PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Build Mode

ทั่วไปConstruction · UI · Management · Controller · Customization · Building · System · Base Building
16 แพตช์แก้ล่าสุด 3ว ที่แล้ว▲ +13

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+13Nov 26, 2025Jul 2, 2026Nov 26, 2025 — Starsand Island Demo Update Log #18 +1 / -0 (cum +1)Dec 3, 2025 — Starsand Island Demo Update Log #19 +0 / -0 (cum +1)Feb 15, 2026 — Starsand Island EA Version Update Log #3 +0 / -0 (cum +1)Feb 17, 2026 — Starsand Island EA Version Update Log #5 +1 / -0 (cum +2)Feb 18, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.2.0909 +1 / -0 (cum +3)Feb 27, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.2.1515 +0 / -0 (cum +3)Mar 6, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.3.2537 +2 / -0 (cum +5)Mar 12, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.3.3595 +3 / -0 (cum +8)Mar 19, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.3.4631 +0 / -0 (cum +8)Mar 26, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.3.5809 +2 / -0 (cum +10)Mar 31, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.3.6743 +2 / -0 (cum +12)Apr 2, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.4.7081 +0 / -0 (cum +12)Apr 16, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.4.8191 +0 / -0 (cum +12)Apr 24, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.4.9467 +0 / -0 (cum +12)Apr 30, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.4.0144 +1 / -0 (cum +13)Jul 2, 2026 — Starsand Island Early Access Update - Version 0.7.7575 +0 / -0 (cum +13)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:14 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixanimal data

      แก้ไขบั๊กที่การย้ายและยกเลิกการวาง shed ทำให้ข้อมูลสัตว์เกิดความผิดปกติ

      bugfix

    • 🐛Bug fixblueprint saving

      แก้ไขปัญหาที่คำเตือน 'Plot not fully loaded' ปรากฏขึ้นผิดพลาดจนทำให้ไม่สามารถบันทึก blueprints ได้

      bugfix

    • 🐛Bug fixbuild list display

      แก้ไขรายการสร้างที่แสดงผลไม่สมบูรณ์เมื่อคลิกปุ่มขยายโดยที่แถบเลื่อน (scrollbar) ไม่ได้ถูกรีเซ็ต

      bugfix

    • 🐛Bug fixmaterial cost

      การคัดลอกวัตถุหลายชิ้นจะหักทรัพยากรสำหรับวัตถุทุกชิ้นอย่างถูกต้อง แทนที่จะหักเพียงชิ้นเดียว

      แก้ไขการหักทรัพยากรเมื่อคัดลอกวัตถุ

    • 🐛Bug fixobject count display

      จำนวนวัตถุที่มุมซ้ายบนจะแสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อเข้าสู่ Build Mode

      แก้ไขตัวนับ UI

    • 🐛Bug fixgrid alignment

      เส้นตารางที่ Cloudrest Lake ถูกจัดวางอย่างเหมาะสมเพื่อให้การสร้างแม่นยำยิ่งขึ้น

      แก้ไขเส้นตารางที่ Cloudrest Lake

    • 🐛Bug fixHouseboatmovement

      บ้านจะไม่ค้างอยู่ที่เดิมเมื่อย้าย Houseboat เพื่อให้มั่นใจว่าโครงสร้างทั้งหมดเคลื่อนที่ไปพร้อมกันตามที่ตั้งใจไว้

      แก้ไขปัญหาบ้านค้าง

    • 🐛Bug fixBlueprint Librarycontroller placement

      พิมพ์เขียวสามารถวางได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์เลือกจากคลังด้านบน

      แก้ไขการวางพิมพ์เขียวด้วยคอนโทรลเลอร์

    • 🛠QoLpainting system

      ปรับปรุงระบบการลงสีด้วยคำแนะนำใหม่สำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🛠QoLterrain editing

      ปรับปรุงการแก้ไขภูมิประเทศบน Windflute Island ให้ราบรื่นยิ่งขึ้น

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างและหยุดทำงานหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับพิมพ์เขียวและการวางผัง

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixmenu display

      แก้ไขบั๊กที่เมนูการสร้างแสดงผลผิดพลาดว่าไม่มีไอเทมในหมวดหมู่

      แก้ไขข้อผิดพลาด 'No items in the current category' เมื่อเปิดเมนู

    • 🐛Bug fixcategory selection

      ปรับปรุงความเสถียรของ UI เมื่อสลับหมวดหมู่ในแถบการสร้าง

      แก้ไขปัญหาที่รายการยุบตัวลงโดยอัตโนมัติหลังจากเลือกไอเทมและสลับหมวดหมู่

    • 🐛Bug fixPaintingwall painting

      แก้ไขบั๊กที่การทาสีผนังทำให้เกิดบล็อกผิดปกติที่ไม่สามารถลบได้

      แก้ไขการสร้างบล็อกผิดปกติเมื่อทาสีผนัง

    • 🐛Bug fixUndostorage box recovery

      การยกเลิกการลบกล่องเก็บของตอนนี้จะคงไอเทมและป้ายชื่อไว้ได้อย่างถูกต้อง

      แก้ไขปัญหาเนื้อหาและป้ายชื่อถูกล้างออกเมื่อยกเลิกการลบกล่องเก็บของ

    • 🐛Bug fixSelect Building Part button

      แก้ไขบั๊ก UI ที่เมนูด้านล่างขยายตัวผิดปกติ ทำให้เกิดปัญหาในการใช้คอนโทรลเลอร์

      แก้ไขการขยายตัวของเมนูและการไม่ตอบสนองของคอนโทรลเลอร์

    • 🐛Bug fixPlacementinventory count

      การวางไอเทมหลังจากใช้การปรับละเอียด (fine adjustment) ตอนนี้จะหักไอเทมออกจากช่องเก็บของอย่างถูกต้อง

      แก้ไขจำนวนไอเทมในช่องเก็บของที่ไม่ลดลงหลังจากการวางแบบปรับละเอียด

    • 🐛Bug fixcontroller navigation

      แก้ไขปัญหาการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์เมื่อกลับไปที่เมนูการสร้างหลัก

      แก้ไขปัญหาไม่สามารถกลับไปที่เมนูด้านล่างหลังจากแก้ไขไอเทม

    • 🐛Bug fixLandscapinggrass regrowth

      แก้ไขบั๊กที่หญ้าที่ถูกเคลียร์ไปแล้วงอกขึ้นมาใหม่เองหลังจากใช้การเดินทางด่วน (fast travel)

      แก้ไขหญ้างอกใหม่หลังจากใช้ดินร่วน (light soil) เมื่อเดินทางไปที่ Moonlit Forest

    • 🐛Bug fixmenu display

      แก้ไขบั๊ก UI ที่เมนูแสดงข้อความ 'No items in current category' อย่างไม่ถูกต้อง

      bugfix

    • 🐛Bug fixitem selection

      แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเลือกไอเทมอาหารบางชนิดเพื่อนำไปวางได้

      bugfix

    • 🐛Bug fixmulti-select

      ตอนนี้สามารถเลือกประตู หน้าต่าง และบันไดได้อย่างถูกต้องโดยใช้เครื่องมือเลือกหลายรายการ (multi-select tool)

      bugfix

    • 🐛Bug fixplacement boundary

      แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้สร้างไอเทมนอกพื้นที่พิมพ์เขียว ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้ไม่สามารถลบออกได้

      bugfix

    • 🛠QoLsnap-to system

      ปรับปรุงระบบ snap-to ทำให้การวางวัตถุที่ปรับแต่งเองใช้งานง่ายขึ้น

      ปรับปรุงการวางตำแหน่ง

    • 🐛Bug fixboundary check

      แก้ไขปัญหาที่การวางไอเทมหลายชิ้นทำให้ไอเทมสามารถวางไว้นอกขอบเขตได้ ซึ่งทำให้ไม่สามารถลบออกได้

      แก้ไขการวางไอเทมนอกขอบเขต

    • 🐛Bug fixundo function

      แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถยกเลิกการวางพิมพ์เขียวในโหมดสร้างได้

      กู้คืนฟังก์ชันยกเลิก (Undo)

    • 🛠QoLcomponent tuning

      ปรับปรุงประสบการณ์การปรับแต่งชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างให้มีความแม่นยำยิ่งขึ้น

      ปรับปรุงประสบการณ์การปรับแต่งอย่างละเอียด

    • 🐛Bug fixloading timeLongOptimized

      แก้ไขปัญหาที่การสร้างสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ทำให้เวลาในการโหลดฉากนานเกินไป

      ลดอาการแลคสำหรับการสร้างขนาดใหญ่

    • 🐛Bug fixcontroller exit

      แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่ม B หลังจากเลือกหลังคาไม่สามารถออกจาก Build Mode ได้เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixroof installation

      แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถติดตั้งหลังคาใน Build Mode ได้

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixsecondary menu placement

      แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถวางวัตถุที่มีเมนูรองได้เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์

      แก้ไขบั๊ก

    • 🛠QoLprecision scaling

      ปรับปรุงฟีเจอร์การปรับขนาดความแม่นยำเพื่อให้การสร้างสิ่งก่อสร้างมีความแม่นยำยิ่งขึ้น

      ปรับปรุง

    • 🎯BehaviorDemolishcontroller behavior

      คอนโทรลเลอร์สามารถรื้อถอนวัตถุที่เลือกถัดไปได้โดยตรงหลังจากออกจาก Build Mode

      ปรับปรุง

    • 🐛Bug fixDemolishresponsiveness

      แก้ไขปัญหาที่การคลิก 'Demolish' บางครั้งไม่มีการตอบสนอง

      แก้ไข

    • 🐛Bug fixUI display

      แก้ไขปัญหาที่ UI ไม่แสดงผลเมื่อวางไอเทม โดยค่าเริ่มต้นจะไปที่ไอเทมชิ้นแรก

      แก้ไข

    • 🛠QoLBlueprint ManagementUI flowExit on deleteStay in menu

      การลบพิมพ์เขียวจะไม่ทำให้หลุดออกจากหน้าจอพิมพ์เขียวอีกต่อไป ช่วยให้จัดการได้อย่างต่อเนื่อง

      การจัดการอย่างต่อเนื่อง

    • 🛠QoLRange SelectionControl logicDisabled movement

      ปิดการใช้งานการจัดการไอเทมและการเคลื่อนที่ของกล้องระหว่างการเลือกพื้นที่ เพื่อเพิ่มความราบรื่นในการควบคุม

      เพิ่มคำแนะนำ D-pad

    • NewIndoor/Outdoor ModeSwitching methodMouse click

      เพิ่มความสามารถในการสลับระหว่างโหมดในร่มและกลางแจ้งด้วยการคลิกเมาส์

      เพิ่มการสลับโหมดด้วยการคลิกเมาส์

    • 🐛Bug fixEditobject interaction

      แก้ไขปัญหาที่วัตถุบางอย่างไม่สามารถเคลื่อนย้ายหรือแก้ไขได้ เพื่อคืนฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบให้กับระบบการก่อสร้าง

    • 🛠QoLMulti-selectionaccuracy

      ปรับปรุงความแม่นยำของเครื่องมือเลือกหลายรายการใน Build Mode เพื่อการควบคุมการวางวัตถุที่ดีขึ้น

      ปรับปรุงความแม่นยำ

    • 🔁ReworkBatch Demolitionitem recoverymerged via mail

      การรื้อถอนแบบกลุ่มจะรวมไอเทมที่เหมือนกันและส่งให้ผ่านทางจดหมาย ช่วยให้การจัดการคลังไอเทมสะอาดตาขึ้น

      การรื้อถอนแบบกลุ่มจะรวมไอเทมที่เหมือนกันและส่งให้ผ่านทางจดหมาย

    • 🐛Bug fixselection logicbuggedfixed

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถเลือกวัตถุหลายชิ้นใน Build Mode ได้โดยไม่ตั้งใจ

      แก้ไขปัญหาที่สามารถเลือกวัตถุหลายชิ้นพร้อมกันได้

    • 🐛Bug fixresource consumption

      แก้ไขบั๊กที่ไอเทมไม่ถูกใช้ใน Build Mode ภายใต้เงื่อนไขบางประการ

      แก้ไขปัญหาไอเทมไม่ถูกใช้

    • 🐛Bug fixaccess

      แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเข้าสู่ Build Mode ได้ในบางกรณี

      แก้ไขปัญหาเข้าโหมดไม่ได้

    • 🐛Bug fixUI panel

      แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถปิดแผงรายละเอียดใน Build Mode ได้

      แก้ไขปัญหาการปิดแผงรายละเอียด

    • 🐛Bug fixobject placement

      แก้ไขบั๊กที่วัตถุหลายชิ้นที่เลือกไว้จะจมลงไปในพื้นระหว่างการวาง

    • 🐛Bug fixobject persistence

      แก้ไขบั๊กที่วัตถุที่วางไว้จะหายไปในบางเงื่อนไข เพื่อให้มั่นใจถึงความเสถียรของฐาน