PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Gameplay

ทั่วไปSystem · Mechanics · QoL
2 แพตช์แก้ล่าสุด 14ด. ที่แล้ว▲ +7

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+7Mar 19, 2025Apr 18, 2025Mar 19, 2025 — Version 0.9.1.4 (Early Access) Patch Notes +3 / -0 (cum +3)Apr 18, 2025 — New map! Version 0.9.2.0 is now live! Easter Event! +4 / -0 (cum +7)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:7 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericSlam Door EventcooldownIncreased

      เพิ่มคูลดาวน์สำหรับเหตุการณ์ปิดประตู ทำให้เกิดขึ้นน้อยลง

      ลดความถี่ของการปิดประตู

    • 📊NumericHuntgrace periodIncreased

      เพิ่มระยะเวลาผ่อนผันในช่วงล่าในระดับความยากที่สูงขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีเวลาหาที่ปลอดภัยมากขึ้น

      เฉพาะระดับความยากสูงเท่านั้น

    • 🎯BehaviorTablet/PhonemovementStaticWASD

      ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ด้วย WASD ขณะโต้ตอบกับแท็บเล็ตหรือโทรศัพท์ได้แล้ว ช่วยเพิ่มโอกาสรอดชีวิตขณะตรวจสอบข้อมูล

      การเคลื่อนที่เพื่อคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น

    • 🛠QoLPhone UIinformation displayAdded

      ประเภทของสัญญา ระดับความยาก และสถานที่ จะแสดงบนหน้าจอหลักของโทรศัพท์เพื่อให้ดูข้อมูลได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

      ความชัดเจนของ UI

    • 🛠QoLEquipment Pickupinteraction precisionexactloose

      ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล็งเป้าไปที่อุปกรณ์โดยตรงเพื่อหยิบขึ้นมาอีกต่อไป หากมีตัวบ่งชี้แสดงขึ้นมาก็สามารถหยิบได้เลย

      หยิบไอเทมได้ง่ายขึ้น

    • 🎯BehaviorEventsactivationanytimenot during hunt

      เหตุการณ์ต่างๆ จะไม่ทำงานในระหว่างที่การล่ากำลังดำเนินอยู่

      ปิดการใช้งานเหตุการณ์ระหว่างการล่า

    • 🛠QoLPost Contract Tabletvisibilitylowhigh

      เพิ่มความชัดเจนของประเภทผี ลักษณะเฉพาะ และระดับบนหน้าจอแท็บเล็ตหลังจบภารกิจ

      ปรับปรุงความชัดเจนของข้อความ

    • 🛠QoLPost Contract Tabletaccessibilityoncerepeatable

      สรุปหลังจบภารกิจสามารถดูได้อีกครั้งจากหน้าจอหลักของแท็บเล็ต HQ หลังจากปิดไปแล้ว

      สามารถดูสรุปจาก HQ ได้อีกครั้ง

General Gameplay balance history — The Other Side · PatchDiff