PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปStability · Bugfix · Engine
2 แพตช์แก้ล่าสุด 2ส. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Nov 27, 2025Jun 15, 2026Nov 27, 2025 — 4.2.2 Hotfix now available +0 / -0 (cum 0)Jun 15, 2026 — [Dev Team] stellaris_test updated with 4.4.2 (checksum 38b9) +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🐛Bug fixWaystation UIstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับ Waystation UI รวมถึงการแก้ไขเฉพาะสำหรับความละเอียด 800p และต่ำกว่า

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

    • 🐛Bug fixMain Menustability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนพื้นหลังเมนูหลักแบบเคลื่อนไหวจากในการตั้งค่าภายในเกม

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

    • 🐛Bug fixAI Contract Evaluationstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการประเมินสัญญาของ AI

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

  1. 27 พ.ย. 2568·4.2.2 Hotfix now available
    • 🐛Bug fixshader cache

      แก้ไขปัญหาเกมเด้งที่เกิดจากความล้มเหลวในการอ่านข้อมูลจาก shader cache

    • 🎯Behaviorlocalization systemstack memoryheap allocated

      อัปเดตการจัดสรรหน่วยความจำสำหรับภาษาเพื่อป้องกันเกมเด้งในฮาร์ดแวร์บางรุ่น

    • 🐛Bug fixon_resolution_failed scope

      แก้ไขปัญหาอายุการใช้งานของวัตถุในขอบเขตความล้มเหลวของการแก้ปัญหา (resolution failure scope) ซึ่งนำไปสู่พฤติกรรมที่ไม่คาดคิด