Build Mode
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixanimal data
แก้ไขบั๊กที่การย้ายและยกเลิกการวาง shed ทำให้ข้อมูลสัตว์เกิดความผิดปกติ
bugfix
- ≈🐛Bug fixblueprint saving
แก้ไขปัญหาที่คำเตือน 'Plot not fully loaded' ปรากฏขึ้นผิดพลาดจนทำให้ไม่สามารถบันทึก blueprints ได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixbuild list display
แก้ไขรายการสร้างที่แสดงผลไม่สมบูรณ์เมื่อคลิกปุ่มขยายโดยที่แถบเลื่อน (scrollbar) ไม่ได้ถูกรีเซ็ต
bugfix
- ≈🐛Bug fixmaterial cost
การคัดลอกวัตถุหลายชิ้นจะหักทรัพยากรสำหรับวัตถุทุกชิ้นอย่างถูกต้อง แทนที่จะหักเพียงชิ้นเดียว
แก้ไขการหักทรัพยากรเมื่อคัดลอกวัตถุ
- ≈🐛Bug fixobject count display
จำนวนวัตถุที่มุมซ้ายบนจะแสดงผลอย่างถูกต้องเมื่อเข้าสู่ Build Mode
แก้ไขตัวนับ UI
- ≈🐛Bug fixgrid alignment
เส้นตารางที่ Cloudrest Lake ถูกจัดวางอย่างเหมาะสมเพื่อให้การสร้างแม่นยำยิ่งขึ้น
แก้ไขเส้นตารางที่ Cloudrest Lake
- ≈🐛Bug fixHouseboatmovement
บ้านจะไม่ค้างอยู่ที่เดิมเมื่อย้าย Houseboat เพื่อให้มั่นใจว่าโครงสร้างทั้งหมดเคลื่อนที่ไปพร้อมกันตามที่ตั้งใจไว้
แก้ไขปัญหาบ้านค้าง
- ▲🐛Bug fixBlueprint Librarycontroller placement
พิมพ์เขียวสามารถวางได้อย่างถูกต้องเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์เลือกจากคลังด้านบน
แก้ไขการวางพิมพ์เขียวด้วยคอนโทรลเลอร์
- ≈🛠QoLpainting system
ปรับปรุงระบบการลงสีด้วยคำแนะนำใหม่สำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🛠QoLterrain editing
ปรับปรุงการแก้ไขภูมิประเทศบน Windflute Island ให้ราบรื่นยิ่งขึ้น
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างและหยุดทำงานหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับพิมพ์เขียวและการวางผัง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixmenu display
แก้ไขบั๊กที่เมนูการสร้างแสดงผลผิดพลาดว่าไม่มีไอเทมในหมวดหมู่
แก้ไขข้อผิดพลาด 'No items in the current category' เมื่อเปิดเมนู
- ≈🐛Bug fixcategory selection
ปรับปรุงความเสถียรของ UI เมื่อสลับหมวดหมู่ในแถบการสร้าง
แก้ไขปัญหาที่รายการยุบตัวลงโดยอัตโนมัติหลังจากเลือกไอเทมและสลับหมวดหมู่
- ≈🐛Bug fixPaintingwall painting
แก้ไขบั๊กที่การทาสีผนังทำให้เกิดบล็อกผิดปกติที่ไม่สามารถลบได้
แก้ไขการสร้างบล็อกผิดปกติเมื่อทาสีผนัง
- ≈🐛Bug fixUndostorage box recovery
การยกเลิกการลบกล่องเก็บของตอนนี้จะคงไอเทมและป้ายชื่อไว้ได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหาเนื้อหาและป้ายชื่อถูกล้างออกเมื่อยกเลิกการลบกล่องเก็บของ
- ≈🐛Bug fixSelect Building Part button
แก้ไขบั๊ก UI ที่เมนูด้านล่างขยายตัวผิดปกติ ทำให้เกิดปัญหาในการใช้คอนโทรลเลอร์
แก้ไขการขยายตัวของเมนูและการไม่ตอบสนองของคอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixPlacementinventory count
การวางไอเทมหลังจากใช้การปรับละเอียด (fine adjustment) ตอนนี้จะหักไอเทมออกจากช่องเก็บของอย่างถูกต้อง
แก้ไขจำนวนไอเทมในช่องเก็บของที่ไม่ลดลงหลังจากการวางแบบปรับละเอียด
- ≈🐛Bug fixcontroller navigation
แก้ไขปัญหาการนำทางด้วยคอนโทรลเลอร์เมื่อกลับไปที่เมนูการสร้างหลัก
แก้ไขปัญหาไม่สามารถกลับไปที่เมนูด้านล่างหลังจากแก้ไขไอเทม
- ≈🐛Bug fixLandscapinggrass regrowth
แก้ไขบั๊กที่หญ้าที่ถูกเคลียร์ไปแล้วงอกขึ้นมาใหม่เองหลังจากใช้การเดินทางด่วน (fast travel)
แก้ไขหญ้างอกใหม่หลังจากใช้ดินร่วน (light soil) เมื่อเดินทางไปที่ Moonlit Forest
- ≈🐛Bug fixmenu display
แก้ไขบั๊ก UI ที่เมนูแสดงข้อความ 'No items in current category' อย่างไม่ถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixitem selection
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเลือกไอเทมอาหารบางชนิดเพื่อนำไปวางได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixmulti-select
ตอนนี้สามารถเลือกประตู หน้าต่าง และบันไดได้อย่างถูกต้องโดยใช้เครื่องมือเลือกหลายรายการ (multi-select tool)
bugfix
- ≈🐛Bug fixplacement boundary
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้สร้างไอเทมนอกพื้นที่พิมพ์เขียว ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้ไม่สามารถลบออกได้
bugfix
- ▲🛠QoLsnap-to system
ปรับปรุงระบบ snap-to ทำให้การวางวัตถุที่ปรับแต่งเองใช้งานง่ายขึ้น
ปรับปรุงการวางตำแหน่ง
- ≈🐛Bug fixboundary check
แก้ไขปัญหาที่การวางไอเทมหลายชิ้นทำให้ไอเทมสามารถวางไว้นอกขอบเขตได้ ซึ่งทำให้ไม่สามารถลบออกได้
แก้ไขการวางไอเทมนอกขอบเขต
- ▲🐛Bug fixundo function
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถยกเลิกการวางพิมพ์เขียวในโหมดสร้างได้
กู้คืนฟังก์ชันยกเลิก (Undo)
- ▲🛠QoLcomponent tuning
ปรับปรุงประสบการณ์การปรับแต่งชิ้นส่วนสิ่งก่อสร้างให้มีความแม่นยำยิ่งขึ้น
ปรับปรุงประสบการณ์การปรับแต่งอย่างละเอียด
- ▲🐛Bug fixloading timeLong→Optimized
แก้ไขปัญหาที่การสร้างสิ่งก่อสร้างขนาดใหญ่ทำให้เวลาในการโหลดฉากนานเกินไป
ลดอาการแลคสำหรับการสร้างขนาดใหญ่
- ≈🐛Bug fixcontroller exit
แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่ม B หลังจากเลือกหลังคาไม่สามารถออกจาก Build Mode ได้เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixroof installation
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถติดตั้งหลังคาใน Build Mode ได้
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixsecondary menu placement
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถวางวัตถุที่มีเมนูรองได้เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLprecision scaling
ปรับปรุงฟีเจอร์การปรับขนาดความแม่นยำเพื่อให้การสร้างสิ่งก่อสร้างมีความแม่นยำยิ่งขึ้น
ปรับปรุง
- ▲🎯BehaviorDemolishcontroller behavior
คอนโทรลเลอร์สามารถรื้อถอนวัตถุที่เลือกถัดไปได้โดยตรงหลังจากออกจาก Build Mode
ปรับปรุง
- ▲🐛Bug fixDemolishresponsiveness
แก้ไขปัญหาที่การคลิก 'Demolish' บางครั้งไม่มีการตอบสนอง
แก้ไข
- ▲🐛Bug fixUI display
แก้ไขปัญหาที่ UI ไม่แสดงผลเมื่อวางไอเทม โดยค่าเริ่มต้นจะไปที่ไอเทมชิ้นแรก
แก้ไข
- ▲🛠QoLBlueprint ManagementUI flowExit on delete→Stay in menu
การลบพิมพ์เขียวจะไม่ทำให้หลุดออกจากหน้าจอพิมพ์เขียวอีกต่อไป ช่วยให้จัดการได้อย่างต่อเนื่อง
การจัดการอย่างต่อเนื่อง
- ≈🛠QoLRange SelectionControl logic—→Disabled movement
ปิดการใช้งานการจัดการไอเทมและการเคลื่อนที่ของกล้องระหว่างการเลือกพื้นที่ เพื่อเพิ่มความราบรื่นในการควบคุม
เพิ่มคำแนะนำ D-pad
- ▲✨NewIndoor/Outdoor ModeSwitching method—→Mouse click
เพิ่มความสามารถในการสลับระหว่างโหมดในร่มและกลางแจ้งด้วยการคลิกเมาส์
เพิ่มการสลับโหมดด้วยการคลิกเมาส์
- ≈🐛Bug fixEditobject interaction
แก้ไขปัญหาที่วัตถุบางอย่างไม่สามารถเคลื่อนย้ายหรือแก้ไขได้ เพื่อคืนฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบให้กับระบบการก่อสร้าง
- ▲🛠QoLMulti-selectionaccuracy
ปรับปรุงความแม่นยำของเครื่องมือเลือกหลายรายการใน Build Mode เพื่อการควบคุมการวางวัตถุที่ดีขึ้น
ปรับปรุงความแม่นยำ
- ▲🔁ReworkBatch Demolitionitem recovery—→merged via mail
การรื้อถอนแบบกลุ่มจะรวมไอเทมที่เหมือนกันและส่งให้ผ่านทางจดหมาย ช่วยให้การจัดการคลังไอเทมสะอาดตาขึ้น
การรื้อถอนแบบกลุ่มจะรวมไอเทมที่เหมือนกันและส่งให้ผ่านทางจดหมาย
- ≈🐛Bug fixselection logicbugged→fixed
แก้ไขบั๊กที่ทำให้สามารถเลือกวัตถุหลายชิ้นใน Build Mode ได้โดยไม่ตั้งใจ
แก้ไขปัญหาที่สามารถเลือกวัตถุหลายชิ้นพร้อมกันได้
- ≈🐛Bug fixresource consumption
แก้ไขบั๊กที่ไอเทมไม่ถูกใช้ใน Build Mode ภายใต้เงื่อนไขบางประการ
แก้ไขปัญหาไอเทมไม่ถูกใช้
- ≈🐛Bug fixaccess
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเข้าสู่ Build Mode ได้ในบางกรณี
แก้ไขปัญหาเข้าโหมดไม่ได้
- ≈🐛Bug fixUI panel
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถปิดแผงรายละเอียดใน Build Mode ได้
แก้ไขปัญหาการปิดแผงรายละเอียด
- ≈🐛Bug fixobject placement
แก้ไขบั๊กที่วัตถุหลายชิ้นที่เลือกไว้จะจมลงไปในพื้นระหว่างการวาง
- ▲🐛Bug fixobject persistence
แก้ไขบั๊กที่วัตถุที่วางไว้จะหายไปในบางเงื่อนไข เพื่อให้มั่นใจถึงความเสถียรของฐาน