Animals
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🎯BehaviorFast Travelreaction range
ตอนนี้สัตว์จะตอบสนองอย่างเหมาะสมเมื่อผู้เล่นใช้ Fast Travel ในบริเวณใกล้เคียง โดยมีการปรับระยะการตอบสนองเล็กน้อยเพื่อความสมดุลที่ดีขึ้น
ปรับระยะการตอบสนองหลังการ Fast Travel
- ≈📊Numericrespawn time—→increased
Tigers จะมีระยะเวลาการเกิดใหม่ที่นานขึ้นหลังจากถูกล่า
Tigers ใช้เวลาเกิดใหม่นานขึ้น
- ≈🎨Visualfur appearancefrizzy→intended
แก้ไขปัญหาที่ขนของสัตว์ที่มีขนฟู เช่น Tahr ดูฟูเกินกว่าที่ตั้งใจไว้
แก้ไขภาพลักษณ์ของขนสัตว์ที่มีขนฟู
- ≈🔁Reworkanimations
ยกเครื่องแอนิเมชันของสัตว์ โดยเฉพาะการปรับปรุงการเปลี่ยนท่าทางสำหรับสัตว์ทุกชนิด
การยกเครื่องแอนิเมชัน
- ≈✨Newhit wounds—→Added
บาดแผลจากการถูกยิงจะปรากฏให้เห็นบนตัวสัตว์ ซึ่งช่วยให้ทราบตำแหน่งที่กระสุนตกกระทบได้ดีขึ้น
รายละเอียดด้านภาพ/เกมเพลย์ใหม่
- ≈🐛Bug fixlook-at animation
แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชัน 'การมอง' ของสัตว์มีการกระตุกอย่างไม่เป็นธรรมชาติ
แก้ไขแอนิเมชัน
- ≈🐛Bug fixhit reaction
แก้ไขปัญหาที่สัตว์ตระกูลสุนัขเล่นแอนิเมชันตอบสนองการถูกยิงซ้ำสองครั้ง
แก้ไขแอนิเมชันสัตว์ตระกูลสุนัข
- ▲🎯Behaviorteleportation
ปรับปรุงการนำทางและการเทเลพอร์ตเพื่อลดพฤติกรรมการเคลื่อนที่แบบ 'กระโดด' (zipping) ของสัตว์
behavior
- ▲🎯Behaviorspawning
สัตว์จะไม่เกิดตรงหน้าผู้เล่นโดยตรงอีกต่อไป
behavior
- ≈🐛Bug fixcliff collision
ปรับปรุงการตรวจสอบกรณีสัตว์ติดอยู่ในหน้าผา เพื่อป้องกันไม่ให้สัตว์หายไปจากโลกของเกม
Animal AI
- ≈✨Newspecies—→Lynx, Brown Bear, Reindeer, Musk Deer
เพิ่ม Lynx, Brown Bear, Reindeer และ Musk Deer เข้าสู่ระบบนิเวศของเกม
สัตว์ชนิดใหม่
- ≈🔊Audiofootstep sounds—→Material-based
อัปเดตเสียงฝีเท้าของสัตว์ให้แตกต่างกันตามพื้นผิวที่เดิน เพื่อความสมจริงที่ดียิ่งขึ้น
การปรับปรุงเสียง
- ≈🐛Bug fixbehavior
แก้ไขปัญหาที่สัตว์วิ่งวนเป็นวงกลมหรือไม่ตอบสนองต่อผู้เล่น เพื่อให้เส้นทางการหนีมีความสมเหตุสมผลมากขึ้น
behavior
- ≈🐛Bug fixreaction
แก้ไขปัญหาการไม่ซิงโครไนซ์ของเครือข่ายในโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งทำให้สัตว์หยุดตอบสนองต่อผู้เล่นหลังจากที่มีคนออกจากเกม
behavior
- ▲🎯Behaviorfleeing behaviorcircles→linear
ปรับปรุงพฤติกรรมการหนีเพื่อลดการที่สัตว์วิ่งวนเป็นวงกลม
AI Improvement
- ≈🎨VisualBearsanimations—→Updated
อัปเดตปฏิกิริยาเมื่อถูกยิงและแอนิเมชันขณะบาดเจ็บโดยเฉพาะสำหรับหมี
Bear Animations
- ▲🐛Bug fixpathingstuck→fixed
สัตว์จะไม่ติดขัดอีกต่อไปเมื่อถูกล่อไปยังจุดพัก (outpost)
Outpost Pathing
- ≈🐛Bug fixvision
แก้ไขปัญหาที่สัตว์ยังคงรับรู้ว่าผู้เล่นอยู่บน ATV หลังจากลงจากรถ ซึ่งส่งผลกระทบต่อการมองเห็นของสัตว์อย่างไม่ถูกต้อง
- ≈🎯Behaviorspawning
ปรับปรุงการเกิดซ้ำของกลุ่มสัตว์เพื่อให้แน่ใจว่ากลุ่มสัตว์เกิดได้อย่างถูกต้องมากขึ้น
- ▲🎯Behaviorpath finding
ปรับปรุงการนำทางของสัตว์เพื่อลดอาการค้างและการเคลื่อนที่ที่ผิดปกติ แต่อาจทำให้ Need Zones ที่ค้นพบไปแล้วบางส่วนถูกรีเซ็ต
ปรับปรุงแผนที่การนำทางของสัตว์เพื่อลดความเสี่ยงที่สัตว์จะหยุดนิ่งหรือไม่มีการเคลื่อนไหว
- ≈🐛Bug fixSpot 5 Animalscompetition count
แก้ไขบั๊กที่สัตว์ที่ถูกตรวจพบไม่ถูกนับคะแนนในกิจกรรมการแข่งขัน 'Spot 5 Animals' อย่างถูกต้อง
สัตว์ที่ถูกตรวจพบจะถูกนับคะแนนในการแข่งขันอย่างถูกต้องแล้ว
- ≈🎯BehaviorAI statefrozen→—
เริ่มใช้การแก้ไขเวอร์ชันแรกเพื่อป้องกันไม่ให้สัตว์ติดขัดหรือค้าง
การแก้ไข AI เวอร์ชันแรก
- ▲✨NewWarning Callscooldown—→Added s
เพิ่มคูลดาวน์ให้กับเสียงเตือนของสัตว์เพื่อป้องกันการส่งเสียงเตือนถี่เกินไป
behavior
- ≈🔁ReworkWarning Callsprobability—→Difficulty-based
โอกาสในการส่งเสียงเตือนของสัตว์จะถูกปรับตามระดับความยากของสัตว์ชนิดนั้นๆ
behavior
- ≈🎯Behaviorspawn points
ปรับปรุงจุดเกิดของสัตว์เพื่อป้องกันไม่ให้สัตว์ติดอยู่ในพื้นที่แคบ
behavior
- ▲🐛Bug fixscoreNegative→Positive
แก้ไขบั๊กที่สุนัขจิ้งจอกตัวเมียให้คะแนนติดลบ
bugfix