PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Grids

ทั่วไปPerformance · Engineering · Optimization · Building · Physics
2 แพตช์แก้ล่าสุด 113ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jun 25, 2015Mar 16, 2017Jun 25, 2015 — Update 01.088 - UI Transparency, Rotating Sun, Voxel Support +0 / -0 (cum 0)Mar 16, 2017 — Update 01.178.3 Minor - Dead Drop Arena, New Update Release System +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🔁ReworkTurrets/ThrustersprocessingSequentialParallel

      ปรับใช้การประมวลผลแบบขนานสำหรับป้อมปืนและเครื่องยนต์ขับดัน ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมากสำหรับกริดที่มีบล็อกเหล่านี้จำนวนมาก

      การประมวลผลแบบขนานของป้อมปืนและเครื่องยนต์ขับดันช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพบนกริดขนาดใหญ่

    • 🔁ReworkVoxel Supportgrid stateStaticDynamic

      นำระบบรองรับ Voxel มาใช้; Static Grids ที่ไม่ได้ติดอยู่กับ Voxel จะกลายเป็น Dynamic เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้

      Voxel Support for Grids