PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปQoL · Bugfix · System · UI · Bugfixes · Stability · Balance
5 แพตช์แก้ล่าสุด 2ว ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Oct 16, 2025Jul 2, 2026Oct 16, 2025 — Changelog for Patch # 0.9.6 - 0.9.16 +0 / -0 (cum 0)Oct 23, 2025 — Changelog for Patch # 0.9.17 - 0.9.25 +1 / -1 (cum 0)Feb 28, 2026 — Updates, Bug Fixes, and more! +0 / -0 (cum 0)Jun 11, 2026 — Patch 0.6.11 Hotfixes +1 / -0 (cum +1)Jul 2, 2026 — Patch Notes v1.7.1 +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 2 ก.ค. 2569·Patch Notes v1.7.1
    • 🛠QoLunpause speed

      การยกเลิกการหยุดเกม (Unpausing) จะจดจำและกลับไปใช้ความเร็วเกมที่เลือกไว้ก่อนหน้า

    • 🛠QoLbug report validation

      การรายงานบัคที่ว่างเปล่าจะต้องระบุชื่อหัวข้ออย่างน้อยหนึ่งอย่างก่อนส่ง

    • 🐛Bug fixspeed buttons UI

      แก้ไขปัญหาที่ปุ่มความเร็วเกมหลายปุ่มแสดงสถานะไฮไลท์พร้อมกัน

    • 🐛Bug fixbattle scene cleanup

      แก้ไขปัญหา soft crash ที่เกิดขึ้นระหว่างกระบวนการล้างฉากการต่อสู้ที่ยาวนาน

  2. 11 มิ.ย. 2569·Patch 0.6.11 Hotfixes+1
    • NewDeposit all buttonAdded

      เพิ่มปุ่ม 'Deposit all' ในแผงทองเพื่อให้จัดการทรัพยากรได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

      QoL

    • 🐛Bug fixTutorial trigger

      แก้ไขปัญหาที่บทแนะนำ (tutorial) ปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องหลังจากจบการเล่นรอบแรก

      Bugfix

    • 🐛Bug fixGold depositing

      แก้ไขบั๊กที่ทองซึ่งฝากไว้ระหว่างการเล่นถูกเขียนทับอย่างไม่ถูกต้อง

      Bugfix

    • 🐛Bug fixECS Code

      แก้ไขปัญหา race condition ในโค้ด ECS ที่ทำให้หน่วยความจำไม่เสถียรและเกิดการค้าง (crash)

      แก้ไขความเสถียร

    • 🐛Bug fixCampaign Progression

      แก้ไขบั๊กในช่วงท้ายของแคมเปญที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินเรื่องต่อไปได้

      แก้ไขการดำเนินเรื่อง

    • 🐛Bug fixCease FireFunctionality

      Cease Fire ทำงานได้อย่างถูกต้องแม้ว่ายูนิตจะไม่ได้อยู่ใน Guard Mode

      แก้ไขพฤติกรรม

    • 🐛Bug fixArcher Targeting

      แก้ไขบั๊กที่พลธนูยังคงเล็งเป้าหมายไปยัง squad ที่แตกพ่ายไปแล้ว

      แก้ไข AI

    • 🐛Bug fixSquad Destruction

      แก้ไขปัญหาที่ squad สามารถถูกทำลายได้หลายครั้ง ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้เกมค้าง

      แก้ไขความเสถียร

    • 📊Numericmorale decay speedFasterSlower

      ลดความเร็วในการลดลงของขวัญกำลังใจเล็กน้อย ช่วยให้ยูนิตยืนหยัดในการต่อสู้ได้นานขึ้น

      ลดลงช้าลง

    • 🔁ReworkChargedamage timingAfter getting upOn hit

      ดาเมจจากการชาร์จจะส่งผลทันทีเมื่อปะทะ แทนที่จะส่งผลหลังจากยูนิตลุกขึ้นยืน

      ปรับปรุงจังหวะเวลา

    • 🎯Behaviorguard modeOffOn

      โหมดป้องกัน (guard mode) เริ่มต้นถูกตั้งค่าเป็น 'เปิด' สำหรับผู้ใช้ทุกคน

      เปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้น

    • 🛠QoLUICleaned

      ปรับปรุงหน้าตาผู้ใช้งาน (UI) ในหน้าเลือกฮีโร่ให้สะอาดตาขึ้น

      หน้าเลือกฮีโร่

    • Newammo displayHiddenVisible

      แสดงจำนวนกระสุนสำหรับยูนิตต่างๆ

      เพิ่ม UI

    • NewtipsAdded

      เพิ่มคำแนะนำในเกมสำหรับคำถามที่พบบ่อย

      คำแนะนำ FAQ

    • 🐛Bug fixstabilityCrashesReduced

      เขียนตรรกะการจบการต่อสู้ใหม่และแก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วในระบบ ECS และ Terror เพื่อลดการหลุดของเกม

      ตรรกะการจบการต่อสู้

    • 🐛Bug fixconscriptionUnlimitedLimited

      แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเกณฑ์ผู้รอดชีวิตได้ไม่จำกัด

      แก้ไขช่องโหว่

    • ✂️RemovedJomsvikings/Eldar DrakesEnabledDisabled

      Jomsvikings และ Eldar Drakes ถูกปิดการใช้งานชั่วคราว

      นำออกชั่วคราว

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาหลักหลายประการที่ทำให้เกมค้างระหว่างการต่อสู้

      bugfix

    • 🐛Bug fixCavalry AI

      แก้ไขปัญหาที่ทหารม้าจะยืนนิ่งแทนที่จะเข้าโจมตี

      bugfix

    • 🐛Bug fixWolves AI

      แก้ไขปัญหาที่หมาป่าวิ่งทะลุยยูนิตแทนที่จะเข้าปะทะ

      bugfix

    • 🐛Bug fixShop

      แก้ไขปัญหาที่การซื้อยาในร้านค้าอาจทำให้เกมพัง

      bugfix

    • 🐛Bug fixPrestige

      แก้ไขบั๊กที่การ prestige ยูนิตอาจลบยูนิตผิดตัวในบางครั้ง

      bugfix

    • 🛠QoLUI

      ดำเนินการแก้ไข UI เล็กน้อยหลายจุด และแก้ไขกล่อง 'รายงานบั๊ก'

      quality