Enemies
ทั่วไปAI · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 79ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈✨Newbehavior—→Passive/Aggressive
แนะนำพฤติกรรมศัตรูแบบตั้งรับและแบบรุกเพื่อเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้
ประเภท AI ใหม่
- ≈🎯Behaviormovement
ปรับปรุงการเคลื่อนที่ของศัตรูเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🎨VisualJump-Invisual effect—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพเมื่อศัตรูกระโดดเข้ามาในพื้นที่
VFX ใหม่