Audio
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLEnvironment Soundwind loudness
ปรับปรุงการผสมเสียงสภาพแวดล้อมสำหรับ Hirschfelden และ Layton Lake โดยความดังของลมจะสะท้อนถึงความแรงของลมในเกมได้ดียิ่งขึ้น
ปรับแต่งแล้ว
- ▲🐛Bug fixstabilityCrash→Stable
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกี่ยวข้องกับเอนจินเสียง
แก้ไขแล้ว
- ≈📊NumericATVvolume—→Decreased
ลดเสียงเครื่องยนต์และการเคลื่อนที่ของ ATV ลง
ลดระดับเสียงสำหรับ ATV
- ▲✨NewPredator Callersound—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียง 'Distressed' แบบใหม่สำหรับเครื่องเรียกสัตว์นักล่า (predator caller)
เสียงใหม่สำหรับ Predator - 'Distressed' caller
- ▲📊NumericSneakingfootstep volume—→Decreased
การย่องในน้ำจะเงียบลง ทำให้เข้าใกล้เหยื่อได้โดยไม่ถูกตรวจพบได้ง่ายขึ้น
ลดระดับเสียงฝีเท้าในน้ำขณะย่อง
- ≈✨NewRiflesholstering sound—→Added
ปืนไรเฟิลมีเอฟเฟกต์เสียงเฉพาะเมื่อเก็บเข้าซอง
เพิ่มเสียงการเก็บปืนสำหรับไรเฟิล
- ≈🎯BehaviorCallersdistance
แก้ไขระบบเสียงตามตำแหน่ง (Spatial Audio) สำหรับอุปกรณ์เรียกสัตว์ในโหมดผู้เล่นหลายคน เพื่อให้เสียงดังมาจากระยะทางที่ถูกต้อง
อุปกรณ์เรียกสัตว์จะส่งเสียงในระยะที่ถูกต้องเมื่อถูกใช้งานโดยผู้เล่นคนอื่นในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixsettings saveBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าเสียงไม่ถูกบันทึกหลังจากปิดเกม
การตั้งค่าเสียงจะถูกบันทึกอย่างถูกต้องแล้ว
- ≈✨NewPlayer Characterfemale sounds—→Added
เพิ่มเสียงหายใจและเสียงเมื่อได้รับความเสียหายสำหรับตัวละครผู้หญิง
เสียงหายใจและเสียงความเสียหาย
- ≈✨NewHeadlamptoggle sound—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับการเปิดและปิดไฟฉายคาดศีรษะ
เสียง เปิด/ปิด
- ≈🔊AudioBearsaudio mix—→Improved
ปรับปรุงการผสมเสียง (Audio Mix) ของหมีเพื่อเพิ่มความสมจริง
ปรับปรุงการผสมเสียง