Mi
Meta improvements – Creation Kit crash fixes (additional)
สกิลCreation Kit · Backend · Asset Management
1 แพตช์แก้ล่าสุด 14ชม. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈✨Newcapitalization consistency of .bsa binaries
Creation Kit บังคับให้ใช้ตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ที่สอดคล้องกันสำหรับไฟล์ไบนารี .bsa เฉพาะแพลตฟอร์ม เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดขณะรันไทม์
- ≈✨NewArchiving and pre-existing assets
การเก็บถาวร (Archiving) ฟอร์มใหม่ในปลั๊กอินที่อาศัยสินทรัพย์ที่มีอยู่เดิมจะไม่ทำให้เกิดการซ้ำซ้อนของฟอร์ม
- ≈✨NewMasterfile tagging
แก้ไขปัญหาการส่ง Creation ที่ถูกแท็กเป็น Masterfiles อย่างไม่ถูกต้อง ซึ่งทำให้เกิดปัญหาการโหลดข้อมูลซ้ำ
- ≈✨NewCell forms population
ฟอร์ม Cell จะแสดงผลอย่างถูกต้องในแท็บต่างๆ ผ่านหน้าต่าง Cell View
- ≈✨NewForm counts for altered forms
ฟอร์มที่ถูกแก้ไขจะไม่ถูกนับเป็นฟอร์มใหม่เมื่อสร้างปลั๊กอิน
- ≈✨NewCompression on archives
กระบวนการ Create Archives หรือ Upload จะใช้การบีบอัดที่ถูกต้องกับไฟล์ Mesh และไฟล์เก็บถาวรอื่นๆ อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น
- ≈✨NewWorld Spaces window browsing
การเรียกดู ID ในหน้าต่าง World Spaces จะไม่ทำให้ฟอร์มเปลี่ยนแปลงอีกต่อไป
- ≈✨NewOffline Bethesda.net services
แก้ไขข้อความแจ้งเตือนข้อผิดพลาดเมื่อพยายามเปิด Creation Kit ในขณะที่บริการ Bethesda.net ออฟไลน์