Imposter
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericStab/Backstabcharge time2.0s→2.5s s
เพิ่มเวลาในการชาร์จสำหรับการแทง ทำให้การโจมตีใช้เวลาในการออกท่าช้าลง
numeric
- ▼🎯BehaviorBackstabattack anglewide→narrow
ลดองศาของการแทงข้างหลัง ทำให้ Imposter ต้องอยู่ในตำแหน่งด้านหลังเป้าหมายให้แม่นยำยิ่งขึ้น
behavior
- ▼🔁ReworkBackstabeffectinstant kill→incapacitate
การแทงข้างหลังจะทำให้ Reagents หมดสภาพแทนที่จะตายทันที ซึ่งเป็นการนำความสามารถในการฆ่าในทีเดียวออกไป
rework
- ▼📊NumericSlashcooldown1.5s→2.0s s
เพิ่มคูลดาวน์ระหว่างการฟัน ลดความเร็วในการโจมตีโดยรวม
numeric
- ▲📊NumericNight Visionbattery duration—→Increased
เพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของ night vision ของ Imposter
numeric
- ▼📊NumericRespawnmin camera time30s→45s s
เพิ่มเวลาขั้นต่ำของกล้องเมื่อเผชิญหน้ากับ Reagents ที่เล่นคนเดียว เพื่อให้ผู้รอดชีวิตมีเวลาตอบสนองมากขึ้น
numeric
- ▼📊NumericStiminjection time—→Increased
เพิ่มเวลาในการฉีด stim เล็กน้อย เพื่อป้องกันการใช้งานแบบตอบโต้ทันทีในระหว่างการต่อสู้
numeric
- ▲🐛Bug fixSlashNeuroshock interaction
ตอนนี้ Imposters สามารถใช้ Slash ใส่ Reagents ที่ได้รับผลกระทบจาก Neuroshock ได้อย่างถูกต้อง
Bugfix
- ▼🎯BehaviorKnife Attackattack angle
ปรับปรุงมุมการโจมตีด้วยมีดเมื่อเผชิญหน้ากับ Reagents ในระยะประชิด ทำให้แม่นยำและอันตรายขึ้นในการต่อสู้ระยะใกล้
ปรับปรุงการเล็งเป้าหมาย
- ▼🐛Bug fixSlashcooldown
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Imposter สามารถยกเลิกช่วงท้ายของแอนิเมชัน Slash เพื่อข้ามคูลดาวน์ได้
แก้ไขการยกเลิกแอนิเมชัน
- ▲📊NumericStunradius1.5m→2m m
เพิ่มรัศมีการสตันจาก 1.5m เป็น 2m ทำให้ Reagents สตัน Imposter ได้ง่ายขึ้น
เพิ่มรัศมีการสตันสำหรับผู้เล่นที่เป็น Imposter
- ▼📊NumericStunduration3.5s→5.5s s
Imposter จะติดสตันนานขึ้นเป็น 5.5s จากเดิม 3.5s ซึ่งเพิ่มโอกาสให้ Reagents หลบหนีได้มากขึ้น
แอนิเมชันการตอบสนองต่อการสตันนานขึ้น 2s
- ▼📊NumericStabrange2.5m→2m m
ลดระยะการแทงเหลือ 2m เพื่อให้สอดคล้องกับการโจมตีแบบ Slash
ลดระยะให้เท่ากับระยะของ Slash
- ▼🐛Bug fixStabdamage62.5→50
แก้ไขบั๊กที่การสวนกลับการแทงสร้างความเสียหาย 62.5 แทนที่จะเป็น 50 ตามที่ตั้งใจไว้
แก้ไขความเสียหายเมื่อถูกสวนกลับ
- ▼🎯BehaviorStabreaction animation—→Longer
Imposter จะมีแอนิเมชันการตอบสนองที่นานขึ้นเมื่อถูกสวนกลับ เพื่อป้องกันไม่ให้สามารถโจมตีต่อเนื่องด้วยท่าปิดฉาก Slash ได้ทันที
ป้องกันการโจมตีต่อเนื่องแบบทันที
- ≈✂️RemovedScoringsound disturbanceIncluded→Removed
เสียงรบกวนที่ถูกกระตุ้นจะไม่ถูกนำมานับคะแนนของ Imposter อีกต่อไป
นำออกจากตัวชี้วัดคะแนน
- ≈🐛Bug fixvisual rigBlind Rig→Mimic Rig
แก้ไขปัญหาที่ Imposter แสดงผลเป็น Blind Rig ตลอดเวลาแทนที่จะเป็น mimic rig ที่ถูกต้อง
แก้ไขโมเดลภาพที่แสดงผล
- ≈🐛Bug fixfatality interaction
แก้ไขปัญหาที่การเตะ Imposter ระหว่างท่าสังหารเพื่อนร่วมทีมที่มีเลือดต่ำไม่ทำให้ Imposter ตาย
แก้ไขเงื่อนไขการตายเมื่อถูกเตะ
- ▲🎯BehaviorDowningretreat triggerForced→Not Forced
Imposter จะไม่ถอยกลับโดยอัตโนมัติหลังจากทำให้ Reagent ล้มลง ทำให้สามารถเล่นได้อย่างดุดันยิ่งขึ้น
Imposter ไม่ถูกบังคับให้ถอยหลังจากทำให้ Reagent ล้มลง
- ▲✨NewExecutionactivation—→Added
Imposter สามารถสังหารเป้าหมายได้ในขณะที่ถือมีด (เตรียมแทง) โดยจะให้ความสำคัญกับ Reagent ที่ยังมีชีวิตอยู่ใกล้ๆ
สามารถทำการสังหารได้ในขณะเตรียมแทง
- ▲📊NumericSlashstamina cost25→20
การฟันพลาดจะใช้ความอึดน้อยลง ทำให้การโจมตีพลาดมีผลกระทบน้อยลง
ลดการใช้ความอึดเมื่อฟันพลาด
- ▲📊NumericRetreatduration15s-20s→20s-25s s
เพิ่มระยะเวลาของตัวจับเวลาการถอย ทำให้ Imposter มีเวลาพักฟื้นมากขึ้นหลังจากสังหาร
เพิ่มเวลาถอยเป็น 20 วินาที (25 วินาทีเมื่ออัปเกรด)