PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Workers

ทั่วไปStaff · Management · Automation · AI · Efficiency · Worker · Economy
11 แพตช์แก้ล่าสุด 5ด. ที่แล้ว▲ +17

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+17Sep 17, 2024Jan 11, 2026Sep 17, 2024 — Early access build 0.33 +1 / -0 (cum +1)Sep 19, 2024 — Early access build 0.35 +0 / -0 (cum +1)Sep 20, 2024 — Early access build 0.36 +1 / -0 (cum +2)Sep 22, 2024 — Early access build 0.37 +3 / -0 (cum +5)Sep 24, 2024 — Early access build 0.38 +1 / -0 (cum +6)Sep 26, 2024 — Early access build 0.39 +3 / -0 (cum +9)Oct 3, 2024 — Early access build 0.43 +1 / -0 (cum +10)Oct 9, 2024 — Early access build 0.46 +1 / -0 (cum +11)Nov 30, 2025 — Early access build 0.65.4 +4 / -0 (cum +15)Jan 8, 2026 — Early access build 0.66.5 +2 / -1 (cum +16)Jan 11, 2026 — Early access build 0.66.6 +1 / -0 (cum +17)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:9 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 11 ม.ค. 2569·Early access build 0.66.6+1
    • 🐛Bug fixSet Pricebehavior

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานซึ่งมีงานรองเป็น 'Set Price' จะกลับไปยังจุดพักหลังจากทำงานเพียงครั้งเดียว

      แก้ไขเส้นทาง/ตรรกะ

  2. 8 ม.ค. 2569·Early access build 0.66.5+2-1
    • 📊Numericskill speed boost8%7%

      ลดโบนัสความเร็วทักษะของพนักงานต่อเลเวลลงเล็กน้อย ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพของพนักงานเลเวลสูงลดลงเพียงเล็กน้อย

      ต่อเลเวล

    • NewSet Price / Restock Cardset card price toggleAdded

      เพิ่มปุ่มเปิด/ปิดการตั้งราคาการ์ดสำหรับงาน Set Price และ Restock Card เพื่อให้ควบคุมการตั้งราคาได้ดียิ่งขึ้น

      ตัวเลือกเปิด/ปิด

    • 🎯BehaviorSet Pricecard pricingEnabled

      พนักงานที่ได้รับมอบหมายงาน Set Price จะทำการตั้งราคาสำหรับการ์ดด้วยในตอนนี้

      การขยายขอบเขตงาน

    • 🐛Bug fixCounter Manningtasking

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานประจำเคาน์เตอร์หยุดทำงาน หรือทำให้พนักงานคนอื่นมาออกันที่เคาน์เตอร์เดียวกันเมื่อมีการตั้งค่างานรอง

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixCard Pricingautomation

      แก้ไขปัญหาที่พนักงานไม่ตั้งราคาการ์ด หลังจากที่ลูกค้าซื้อการ์ดใบก่อนหน้าไปและมีการแสดงการ์ดใบใหม่ขึ้นมา

      แก้ไขบั๊ก

  3. 30 พ.ย. 2568·Early access build 0.65.4+4
    • 🎯Behaviortask priority

      ตอนนี้พนักงานจะตรวจสอบงานหลักทันทีหลังจากทำงานรองเสร็จสิ้น ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน

      behavior

    • 🐛Bug fixwarehouse access

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานไม่สามารถหยิบไอเทมจากชั้นวางในโกดังได้หากมีการมอบหมายงานรอง

      bugfix

    • 🐛Bug fixCounterpositioning

      แก้ไขปัญหาที่พนักงานประจำเคาน์เตอร์จะกลับไปยังจุดพักผ่อนตลอดเวลาเมื่อมีงานรอง

      bugfix

    • 🐛Bug fixpersistence

      แก้ไขบั๊กหลายประการที่ทำให้พนักงานไม่ปรากฏตัวในวันถัดไป หากมีการบันทึกเกมในช่วงกลางคืนหรือตอนสิ้นวัน

      bugfix

    • 🐛Bug fixvisuals

      แก้ไขบั๊กที่กล่องพัสดุยังคงติดอยู่กับพนักงานเมื่อสิ้นสุดวัน

      bugfix

    • 🐛Bug fixaudio

      แก้ไขปัญหาเสียงเอฟเฟกต์ซ้ำซ้อนขณะตั้งค่างานหลักหรืองานรอง

      bugfix

  4. 9 ต.ค. 2567·Early access build 0.46+1
    • 🎯BehaviorBox Disposaltarget selectionrandom/fixedclosest

      พนักงานจะค้นหา Trash Bin ที่ใกล้ที่สุดเพื่อทิ้งกล่อง ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำความสะอาด

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

  5. 3 ต.ค. 2567·Early access build 0.43+1
    • 🐛Bug fixspawning

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานไม่ปรากฏตัวในโลกหลังจากถูกจ้างงาน

      แก้ไขบั๊กการจ้างงาน

    • 🎯BehaviorRestockingbehaviorreturning to restcontinuing task

      แก้ไขปัญหาที่พนักงานกลับไปยังจุดพักระหว่างการเติมสินค้า แม้ว่าจะยังมีงานที่ต้องทำไม่เสร็จสิ้น

      แก้ไขการพักผ่อนก่อนเวลา

  6. 26 ก.ย. 2567·Early access build 0.39+3
    • 🎯Behaviorbehavior

      พนักงานที่ประจำอยู่ที่เครื่องคิดเงินจะอยู่ปฏิบัติหน้าที่จนกว่าลูกค้าทุกคนจะออกจากร้าน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของร้านค้า

      พฤติกรรม

    • 🐛Bug fixinteraction

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานจะค้างหากมีการโต้ตอบหลังจากเวลา 21:00 น.

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixrestocking

      แก้ไขปัญหาที่พนักงานจะกลับไปยังจุดพักก่อนที่จะทำการเติมสินค้า

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixend-of-day behavior

      พนักงานจะจัดเก็บกล่องบนชั้นวางในโกดังอย่างถูกต้องเมื่อสิ้นสุดวันก่อนที่จะกลับไปพักผ่อน

      แก้ไขบั๊ก

  7. 24 ก.ย. 2567·Early access build 0.38+1
    • 🎯Behaviorwork durationStop at end of dayFinish job

      พนักงานจะทำงานปัจจุบันให้เสร็จสิ้น แม้ว่าวันทำการจะสิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการแล้วก็ตาม

      พนักงานจะทำงานให้เสร็จแม้ว่าวันจะสิ้นสุดลงแล้ว

    • 🐛Bug fixRestockingbox placement

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานไม่นำกล่องกลับไปวางบนชั้นวางในคลังสินค้าหลังจากเติมสินค้าเสร็จ

      แก้ไขบั๊ก - พนักงานไม่นำกล่องกลับไปวางบนชั้นวางในคลังสินค้าหลังจากการเติมสินค้า

  8. 22 ก.ย. 2567·Early access build 0.37+3
    • 🐛Bug fixrestocking

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานไม่เติมสินค้าในชั้นวาง

      bugfix

    • 🐛Bug fixwarehouse storage

      แก้ไขปัญหาที่พนักงานเติมสินค้าโยนกล่องลงบนพื้นแทนที่จะวางบนชั้นวางในคลังสินค้า

      bugfix

    • 🐛Bug fixLot B access

      พนักงานสามารถเข้าจากด้านหน้าได้แม้ว่าทางเข้า Shop Lot B จะปิดอยู่

      bugfix

  9. 20 ก.ย. 2567·Early access build 0.36+1
    • 🎯Behaviorrestocking behavior

      พนักงานเติมของจะไม่เติมสินค้าในพื้นที่ชั้นวางที่ไม่มีป้ายกำกับเว้นแต่จะได้รับคำสั่ง ซึ่งช่วยให้ควบคุมสินค้าคงคลังได้ดียิ่งขึ้น

      ตอนนี้พนักงานจะเพิกเฉยต่อชั้นวางที่ไม่มีป้ายกำกับเว้นแต่จะได้รับคำสั่งโดยเฉพาะ

    • 🎯Behaviorarrival timeEarlier

      พนักงานบางคนจะมาถึงเร็วขึ้นเมื่อเริ่มต้นวันใหม่ ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานในช่วงเช้าตรู่

      พนักงานบางคนจะมาถึงเร็วขึ้นเมื่อเริ่มวัน

    • 🐛Bug fixsave data

      แก้ไขบั๊กที่ข้อมูลพนักงานไม่ถูกบันทึกอย่างถูกต้อง เพื่อให้แน่ใจว่าความคืบหน้าและการตั้งค่าของพนักงานยังคงอยู่

      แก้ไขปัญหาการบันทึกข้อมูลพนักงาน

  10. 19 ก.ย. 2567·Early access build 0.35
    • 🐛Bug fixsave/load data

      แก้ไขบั๊กขั้นรุนแรงที่ข้อมูลพนักงานไม่ถูกบันทึกหรือโหลด ทำให้พนักงานที่จ้างไว้หายไป

    • 🐛Bug fixpayment handling

      แก้ไขปัญหาที่พนักงานไม่สามารถทอนเงิน 0.01 RMB ได้

  11. 17 ก.ย. 2567·Early access build 0.33+1
    • 🐛Bug fixCashierchange giving

      แก้ไขปัญหาที่พนักงานไม่สามารถทอนเงินที่แคชเชียร์ได้ภายใต้การตั้งค่าสกุลเงินบางประเภท

      แก้ไขบั๊ก - พนักงานไม่สามารถทอนเงินได้

Workers balance history — TCG Card Shop Simulator · PatchDiff