PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Checkout Counter

ทั่วไปFurniture · Customer AI · Store · UI
2 แพตช์แก้ล่าสุด 20ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Sep 26, 2024Oct 26, 2024Sep 26, 2024 — Early access build 0.39 +1 / -0 (cum +1)Oct 26, 2024 — Early access build 0.49 +1 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 26 ต.ค. 2567·Early access build 0.49+1
    • 🎯Behaviorqueue logicOptimized

      ลูกค้าคนสุดท้ายในคิวชำระเงินจะมองหาเคาน์เตอร์อื่นที่มีคิวน้อยกว่าอย่างกระตือรือร้นเพื่อลดเวลารอ

      ลูกค้ามองหาคิวที่สั้นกว่า

    • 🐛Bug fixcollision

      แก้ไขบั๊กที่การชน (collision) ไม่ถูกปิดใช้งานเมื่อเคลื่อนย้าย Checkout Counter

      แก้ไขการชนขณะเคลื่อนย้าย

  2. 26 ก.ย. 2567·Early access build 0.39+1
    • 🎯Behaviorcustomer queueing

      ลูกค้าจะไม่เข้าคิวที่เคาน์เตอร์ว่างเว้นแต่จะไม่มีทางเลือกอื่น เพื่อลดความแออัด

      พฤติกรรม

    • 🛠QoLcollider

      อัปเดต Collider เพื่อป้องกันไม่ให้กล่องติดค้างอยู่บนเคาน์เตอร์

      คุณภาพ