General
ทั่วไปGeneral · Balance · Economy · Performance · Stability · Gameplay · Map
3 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLgold-tier item rateslightly reduced→slightly reduced
ลดอัตราการปรากฏของไอเทมระดับ Gold และ Diamond ลงเล็กน้อยเพื่อลดความได้เปรียบในช่วงท้ายเกม
ลดอัตราการปรากฏของไอเทมระดับ Gold และ Diamond โดยรวม
- ≈🛠QoLXP
ไม่มีการระบุไว้ชัดเจน; เกี่ยวข้องกับการปรับค่าประสบการณ์ของ The Tester’s Package จาก 2 XP เหลือ 1 XP
- ≈🛠QoLencounter animation—→Updated to not take longer than previous animation
ปรับระยะเวลาของแอนิเมชันการเผชิญหน้าเพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่นานเกินกว่าระยะเวลาเดิม
- ≈🐛Bug fixencounter animation—→500ms longer ms
แก้ไขกรณีที่แอนิเมชันการเผชิญหน้าอาจแสดงผลนานกว่าที่ตั้งใจไว้ประมาณ 500 มิลลิวินาที
- ≈🐛Bug fixEnd of Run softlock—→Fixed on Mac client
แก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อกเมื่อจบการเล่นสำหรับผู้ใช้ macOS
- ≈🛠QoLEnd of Run softlock—→General stability improvement
ปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมที่เกี่ยวข้องกับลำดับขั้นตอนเมื่อจบการเล่น
- ≈📊NumericMandala spawn dayday 4+→day 6+
Mandala จะเกิดในวันที่ 6 เป็นต้นไป แทนที่จะเป็นวันที่ 4 เพื่อชะลอการเข้าถึงในช่วงต้นเกม