PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Gameplay

ทั่วไปBalance · QoL · System
1 แพตช์แก้ล่าสุด 37ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jun 13, 2023Jun 13, 2023Jun 13, 2023 — Update #2 +2 / -1 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 13 มิ.ย. 2566·Update #2+2-1
    • 📊Numericstamina consumption-20%

      Decreased stamina consumption while running by 20%.

      Players can run for longer.

    • 📊Numericexhaustion recovery-20%

      Decreased exhaustion time by 20%, allowing players to recover faster.

      Faster recovery from exhaustion.

    • 📊Numericbleed-out recovery health50%25%

      Recovering from bleed-out now restores 25% health instead of 50%.

      Reduced health restored after bleed-out.

    • 🎯BehaviorSlipperstrigger conditionWalking on glassWalking on glass only

      Slippers amp now only prevents sound when walking on glass; running still triggers sound disturbances.

      Running still triggers sound.

    • NewUI/SettingsAdded

      Added a new Gameplay category in Settings with Toggle Run and Hide Item after delay options.

      Added Toggle Run and Hide Item options.

General Gameplay balance history — The Outlast Trials · PatchDiff