงเป็นปัญหาที่ทราบแล้วและกำลังดำเนินการแก้ไขสำหรับการอัปเดตใหญ่ครั้งถัดไป
- ≈🐛Bug fixspawn
แก้ไขบั๊กเฉพาะสถานการณ์ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเกิดบน Rival Platform ได้
แก้ไขปัญหาผู้เล่นไม่สามารถเกิดในสถานการณ์ Rival Platform ได้
- ≈🐛Bug fixcamera
แก้ไขปัญหาอาการกล้องสั่นผิดปกติขณะยิงหรือขณะใช้กล้องผู้ชม (spectator camera)
แก้ไขอาการกล้องสั่นขณะยิงและขณะใช้กล้องผู้ชม
- ≈✂️RemovedRandom Encountersship variety—→Removed
นำยานอวกาศบางลำออกจากการสุ่มเจอในเกมซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ความเร็วในการจำลองลดลง
- ≈🐛Bug fixAstronauthitboxLarge→Corrected
แก้ไขขนาด hitbox ของนักบินอวกาศที่ใหญ่เกินความจำเป็น เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการเล่น
- ≈🐛Bug fixUIloading screen
แก้ไขปัญหาภาพพื้นหลังหน้าจอโหลดที่ไม่ปรับขนาดให้เหมาะสมตามความละเอียดหน้าจอต่างๆ
- ≈🐛Bug fixUISteam Overlay
แก้ไขปัญหาปุ่ม ESC ที่ยังคงทำงานในเกมขณะที่ Steam overlay กำลังเปิดอยู่
- ≈🐛Bug fixmultiplayer crashes
ลดความถี่ของการแครชที่เกิดขึ้นระหว่างเซสชันผู้เล่นหลายคนเพื่อความเสถียรที่ดียิ่งขึ้น
- ≈🐛Bug fixblock groups
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกลุ่มบล็อกที่แสดงผลหรือทำงานไม่ถูกต้องภายในแผงควบคุม
- ≈🐛Bug fixRemote ControlTake Control and Sharing
ฟังก์ชัน 'Take Control' และ 'Sharing' ของ Remote Control กลับมาทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกิดขึ้นในโหมดเล่นคนเดียว โหมดผู้เล่นหลายคน และเมื่อใช้บล็อกที่ผ่านการดัดแปลง (modded blocks)
- ▲✨Newsave/load speed—→Added
นำ protobuffers มาใช้สำหรับการบันทึกเกมเพื่อปรับปรุงเวลาในการโหลดและบันทึกข้อมูล
- ≈🐛Bug fixrendering
แก้ไขปัญหาที่วัตถุไม่แสดงผลทางภาพเมื่อโหลดเกม
- ≈🐛Bug fixcosmetics
แก้ไขบั๊กที่ของตกแต่ง (cosmetics) จะกลับไปเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อออกจากห้องนักบิน
- ▲🐛Bug fixperformance
แก้ไขปัญหาเฟรมเรตตกที่เกิดขึ้นเมื่อวางกริด (grid)
- ≈🐛Bug fixcampaign progression
แก้ไขปัญหาหน้าจอโหลดค้างไม่สิ้นสุดและบั๊กกราฟิกที่เกิดขึ้นในช่วงท้ายของแคมเปญ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขสถานการณ์ที่ทำให้เกมค้างหลายจุด ทั้งในส่วนของ UI, การจัดการทรัพยากร และการโต้ตอบกับโดรนในโหมดผู้เล่นหลายคน เพื่อเพิ่มความเสถียรของเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้างต่างๆ รวมถึงกรณีที่เกิดจาก UI, การกระจายทรัพยากร และการคัดลอกวางโดรนในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈✨Newlanguage—→Chinese
เพิ่มการแปลภาษาจีนเต็มรูปแบบเข้าสู่เกมด้วยการสนับสนุนจากชุมชน
เพิ่ม
- ≈🎯Behaviorblock painting—→Added
เพิ่มการตรวจสอบสิทธิ์การเข้าถึงสำหรับการทาสีบล็อกเพื่อป้องกันการเปลี่ยนสีโดยไม่ได้รับอนุญาต
เพิ่ม
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อคลิก 'Join Game' ในเมนูหลัก
แก้ไข
- ≈🐛Bug fixcharacter movement
แก้ไขปัญหาตัวละครติดอยู่ใน med bay หลังจากได้รับไอเทมจากตลาด
แก้ไข
- ▲🐛Bug fixadmin tools
แก้ไขเครื่องมือผู้ดูแลระบบ 'can use all terminals' ทำให้สามารถควบคุมป้อมปืนของศัตรูได้ตามที่ตั้งใจไว้
แก้ไข
- ▲✨Newmod profiling—→Added
เพิ่มเครื่องมือวิเคราะห์ Mod เพื่อช่วยให้นักพัฒนาและผู้เล่นระบุปัญหาคอขวดของประสิทธิภาพ
เพิ่มการวิเคราะห์ Mod
- ≈🐛Bug fixGPU warning
ลบคำเตือน GPU ที่ไม่ถูกต้องซึ่งปรากฏขึ้นระหว่างเฟรมเรตสูง
แก้ไขคำเตือน GPU ที่เด้งขึ้นมาเมื่อ FPS สูงกว่า 100
- ≈🐛Bug fixProjectors
แก้ไขปัญหาการซิงโครไนซ์กับโปรเจกเตอร์บนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ (Dedicated Server)
แก้ไขปัญหาโปรเจกเตอร์ไม่ซิงค์กับผู้เล่นคนอื่นบน DS
- ≈🐛Bug fixVoxel Rendering
ปรับปรุงความเสถียรและความถูกต้องของการเรนเดอร์ Voxel ระหว่างการเดินทางระยะไกล
แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ Voxel เมื่อเดินทางเป็นระยะทางไกล
- ≈🐛Bug fixGrids
แก้ไขตรรกะการเชื่อมต่อกริดเพื่อให้กริดที่ถูกตัดขาดไม่แสดงพฤติกรรมเหมือนยังเชื่อมต่ออยู่
แก้ไขปัญหาที่กริดซึ่งถูกตัดขาดทำตัวเหมือนยังเชื่อมต่ออยู่
- ≈🐛Bug fixTrees
แก้ไขบั๊กฟิสิกส์ที่ทำให้ต้นไม้ที่ถูกเจาะหรือตัดยังคงตั้งอยู่
แก้ไขปัญหาต้นไม้ที่ถูกตัด/เจาะไม่ล้มลง
- ▲🐛Bug fixOre Detector
เครื่องตรวจจับแร่ที่ติดตั้งบนลูกสูบหรือโรเตอร์ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขปัญหาเครื่องตรวจจับแร่บนลูกสูบ/โรเตอร์ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
- ▲🐛Bug fixAssembler
แก้ไขบั๊กสำคัญที่ Assembler ไม่สามารถเข้าถึงแท่งโลหะจากตู้คอนเทนเนอร์ที่เชื่อมต่ออยู่ได้
แก้ไขปัญหา Assembler ไม่สามารถดึงแท่งโลหะจากตู้คอนเทนเนอร์ที่เชื่อมต่ออยู่
- ≈🐛Bug fixScript Diagnostics
การรายงานข้อผิดพลาดสำหรับ Mod และ Programmable blocks แสดงหมายเลขบรรทัดที่ถูกต้องแล้ว
แก้ไขการวินิจฉัยสคริปต์ให้แสดงหมายเลขบรรทัดที่ถูกต้อง
- ▲🐛Bug fixtexture memory
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลของพื้นผิวครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นในรุ่น 182 เพื่อปรับปรุงความเสถียร
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลของพื้นผิวจากรุ่น 182
- ▲📊Numerictexture memory usage100%→50%
แก้ไขปัญหาเรื้อรังที่ทำให้ความต้องการหน่วยความจำของพื้นผิวในเกมลดลงครึ่งหนึ่ง
ลดความต้องการหน่วยความจำของพื้นผิวลงครึ่งหนึ่ง
- ▲🐛Bug fixstorage memory
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลที่รุนแรงเกี่ยวกับกริด ดาวเคราะห์ และว็อกเซล ซึ่งอาจกินพื้นที่หลายกิกะไบต์ต่อเซสชัน
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลของกริด ดาวเคราะห์ และว็อกเซล
- ▲🐛Bug fixgeneral memory
จัดการปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลเล็กน้อยต่างๆ เพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น
แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลเล็กน้อย
- ≈🐛Bug fixmeteors
อุกกาบาตจะไม่ทำลายตัวเองทันทีที่เกิดอีกต่อไป
แก้ไขปัญหาการทำลายตัวเองเมื่อเกิด
- ≈🐛Bug fixtrees
แก้ไขปัญหาที่ต้นไม้ล่องหนบน Dedicated Servers
bugfix
- ▲🐛Bug fixdoor interaction
แก้ไขบั๊กที่ประตูจะฆ่าผู้เล่นหากสร้างไว้ภายใน Voxel
bugfix
- ≈🐛Bug fixinterior turret
แก้ไขสถานะของ Interior Turret เมื่อทำการเชื่อมเสร็จสิ้น
bugfix
- ≈🐛Bug fixgrid unmerging
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อแยก Large Grid ออกจากกัน
bugfix
- ≈🐛Bug fixvoxel deletion
แก้ไขอาการเกมเด้งที่เกิดขึ้นเมื่อลบหรือขุด Voxel บนดาวเคราะห์ขนาดเล็ก
bugfix
- ≈•Othermemory leaks—→In Progress
ทีมงานกำลังดำเนินการแก้ไขปัญหา Memory Leak สำหรับการอัปเดตใหญ่ครั้งถัดไป
improvement
- ≈🐛Bug fixSuicidefunctionality
แก้ไขคำสั่งฆ่าตัวตายไม่ทำงานเมื่อเปิดใช้งานสถานะอมตะ
- ≈🐛Bug fixAdministrator Pagevisibility
แก้ไขหน้า Administrator ไม่แสดงผลหลังจากถูกแบน
- ≈🎨VisualDecoy Blocktexturepurple→—
แก้ไขพื้นผิวสีม่วงบนโมเดลการก่อสร้างของ Decoy block
- ≈🐛Bug fixDead Astronautscollision model
แก้ไขโมเดลการชนสำหรับนักบินอวกาศที่เสียชีวิตในโหมด Campaign
- ▲🔁Reworkloading methodsynchronous→asynchronous
พื้นผิวและโมเดลจะถูกโหลดแบบอะซิงโครนัส ซึ่งช่วยลดเวลาในการโหลดและอาการกระตุกได้อย่างมาก
พื้นผิวและโมเดลโหลดแบบอะซิงโครนัส
- ▲📊NumericCPU performance—→60fps fps
ปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU เพื่อรักษาอัตราเฟรมเรตที่ 60fps ในสถานการณ์ Easy Start Earth และ 16-ship บนโปรเซสเซอร์แบบ Quad-core
ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ 3GHz Hyperthreaded Quad Core
- ▲📊NumericGPU performance—→60fps fps
ปรับปรุงประสิทธิภาพ GPU เพื่อให้ได้อัตราเฟรมเรต 60fps ที่ความละเอียด 1080p ในการตั้งค่าระดับ High บนฮาร์ดแวร์ nVidia 980 GTX
ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ nVidia 980 GTX ที่ความละเอียด 1080p ระดับ High
- ≈🐛Bug fixblock placement
แก้ไขปัญหาเรื้อรังเกี่ยวกับการวางบล็อกที่ไม่ถูกต้อง
neutral
- ≈🐛Bug fixsave menu
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อคลิกที่ 'Loaded in Backup' ในเมนูบันทึกเกม
neutral
- ≈🐛Bug fixvoxel loading
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อตัวละครเคลื่อนที่ในขณะที่ voxel ยังโหลดไม่เสร็จสมบูรณ์
neutral
- ≈🐛Bug fixgrid copying
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลแบบขนานเมื่อคัดลอกกริด
neutral
- ≈🐛Bug fixserver connection
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่พบได้ยากเมื่อเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของ Star System
neutral
- ≈🐛Bug fixLCD panels
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอ LCD สลับข้อความที่แสดงเมื่อกลับมาดูอีกครั้ง
neutral
- ≈🐛Bug fixplayer menu
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้ายชื่อและป้ายกลุ่มถูกสลับกันในเมนูผู้เล่น
neutral
- ▲🐛Bug fixFPS
แก้ไขปัญหา FPS ตกเมื่อมีการไฮไลต์วัตถุ ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมโดยรวม
Performance
- ≈🐛Bug fixemissivityOn→Off
ไฟมุมและไฟภายในจะไม่แสดงแสงสว่างอีกต่อไปเมื่อปิดใช้งาน เพื่อแก้ไขบั๊กทางภาพ
Visuals
- ≈🐛Bug fixControl Panelblock forwarding
แก้ไขปัญหาที่แผงควบคุมนำผู้ใช้ไปยังบล็อกที่ไม่ถูกต้อง
UI
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับระบบฟิสิกส์แบบมัลติเธรดและการนำเข้าโมเดลเก่า
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อทำการคัดลอกกริด
- ≈🐛Bug fixaudio
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลเสียง
- ▲🐛Bug fixblock placement
แก้ไขปัญหาที่บล็อกไม่สามารถวางได้ โดยเฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
แก้ไขปัญหาบล็อกไม่สามารถวางได้
- ▲🐛Bug fixartificial mass
แก้ไขบั๊กที่ Artificial Mass บล็อกไม่ทำงาน
แก้ไข Artificial Mass ที่ใช้งานไม่ได้
- ▲🐛Bug fixturret view
แก้ไขปัญหาด้านภาพที่เกี่ยวข้องกับมุมมองของ Turrets
แก้ไขมุมมองของ Turrets
- ▲🐛Bug fixmedical room respawn
แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการโคลนและการเกิดใหม่ใน Medical Rooms
แก้ไขการเกิดใหม่ใน Medical Room ด้วยการโคลน
- ≈🐛Bug fixThrusterslightingAlways On→Off when disabled
Thrusters จะปิดไฟส่องสว่างอย่างถูกต้องเมื่อตัว Thruster ถูกปิดการใช้งาน
แก้ไข Thrusters ที่ยังคงเปิดไฟส่องสว่างแม้ว่าจะถูกปิดไปแล้ว
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อเกินขีดจำกัดของบล็อก
แก้ไขเกมค้างเมื่อเกินขีดจำกัดของบล็อก
- ≈•Othership explosions—→Investigating
ทีมงานกำลังตรวจสอบปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับการระเบิดของยาน และมีแผนจะปล่อยฮอตฟิกซ์
เราทราบถึงปัญหาเกมค้างจากการระเบิดของยานและกำลังพยายามแก้ไข
- ▲🔁Reworkphysics enginesingle-threaded→multithreaded
นำระบบฟิสิกส์ HAVOK แบบมัลติเธรดมาใช้ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจำลองในสถานการณ์ที่ซับซ้อนได้อย่างมาก
ฟิสิกส์ HAVOK ใช้งานหลายคอร์ประมวลผลแล้ว
- ▲📊Numericperformance0.25→1.0 sim speed
การปรับปรุงประสิทธิภาพครั้งใหญ่ช่วยให้สถานการณ์ผู้เล่นหลายคนที่มีภาระงานสูงทำงานได้เร็วขึ้นสูงสุด 4 เท่า
อ้างอิงจากสถานการณ์ผู้เล่น 16 คน/ยาน 16 ลำ
- ≈✨Newglass shader—→Added
เพิ่ม Shader กระจกแบบใหม่พร้อมการสะท้อนแสงเพื่อความสมจริงทางภาพที่ดียิ่งขึ้น
การปรับปรุงด้านภาพ
- ≈🐛Bug fixcamera
แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ส่งผลต่อมุมมองกล้องทั้งแบบบุคคลที่ 1 และบุคคลที่ 3
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixmultiplayer sync
แก้ไขปัญหา Desync ต่างๆ ในโหมดผู้เล่นหลายคนเพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม
แก้ไขความเสถียร
- ≈🐛Bug fixspotlight effects
แก้ไขบั๊กทางภาพที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์สปอตไลท์
แก้ไขด้านภาพ
- ▲✂️Removedcampaign geometryredundant→Removed
ลบรูปทรงเรขาคณิตที่ไม่จำเป็นออกจากภารกิจแคมเปญที่สี่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกิดขึ้นในโหมด Campaign
Crash fixes
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับ MyProgrammableBlock โดยเฉพาะ
Crash fixes
- ≈🐛Bug fixWelderradius
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรัศมีการเชื่อมของ welder เพื่อให้มั่นใจว่าบล็อกถูกเชื่อมอย่างถูกต้องภายในระยะที่กำหนด
Bugfix
- ▲🎨VisualRotation Cubevisual indicators—→Added
กู้คืนลูกศรหมุนบล็อกที่หายไป เพื่อปรับปรุงความชัดเจนในการหมุนบล็อก
Visual fix
- ▲🛠QoLHUDvalue displayNaN→0.0
แทนที่ค่า 'NaN' บน HUD ด้วย '0.0' เพื่อให้อ่านง่ายและดูเป็นมืออาชีพมากขึ้น
UI improvement
- ≈🛠QoLUI IconsOld→Updated
อัปเดตไอคอนที่ล้าสมัยในช่องเก็บของและแท็บการผลิตเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
แก้ไขแล้ว
- ≈🎨VisualTexturesMissing→Fixed
แก้ไขปัญหาพื้นผิวหายไปใน Large Ship Welders และ Wheel Suspensions
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดและปรับปรุงทั่วไปเพื่อเพิ่มเสถียรภาพของเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▲✨New3D model obj exporter—→Added
ปล่อยตัวส่งออกโมเดล 3D obj เวอร์ชันอัปเดต ช่วยให้ผู้เล่นสามารถส่งออกสิ่งก่อสร้างเพื่อนำไปพิมพ์ 3D หรือดูตัวอย่างแบบโต้ตอบบน Sketchfab ได้
เครื่องมือใหม่
- ≈🎯BehaviorAMD Compatibility
ปรับปรุงความเข้ากันได้สำหรับฮาร์ดแวร์ AMD เพื่อลดปัญหาเกมค้างและความไม่เสถียร
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
- ≈🛠QoL3rd Person CameraSub-grid Interaction
ปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อลดปัญหาการสลับมุมมองเป็นบุคคลที่ 1 โดยไม่ตั้งใจขณะหมุนกล้องรอบกริดที่มีกริดย่อย
- ≈✨Newversion control—→1.179
เพิ่มความสามารถในการย้อนกลับไปยังอัปเดตใหญ่ก่อนหน้า (1.179) ผ่านทางแท็บ BETAS ใน Steam
- ▲🛠QoLTree LODsquality/optimization—→Improved
กำลังพัฒนาการปรับปรุง LOD ของต้นไม้เพื่อให้สามารถสร้างป่าที่หนาแน่นขึ้นและเพิ่ม FPS บนดาวเคราะห์ได้
- ≈🎯Behaviormultiplayer performance
ทีมโปรแกรมเมอร์กำลังตรวจสอบและแก้ไขปัญหาความหน่วงและประสิทธิภาพที่ลดลงในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ▲🎨Visualrendering/lighting—→Improved
ดำเนินการปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์และพัฒนาภาพและแสงภายในเกมอย่างต่อเนื่อง
- ≈•Othercommunity event—→Added
กำหนดการสตรีมชุมชนในวันจันทร์หน้า เวลา 19:00 น. CEST โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับ Medieval Engineers และช่วงถาม-ตอบ
- ≈🔁Reworkbranch systemDevelop branch→Minor/Major tags
ลบสาขา Develop ออกเพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการปล่อยอัปเดต; ตอนนี้อัปเดตจะถูกจัดประเภทเป็น Minor หรือ Major
สาขา Develop ถูกลบออกเพื่อเปลี่ยนไปใช้ระบบแท็กอัปเดตแบบ Minor/Major ที่เรียบง่ายกว่า
- ▲✨Newrollback system—→Added
เพิ่มความสามารถในการย้อนกลับไปยังอัปเดตก่อนหน้าผ่านสาขา rollback บน Steam
อัปเดตก่อนหน้าสามารถใช้งานได้ในรูปแบบสาขา rollback แยกต่างหากบน Steam
- ▲🛠QoLmultiplayer
ปรับปรุงประสิทธิภาพและความเสถียรของโหมดผู้เล่นหลายคนโดยทั่วไป
การปรับปรุงความเสถียรและประสิทธิภาพของโหมดผู้เล่นหลายคนโดยทั่วไป
- ▲🎯Behaviorvoxel performance—→Optimized
ปรับปรุงประสิทธิภาพของ Voxel เพื่อเพิ่มความเสถียรของเกมและอัตราเฟรมเรตโดยรวม
การปรับปรุงประสิทธิภาพของ Voxel
- ▲🎯Behaviorphysics engine—→Improved
การปรับปรุงทั่วไปเกี่ยวกับเอนจินฟิสิกส์และระบบการเรนเดอร์เพื่อให้การเล่นเกมราบรื่นขึ้น
การปรับปรุงเอนจินฟิสิกส์และการเรนเดอร์
- ≈🛠QoLLODs—→Tweaked
ปรับแต่งการเปลี่ยนผ่านระดับรายละเอียด (LOD) ของโมเดลบล็อกให้ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
การเปลี่ยนผ่าน LOD ของโมเดลบล็อก
- ≈🐛Bug fixStability
ดำเนินการแก้ไขบั๊กทั่วไปและปรับปรุงความเสถียรของเกมในภาพรวม
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขบั๊กที่ทำให้เกมค้างจำนวนมากเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกมหลังจากเปิดตัวเวอร์ชัน Beta
แก้ไขบั๊กจำนวนมากที่เป็นสาเหตุให้เกมค้างนับพันครั้ง
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขบั๊กและปัญหาเกมค้างต่างๆ เพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่นที่เสถียรยิ่งขึ้น
แก้ไขบั๊กและปัญหาเกมค้าง
- ≈•Othergame phaseEarly Access→Beta
เกมได้เข้าสู่ช่วง Beta อย่างเป็นทางการ ซึ่งบ่งบอกถึงรากฐานที่มั่นคงสำหรับเนื้อหาในอนาคต
การเปลี่ยนผ่านสู่ช่วง Beta
- ≈🔁Reworkblock design—→Redesigned
ดำเนินการออกแบบบล็อกใหม่ทั้งหมดเพื่อปรับปรุงการทำงานและรูปลักษณ์ของบล็อก
- ▲🔁Reworkmultiplayer netcode—→New
เปิดตัวโค้ดสำหรับผู้เล่นหลายคนใหม่เพื่อปรับปรุงการเชื่อมต่อและความเสถียร
- ▲✨Newtutorial campaign—→Added
เพิ่มแคมเปญสอนเล่นเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เรียนรู้กลไกของเกม
- ≈🐛Bug fixbugfixes
ดำเนินการแก้ไขบั๊กทั่วไปหลายรายการเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพของเกม
- ≈🎯Behaviormultiplayer prototypes
ประเมินต้นแบบระบบผู้เล่นหลายคนใหม่โดยใช้ความคิดเห็นจากชุมชนและรายงานข้อผิดพลาดเพื่อปรับปรุงแนวทางการเชื่อมต่อเครือข่าย
- ≈✨NewAchievements—→Added
Steam achievements ได้ถูกรวมเข้ากับตัวเกมแล้ว โดยครอบคลุมกิจกรรมที่หลากหลาย
เพิ่ม Steam achievements
- ≈🐛Bug fixProjectionswelding
แก้ไขปัญหาที่บล็อกบางอย่างไม่ถูกเชื่อม (welded) อย่างถูกต้องจากโปรเจกชัน
แก้ไขบล็อกไม่เชื่อมจากโปรเจกชัน
- ≈🐛Bug fixvoxel hands
แก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับ voxel hands
แก้ไขปัญหา voxel hand
- ▲🎯Behaviorphysics—→Improved
การปรับปรุงทั่วไปเกี่ยวกับเสถียรภาพและพฤติกรรมของฟิสิกส์
การปรับปรุงฟิสิกส์ใน 1.157
- ▲🎯Behaviorperformance—→Parallelized
การเริ่มต้นเอนทิตี (Entity initialization) ถูกทำให้เป็นแบบขนาน ซึ่งอาจช่วยปรับปรุงเวลาในการโหลดและประสิทธิภาพ
การทำให้การเริ่มต้นเอนทิตีเป็นแบบขนาน
- ≈✨Newcombat—→Added
บล็อกที่เสียหายสามารถระเบิดได้แล้ว เพิ่มความสมจริงและความอันตรายในการต่อสู้
การระเบิดของบล็อกที่เสียหาย
- ▲✨Newscripting—→Added
แนะนำเครื่องมือ Visual Scripting เพื่อให้สามารถสร้างระบบอัตโนมัติที่ซับซ้อนได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดเชิงลึก
เครื่องมือ Visual Scripting
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการแครชจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับการประมวลผลแบบขนานเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
แก้ไขการแครช
- ≈🐛Bug fixspawn locationoutside limits→inside limits
แก้ไขปัญหาที่ยานเกิดใหม่ (respawn ships) ไปเกิดนอกขอบเขตของโลก
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixStationsDynamic State
แก้ไขบั๊กที่สถานีจะกลายเป็นวัตถุเคลื่อนที่ได้โดยไม่ตั้งใจเมื่อทำการคัดลอกและวาง
bugfix
- ≈🐛Bug fixConnectorsLock State
แก้ไขปัญหาที่ตัวเชื่อมต่อ (Connectors) ไม่ล็อคค้างไว้หลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
bugfix
- ≈🐛Bug fixBlocksMirroring
แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการสะท้อนบล็อก (Block Mirroring)
bugfix
- ▲🐛Bug fixMemory Leaks—→Reduced
ลดการรั่วไหลของหน่วยความจำ โดยเฉพาะที่เกิดขึ้นระหว่างการโหลดโลกใหม่ เพื่อปรับปรุงความเสถียรในระยะยาว
bugfix
- ≈🐛Bug fixview distance settingnot updating→updating
แก้ไขการตั้งค่าระยะการมองเห็น (view distance) ให้มีการอัปเดตอย่างถูกต้อง
bugfix
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด โดยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับการใช้ม็อดในเครื่อง
bugfix
- ≈✨Newsound mode—→Realistic
แนะนำโหมดเสียงสมจริงเพื่อเพิ่มความดื่มด่ำในการเล่น
ยกเครื่องระบบเสียง
- ▲🛠QoLrenderer—→Improved
ปรับปรุงตัวเรนเดอร์ทั่วไปเพื่อความคมชัดของภาพและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
ประสิทธิภาพ/ภาพ
- ≈📊NumericModAPIOld→01.153
อัปเดต ModAPI เป็นเวอร์ชัน 01.153 เพื่อรองรับฟีเจอร์ใหม่และความเสถียร
อัปเดต API
- ≈🎨VisualBlock DestructionVFX—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพการระเบิดที่จะแสดงผลหลังจากทำลายบล็อกบางประเภท
การปรับแต่งภาพ
- ▲🔁Reworkgrid loadingsynchronous→asynchronous
การโหลด Grid จะถูกประมวลผลแบบอะซิงโครนัส ช่วยลดอาการค้างระหว่างการคัดลอก-วางหรือการเกิดของวัตถุ และลดเวลาในการโหลดลงอย่างมาก
performance
- ≈🐛Bug fixDoorsgrouping
แก้ไขปัญหาที่ประตูบานเลื่อนและประตูทั่วไปไม่สามารถจัดกลุ่มเข้าด้วยกันได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixRiflecamera clipping
แก้ไขปัญหาการแสดงผลมุมมองบุคคลที่หนึ่งทะลุวัตถุเมื่อใช้ rifle
bugfix
- ≈🐛Bug fixJetpackactivation
แก้ไขปัญหา jetpacks ปิดการทำงานเองเมื่อโหลดโลกซ้ำขณะอยู่ใน cockpit
bugfix
- ≈🛠QoLG-Screenentriesduplicates→cleaned
ลบรายการที่ซ้ำกันออกจาก G-Screen เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
quality
- ▲✨Newchat history—→Added
เพิ่มประวัติการแชท ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบข้อความก่อนหน้าได้
เพิ่มประวัติการแชทเพื่อการติดตามการสื่อสารที่ดีขึ้น
- ▲✨Newbackup saves—→Added
เพิ่มระบบสำรองข้อมูลเซฟเพื่อให้แน่ใจว่าความคืบหน้าของผู้เล่นได้รับการปกป้องจากการเสียหายของข้อมูลได้ดียิ่งขึ้น
เพิ่มการสำรองข้อมูลเซฟเพื่อป้องกันการสูญหายของข้อมูล
- ≈🎯Behaviormeteors—→Improved
ปรับปรุงอุกกาบาตเพื่อการรวมเข้ากับเกมเพลย์และพฤติกรรมที่ดีขึ้น
ปรับปรุงพฤติกรรม/กลไกของอุกกาบาต
- ▲🎨Visualblock rotation—→Animated
เพิ่มแอนิเมชันการหมุนให้กับบล็อก ทำให้การเปลี่ยนผ่านทางภาพราบรื่นขึ้นเมื่อหมุนส่วนประกอบ
เพิ่มแอนิเมชันให้กับการหมุนบล็อก
- ≈🔁ReworkModAPI—→Updated
ดำเนินการเปลี่ยนแปลง ModAPI หลายประการเพื่อปรับปรุงความสามารถในการทำม็อดและความเสถียร
การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ต่อ ModAPI
- ▲🎨Visualblock models—→Redesigning
เริ่มกระบวนการออกแบบโมเดลบล็อกใหม่เพื่อปรับปรุงความคมชัดของภาพทั่วทั้งเกม
ตัวอย่างการออกแบบโมเดลบล็อกใหม่
- ≈🐛Bug fixgunplay
แก้ไขปัญหาที่ทำให้การยิงสั่นไหว ช่วยเพิ่มความเสถียรและความรู้สึกในการใช้อาวุธ
- ≈🐛Bug fixcamera
แก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับกล้องหลายรายการเพื่อปรับปรุงมุมมองและการนำทางของผู้เล่น
- ≈🐛Bug fixturrets
แก้ไขบั๊กที่ส่งผลต่อพฤติกรรมและการทำงานของป้อมปืน
- ≈🎨Visualblock visuals—→Upcoming
บันทึกนักพัฒนาประกาศรูปลักษณ์ใหม่ของบล็อกที่จะมาถึงในการอัปเดตครั้งหน้า
- ▲✨Newauto orientation—→Added
เพิ่มฟีเจอร์การจัดตำแหน่งอัตโนมัติเพื่อปรับปรุงการจัดแนวของยานและสถานี
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขบั๊กทั่วไปและปรับปรุงเสถียรภาพของระบบ
- ≈🐛Bug fixbug fixes
Stable branch ได้รวมการแก้ไขบั๊กทั้งหมดที่สะสมมาตลอดเดือนที่ผ่านมาแล้ว
ชุดอัปเดตประจำเดือน
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขบั๊กทั่วไปและปรับปรุงเสถียรภาพของเกม
- ≈✨NewAnimationssystem—→Added
เปิดตัวบันทึกนักพัฒนาฉบับใหม่ที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการทำงานที่กำลังดำเนินอยู่และการปรับแต่งขั้นสุดท้ายของระบบแอนิเมชัน
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงโค้ดเกี่ยวกับดาวเคราะห์ที่ดำเนินการในสัปดาห์ก่อนหน้า
แก้ไขปัญหาเกมค้างจากโค้ดดาวเคราะห์
- ≈•OtherModAPIcompatibilityCurrent→Breaking
การปรับปรุง ModAPI และการเขียนโปรแกรมในเกมที่กำลังจะมาถึงจะทำให้ Mod และสคริปต์ที่มีอยู่เดิมใช้งานไม่ได้
การเปลี่ยนแปลง ModAPI ที่กำลังจะมาถึง
- ≈✨Newbranch system—→Stable & Dev
แนะนำสาขา Stable (อัปเดตรายเดือน) และสาขา Development (อัปเดตรายสัปดาห์) เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกมากขึ้นในด้านความเสถียร
ตรรกะสาขา Steam ใหม่
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาหลายประการที่ทำให้เกมเกิดการค้างหรือหลุด
แก้ไขแล้ว
- ▲🐛Bug fixCharacter Animationsmultiplayer sync
แก้ไขบั๊กที่ทำให้แอนิเมชันของตัวละครไม่ตรงกันบนเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน
แก้ไขแล้ว
- ▲🛠QoLmod download speed
เพิ่มความเร็วในการดาวน์โหลดม็อดเมื่อโหลดเกมหรือเข้าร่วมเกม ช่วยลดเวลารอคอยสำหรับผู้เล่น
- ▲🎯Behaviorconveyor system performance
ปรับปรุงระบบลำเลียง (conveyor system) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเกมและประสิทธิภาพในการขนส่งทรัพยากร
- ▲🔁Reworkmultiplayer code
เขียนโค้ดบล็อกทั้งหมดใหม่ให้รองรับระบบผู้เล่นหลายคนแบบใหม่ ซึ่งช่วยลดการรับส่งข้อมูลของเซิร์ฟเวอร์และปรับปรุงเสถียรภาพอย่างมาก
- ≈🔁ReworkModAPI
อัปเดตการอ้างอิงและการใช้งาน ModAPI; ม็อดส่วนใหญ่ถูกคอมไพล์โดยอัตโนมัติ แต่อาจจำเป็นต้องมีการอัปเดตด้วยตนเองสำหรับเนมสเปซเฉพาะบางอย่าง
- ▲🛠QoLconsole server configurator
อัปเกรดตัวกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์คอนโซลเพื่อการจัดการเซิร์ฟเวอร์ที่ดีขึ้น
- ≈🎨Visualhighlights—→Pulsing
เพิ่มเอฟเฟกต์ไฮไลท์แบบกะพริบเพื่อปรับปรุงความชัดเจนของภาพและการตอบสนองของอินเทอร์เฟซ
- ▲🎯Behaviorperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อลดอาการเกมหน่วงและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นโดยรวม
neutral
- ▲✨Newfloating objects—→Added
วัตถุลอยตัวจะมีไฮไลท์แสดงให้เห็น ทำให้ค้นหาในอวกาศได้ง่ายขึ้น
Visual highlight
- ▲🛠QoLblueprint browsing—→Faster
การเรียกดูพิมพ์เขียวทำได้รวดเร็วขึ้น ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้เมื่อเลือกการออกแบบ
Performance improvement
- ≈🐛Bug fixcustom skins
แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้เกมค้างเมื่อใช้สกินแบบกำหนดเอง
Crash fix
- ▼🎯Behaviorcharacter oxygen
ตัวละครอาจสูญเสียออกซิเจนและเสียชีวิตหากใช้สกินแบบกำหนดเองที่ล้าสมัย จนกว่าผู้สร้างสกินจะทำการอัปเดต
Skin compatibility issue
- ≈🛠QoLframe rate—→Limited
จำกัดอัตราเฟรมเรตบนหน้าจอโหลดและเมนูหลักเพื่อป้องกัน GPU ร้อนเกินไป
การปรับปรุงประสิทธิภาพ GPU
- ▲✨NewModding Guide—→Added
เปิดตัวคู่มือการทำม็อดใหม่สำหรับการสร้าง mount-points เพื่อช่วยเหลือเหล่านักสร้างสรรค์
คู่มือใหม่
- ▲🐛Bug fixPhysics
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับฟิสิกส์เพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม
แก้ไขความเสถียร
- ▲🐛Bug fixSensors
แก้ไขปัญหาอาการแลคของเซ็นเซอร์ ช่วยปรับปรุงการตอบสนองของระบบตรวจจับ
ลดอาการแลค
- ▲🛠QoLCopy/PastePerformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพและประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมเมื่อทำการคัดลอกและวางวัตถุ
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ▲🎯Behaviorperformance
ดำเนินการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixbugs
แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพและประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
การปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป
- ≈🐛Bug fixstability
มีการแก้ไขบั๊กหลายจุดเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมของเกมหลังจากปล่อยอัปเดต Planets
ใช้การแก้ไขบั๊กทั่วไป
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขบั๊กต่างๆ และปรับปรุงทั่วไปเพื่อเตรียมตัวเกมสำหรับการอัปเดตใหญ่ในอนาคต
มีการแก้ไขบั๊กต่างๆ
- ▲✨Newcustom skyboxes—→Added
เพิ่มการรองรับสกายบ็อกซ์แบบกำหนดเองใน DX11 ช่วยให้มีภาพสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากขึ้น
DX11 support
- ≈🐛Bug fixwindow transparency
แก้ไขความโปร่งใสของหน้าต่างจากทั้งสองด้านใน DX11 เพื่อให้แน่ใจว่าหน้าต่างจากม็อดแสดงผลได้อย่างถูกต้อง
DX11 fix
- ≈✨NewTutorial #10—→Added
เปิดตัวบทช่วยสอนใหม่ที่ครอบคลุมกริดขนาดเล็ก ขนาดใหญ่ และสถานี กลไกของบล็อกเชื่อมต่อ และวัตถุลอยตัว
Grids and Merge Blocks
- ≈🐛Bug fixTurretstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อป้อมปืนกำลังเล็งเป้าหมาย
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixHangar Doorstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับประตูโรงเก็บยาน
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▲🐛Bug fixThrusteroverload
แก้ไขปัญหา thruster ทำงานเกินกำลังโดยเฉพาะบนยานขนาดเล็ก
แก้ไขปัญหาสำหรับยานขนาดเล็ก
- ▲🐛Bug fixModded Thrustersfunctionality
แก้ไขปัญหาที่ thruster จากม็อดทำงานไม่ถูกต้อง
ความเข้ากันได้กับม็อด
- ≈✨Newcontroller support—→Added
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox เข้าสู่เกมพร้อมเค้าโครงปุ่มเริ่มต้นสำหรับการทดสอบ
- ≈✨Newmissions—→Added
เพิ่มภารกิจใหม่ให้ผู้เล่นได้ลองเล่น
- ≈🛠QoLSave As—→Added
ตัวเลือก 'Save As' สามารถเข้าถึงได้จากเมนูหลักในเกม (Esc) แล้ว ช่วยให้ผู้เล่นบันทึกสำเนาของโลกได้โดยไม่ต้องออกจากเกม
QoL
- ≈🐛Bug fixtool equipping
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อติดตั้งเครื่องมือขณะใช้ตัวละครแบบกำหนดเอง
ความเสถียร