Hotfix 3 มุ่งเน้นไปที่การอัปเกรด DLSS 4.5, การปรับพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตสำหรับ Hammerheads, Marrowbreaches และ Nibblers รวมถึงการแก้ไขปัญหาความเสถียรและมัลติเพลเยอร์ที่สำคัญหลายประการ
- Nibblerperception range—→Reduced
ลดระยะการมองเห็น ทำให้ผู้เล่นถูก Nibblers พบเห็นได้ยากขึ้น
- NibblerAttackwind-up duration—→Increased
เพิ่มระยะเวลาที่ Nibblers จะวนรอบผู้เล่นก่อนที่จะเริ่มโจมตี
- Nibblermovement speed—→Reduced
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่โดยรวมของ Nibblers
- Interior Wallcost100%→25%
ลดต้นทุนของ Interior Wall ลงเหลือ 1/4 ของราคาเดิม ทำให้การสร้างฐานถูกลงอย่างมาก
- MarrowbreachAttackfrequency—→Lower
เว้นระยะการโจมตีของ Marrowbreach ให้เกิดขึ้นน้อยลง เพื่อให้ผู้เล่นมีจังหวะในการตอบโต้มากขึ้น
- DLSSstability
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ DLSS ทำให้เกมค้าง
- DLSSsettings persistence
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่า DLSS ไม่ถูกบันทึกอย่างถูกต้อง
- DLSSFrame Generationavailability—→Available
แก้ไขปัญหา Frame Generation ไม่สามารถใช้งานได้ในเกมบางเวอร์ชัน
- Generalstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อเริ่มเกม
- Generalmultiplayer sync
แก้ไขปัญหาไคลเอนต์ย้อนกลับไปยังตำแหน่งเดิมเมื่อเข้าร่วมเซสชันมัลติเพลเยอร์อีกครั้ง
- +3 อื่นๆ
