General Gameplay
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊NumericSlam Door Eventcooldown—→Increased
เพิ่มคูลดาวน์สำหรับเหตุการณ์ปิดประตู ทำให้เกิดขึ้นน้อยลง
ลดความถี่ของการปิดประตู
- ▲📊NumericHuntgrace period—→Increased
เพิ่มระยะเวลาผ่อนผันในช่วงล่าในระดับความยากที่สูงขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีเวลาหาที่ปลอดภัยมากขึ้น
เฉพาะระดับความยากสูงเท่านั้น
- ▲🎯BehaviorTablet/PhonemovementStatic→WASD
ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ด้วย WASD ขณะโต้ตอบกับแท็บเล็ตหรือโทรศัพท์ได้แล้ว ช่วยเพิ่มโอกาสรอดชีวิตขณะตรวจสอบข้อมูล
การเคลื่อนที่เพื่อคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น
- ▲🛠QoLPhone UIinformation display—→Added
ประเภทของสัญญา ระดับความยาก และสถานที่ จะแสดงบนหน้าจอหลักของโทรศัพท์เพื่อให้ดูข้อมูลได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
ความชัดเจนของ UI
- ▲🛠QoLEquipment Pickupinteraction precisionexact→loose
ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล็งเป้าไปที่อุปกรณ์โดยตรงเพื่อหยิบขึ้นมาอีกต่อไป หากมีตัวบ่งชี้แสดงขึ้นมาก็สามารถหยิบได้เลย
หยิบไอเทมได้ง่ายขึ้น
- ≈🎯BehaviorEventsactivationanytime→not during hunt
เหตุการณ์ต่างๆ จะไม่ทำงานในระหว่างที่การล่ากำลังดำเนินอยู่
ปิดการใช้งานเหตุการณ์ระหว่างการล่า
- ▲🛠QoLPost Contract Tabletvisibilitylow→high
เพิ่มความชัดเจนของประเภทผี ลักษณะเฉพาะ และระดับบนหน้าจอแท็บเล็ตหลังจบภารกิจ
ปรับปรุงความชัดเจนของข้อความ
- ▲🛠QoLPost Contract Tabletaccessibilityonce→repeatable
สรุปหลังจบภารกิจสามารถดูได้อีกครั้งจากหน้าจอหลักของแท็บเล็ต HQ หลังจากปิดไปแล้ว
สามารถดูสรุปจาก HQ ได้อีกครั้ง