General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixrespawn timinginstant→normal
สัตว์จะไม่เกิดใหม่ทันทีเมื่อผู้เล่นกลับเข้าสู่แผนที่ โดยจะกลับไปใช้ระยะเวลาการเกิดใหม่ตามที่กำหนดไว้
แก้ไขการเกิดใหม่ทันทีเมื่อเข้าสู่แผนที่
- ▲🐛Bug fixmid-range accuracy
อาวุธจะกลับมามีความแม่นยำในระยะกลางอีกครั้ง สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่ได้ปลดล็อก Zeroing perk
คืนค่าความแม่นยำสำหรับผู้เล่นที่ไม่มี Zeroing perk
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นได้ยากหลังจากเปลี่ยน Loadouts ซึ่งอาจทำให้ไม่สามารถเข้าเกมได้
- ≈🐛Bug fixHunting Dogfast travel
แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นเป็นบางครั้งเมื่อใช้ Fast Travel พร้อมกับ Hunting Dog ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixmain menu
แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อกด 'Continue' หรือเปลี่ยน Reserves จากเมนูหลัก
- ≈🐛Bug fixHunt Club menu
แก้ไขปัญหาการหลุดที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นจำนวนน้อยเมื่อเข้าถึงเมนู Hunt Club
- ≈🐛Bug fixPOI Icons
ไอคอน Points of Interest จะถูกซ่อนอย่างถูกต้องเมื่อเลือกตัวเลือก 'Hide POI Icons'
- ▲🎯Behaviorsave data
ผู้เล่นบน PC จะได้รับการกู้คืนข้อมูลเซฟจากไฟล์สำรองหากข้อมูลหายไป แทนที่เกมจะสร้างไฟล์เซฟใหม่
- ≈🐛Bug fixDLC Store
ร้านค้า DLC ภายในเกมสามารถใช้งานได้ตามปกติแล้ว
- ≈✨NewDLC Store—→Added
เพิ่มร้านค้า DLC ภายในเกมบน Steam ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกดูและซื้อเนื้อหาได้โดยไม่ต้องออกจากเกม
ฟีเจอร์ใหม่
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อเข้าร่วมเซสชันมัลติเพลเยอร์
แก้ไขการหลุดในโหมดมัลติเพลเยอร์
- ▲🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการหลุดที่เกิดขึ้นได้ยากบน PC ระหว่างการเริ่มเกม
แก้ไขการหลุดขณะเริ่มเกม
- ▲🐛Bug fixfirst person animations
แก้ไขอาการกระตุกอย่างรุนแรงที่เกิดขึ้นระหว่างแอนิเมชันมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขการหลุดของเกม (crash) ในหลายจุดเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
- ▲🛠QoLantialiasing
ระบบ Antialiasing ทำงานเร็วขึ้นและลด Noise ของพิกเซลลงอย่างมากเพื่อความคมชัดของภาพที่ดีขึ้น
improvement
- ▲🎯BehaviorSpottingprioritylower→higher
การตรวจพบ (Spotting) จะมีความสำคัญเหนือกว่าการตรวจสอบร่องรอย เพื่อให้กระบวนการติดตามสัตว์มีความคล่องตัวขึ้น
improvement
- ▲🛠QoLTrophy Interactionreticle visibilityhidden→visible
เพิ่มเป้าเล็งที่มองเห็นได้เมื่อวางและโต้ตอบกับถ้วยรางวัลเพื่อความแม่นยำที่ดียิ่งขึ้น
improvement
- ▲🐛Bug fixskills/perks
แก้ไขปัญหาที่ทักษะหรือ Perk เช่น การตั้งศูนย์ระยะไกล (long-range zeroing) หยุดทำงานหลังจากถูกรีเซ็ต
bugfix
- ≈🐛Bug fixADS animation
แก้ไขอาการสั่นที่เกิดขึ้นขณะเล็งผ่านศูนย์เล็ง เพื่อเพิ่มความเสถียรในการมองเห็น
- ▲🐛Bug fixCallersswitching
ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์เรียกสัตว์ (callers) ได้ในขณะหมอบ ซึ่งเป็นการนำข้อจำกัดเดิมออก
- ≈🐛Bug fixHold Breathaudio
แก้ไขปัญหาที่การกลั้นหายใจไม่ส่งสัญญาณเสียงที่เกี่ยวข้อง
- ≈🛠QoLanimations
ยกเครื่องแอนิเมชันมุมมองบุคคลที่หนึ่งครั้งใหญ่ รวมถึงการประสานการรีโหลดที่ดีขึ้น, การเปลี่ยนผ่านจากท่า Hipshot ไปเป็นการวิ่ง และแก้ไขปัญหาการทะลุหรือการลอยของอาวุธเฉพาะรุ่นต่างๆ
quality
- ≈✨NewUI—→New
เพิ่มหน้าจอเลือกเขตอนุรักษ์ใหม่ในเมนูหลัก และปรับปรุงการนำทางด้วย gamepad สำหรับล็อบบี้มัลติเพลเยอร์
new
- ▲🎯Behaviorperformance—→Improved
ปรับปรุงประสิทธิภาพการเกิดของสัตว์ และแก้ไขปัญหาเกมค้างต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการหายไปของสัตว์
behavior
- ▼🐛Bug fixammoinfinite→finite
แก้ไขช่องโหว่ที่การเปลี่ยนเขตอนุรักษ์จากสนามยิงปืนทำให้ได้รับกระสุนไม่จำกัด
bugfix
- ≈🐛Bug fixAchievementsBlocked→Fixed
แก้ไขความสำเร็จ Paleontology 101 และ Shot-For-Shot ผ่านการรีเซ็ตความคืบหน้าแบบ soft reset
แก้ไขย้อนหลัง
- ≈🎯BehaviorPathfinding—→Improved
ปรับปรุงกลไกทั่วไปสำหรับการหาเส้นทาง (pathfinding) ของสัตว์
ปรับปรุง AI
- ▲🐛Bug fixShotgun performance
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพลดลง (FPS drop) ที่เกิดขึ้นเมื่อยิงปืนลูกซอง
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixnoise meter
แก้ไขเกจวัดเสียงให้แสดงระดับเสียงของผู้เล่นได้อย่างถูกต้องในทุกกรณี
แก้ไขความแม่นยำ
- ▲🎯BehaviorHUD ammo displayspare ammo→total ammo
HUD แสดงจำนวนกระสุนทั้งหมดอย่างถูกต้อง แทนที่จะแสดงเพียงกระสุนสำรอง
ความชัดเจนของ UI
- ≈🐛Bug fixstorage categories
แก้ไขปัญหาที่ไอเทมในคลังถูกซ่อนเนื่องจากหมวดหมู่ถูกพับเก็บไว้
แก้ไข UI
- ▲🐛Bug fixoffline mode
DLC ควรจะทำงานได้อย่างถูกต้องในโหมดออฟไลน์บน PC
แก้ไข DLC
- ≈✨NewBlue Wildebeestaudio—→Added
เพิ่มเสียงฝูงสัตว์วิ่งแตกตื่นสำหรับฝูง Blue Wildebeest
เสียงใหม่
- ≈✂️RemovedLantern FestivaldecorationsPresent→Removed
นำการตกแต่ง Lantern Festival ออกจากโลกของเกม
นำออกแล้ว
- ≈🐛Bug fixkeybind saving
แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าปุ่มกดแบบกำหนดเองไม่บันทึกอย่างถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixlocalization
แก้ไขปัญหาการแปลภาษาสำหรับภาษาจีนตัวย่อ
- ≈🎨VisualLantern Festivaldecorations—→Added
เพิ่มการตกแต่งและรูปปั้นเทศกาลโคมไฟแบบจำกัดเวลาในจุดพัก (outpost) ทั้งหมด
visual
- ≈🐛Bug fixmultiplayer prompts
แก้ไขบั๊กที่การเล็งไอเทมที่ไม่ใช่อาวุธไปยังผู้เล่นอื่นในโหมดผู้เล่นหลายคน จะทำให้เกิดข้อความแจ้งเตือน 'เป้าหมายไม่ถูกต้อง'
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับความช่วยเหลือตามบริบทที่หายไป
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixCluespersistenceRandomly disappear→Persistent
เบาะแสเก่าจากสัตว์ที่กำลังสะกดรอยอยู่จะไม่หายไปแบบสุ่ม ช่วยให้การสะกดรอยมีความต่อเนื่อง
behavior
- ▲🎯BehaviorLoadingscreen count2→1
การเปลี่ยนเขตอนุรักษ์จะไม่แสดงหน้าจอโหลดสองครั้ง ช่วยลดระยะเวลาการรอ
quality
- ≈🐛Bug fixStabilitycrashes
ดำเนินการแก้ไขปัญหาเกมค้าง (Crash) หลายจุดเพื่อเพิ่มความเสถียรของเกม
quality
- ≈🎨Visualloading screens—→Updated
เพิ่มหน้าจอโหลดใหม่ๆ เข้าสู่เกม
การอัปเดตด้านภาพ
- ≈🛠QoLreserve selection screen—→Updated
อัปเดตหน้าจอเลือกเขตอนุรักษ์เพื่อการใช้งานที่สะดวกยิ่งขึ้น
การอัปเดต UI
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเข้าสู่มุมตะวันตกเฉียงใต้ของ Hirschfelden ผ่านการปรับปรุงโมเดลภูมิประเทศ
stability
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นออกจากเกมโหมดผู้เล่นหลายคนในขณะที่นั่งอยู่บน ATV
stability
- ▲🐛Bug fixtents
ดำเนินการปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อป้องกันไม่ให้เต็นท์หายไป
quality
- ≈🐛Bug fixrain audio
แก้ไขเสียงฝนที่กระตุกในบางพื้นที่ของเกม
audio
- ≈🐛Bug fixATV notifications
แก้ไขบั๊กที่ข้อความ 'ขับ ATV ลงน้ำ' แสดงให้ผู้เล่นทุกคนในโหมดผู้เล่นหลายคนเห็น แทนที่จะแสดงเฉพาะคนขับ
behavior
- ≈✨NewAnti-Aliasing—→Added
เพิ่ม Temporal Anti-Aliasing (TAA) ในการตั้งค่ากราฟิก
TAA
- ≈✨NewDeath Sequence—→Added
เพิ่มลำดับเหตุการณ์การตายของผู้เล่นและเอฟเฟกต์ ragdoll แบบใหม่
Player Death
- ▲🎯BehaviorCodexinteractionmanual→automatic
Codex จะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับจุดสังเกต (landmarks) และกองหิน (cairns)
Auto-open Codex
- ≈🔊AudioATVaudio—→Added
รถ ATV จะมีเสียงเกิดขึ้นเมื่อขับผ่านพืชพรรณ เช่น พุ่มไม้
Vegetation Sound
- ≈✨Newlocalization—→Simplified Chinese
เพิ่มการแปลข้อความภาษาจีนตัวย่ออย่างเต็มรูปแบบในตัวเกมหลักและ DLC ทั้งหมด
- ≈🐛Bug fixbug fixes
ดำเนินการแก้ไขบั๊กหลายรายการเพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของเกม
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Chattext input
ปัจจุบันระบบแชทในโหมดผู้เล่นหลายคนยังไม่รองรับการพิมพ์ข้อความภาษาจีนตัวย่อ ซึ่งทีมงานกำลังหาแนวทางแก้ไข
- ▲🛠QoLgamepad sensitivity—→Improved
ปรับจูนความไวของ gamepad เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้น
ปรับปรุงความไวของ gamepad
- ≈🐛Bug fixFirst Aid Kitaim animationlooping→fixed
แก้ไขบั๊กแอนิเมชันวนลูปที่เกิดขึ้นเมื่อพยายามเล็งในขณะใช้ชุดปฐมพยาบาล
แก้ไขแอนิเมชันวนลูป
- ≈🛠QoLNametagsinterpolation—→Improved
ปรับปรุงการ interpolation สำหรับป้ายชื่อในโหมดผู้เล่นหลายคน ส่งผลให้การเคลื่อนที่ราบรื่นขึ้น
การเคลื่อนที่ของป้ายชื่อราบรื่นขึ้น
- ▲🛠QoLHarvest ScreenUX—→Improved
หน้าจอ Harvest Screen ได้รับการอัปเดตด้านภาพและ UX เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้น
ปรับปรุงความสวยงาม
- ≈🛠QoLScoreboardUI—→Updated
ตารางคะแนนในเกมได้รับการอัปเดตด้านภาพ
ปรับปรุงความสวยงาม
- ≈🐛Bug fixstability—→Fixed
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นเมื่อทำให้สัตว์ตกใจ
แก้ไขการค้างที่เกี่ยวข้องกับการทำให้สัตว์ตกใจ
- ≈🐛Bug fixSpreeberg Western Outpostobjectsfloating→fixed
แก้ไขวัตถุที่ลอยอยู่หลายจุดที่ Spreeberg Western Outpost เพื่อเพิ่มความสมจริง
แก้ไขวัตถุลอย
- ≈📝Textlocalization—→Fixed
ดำเนินการแก้ไขต่างๆ สำหรับการแปลภาษาภายในเกม
แก้ไขการแปลภาษาต่างๆ
- ▲📊Numericpricing—→30% Discount
ผู้ที่เป็นเจ้าของ 'Tents & Ground Blinds' หรือ 'Mile a Minute Bundle' จะได้รับส่วนลด 30% สำหรับ DLC ATV ตัวใหม่
ส่วนลดสำหรับลูกค้าเก่า
- ≈🎯Behavioranimal respawn
สัตว์จะกลับมาเกิดใหม่อย่างถูกต้องหากถูกฆ่าแต่ไม่ได้ถูกเก็บกู้
behavior
- ≈🐛Bug fixUI
แก้ไขกล่องบทแนะนำที่ว่างเปล่าและค้างอยู่ซึ่งปรากฏขึ้นหลังจากเก็บกู้สัตว์
bugfix
- ≈🐛Bug fixflashlight
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปิด-ปิดไฟฉายได้
bugfix
- ≈🔁Reworkfall damage
ยกเครื่องระบบความเสียหายจากการตกจากที่สูงเพื่อให้มีความสอดคล้องกันมากขึ้น
ยกเครื่องระบบ
- ▲🐛Bug fixoutpost unlocking
แก้ไขปัญหาที่จุด outpost ยังคงถูกล็อกถาวร หรือไม่ปลดล็อกสำหรับผู้เล่นที่เป็น Client ในโหมดผู้เล่นหลายคน
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixitem unlocking
ไอเทมจะปลดล็อกทันทีเมื่อบรรลุเงื่อนไขที่กำหนดไว้แล้ว
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixtracks highlight
แก้ไขบั๊กที่การตั้งค่าไฮไลท์รอยเท้าจะปิดลงในระหว่างการเก็บเกี่ยวสัตว์
แก้ไข UI
- ≈🎯Behaviorcaller audio
ปรับจูนการผสมเสียงของอุปกรณ์เรียกสัตว์ (callers) เพื่อเพิ่มความชัดเจนของเสียง
ปรับปรุงเสียง
- ≈🐛Bug fixcrosshair alignment
เป้าเล็งของ range finder ถูกปรับให้อยู่ตรงกลางอย่างถูกต้อง ช่วยเพิ่มความแม่นยำในการเล็ง
- ≈🎯Behaviorfast travel notifications
โฮสต์ของเกมจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อผู้เล่นคนอื่นใช้ fast travel เพื่อปรับปรุงการประสานงานในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ≈🐛Bug fixmap icon persistence
แก้ไขปัญหาที่ไอคอนบนแผนที่ไม่ถูกลบออกอย่างสม่ำเสมอหลังจากออกจากเมนูหลักและกลับเข้าสู่เกมใหม่
- ≈🐛Bug fixhunting pressure crash
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อ animal home ranges ถูกปิดใช้งานเนื่องจากแรงกดดันในการล่าสัตว์ที่มากเกินไป
- ≈🎯Behaviorsound system initialization
เกมจะเริ่มทำงานโดยไม่มีเสียงแทนที่จะค้าง หากระบบเสียงไม่สามารถเริ่มต้นการทำงานได้
- ≈🐛Bug fixprofile card
แก้ไขปัญหาที่การ์ดโปรไฟล์ใน codex ไม่แสดงลักษณะใบหน้าที่ถูกต้องสำหรับการปรับแต่งตัวละครแบบใหม่
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมหลุดแบบสุ่มที่เกิดขึ้นเมื่อสัตว์หายไปจากโลกในเกม
- ≈✨Newmenu option—→Added
เพิ่มปุ่ม 'Exit to main menu' ในเมนูเกมเพื่อการนำทางที่ดีขึ้น
UI
- ≈🐛Bug fixspawn behavior
แก้ไขบั๊กขั้นรุนแรงที่ทำให้ตัวละครผู้เล่นตายทันทีเมื่อเกิดในเกม
Bugfix
- ▲🎯Behaviorfootprint clues
ร่องรอยเท้าจะแสดงน้ำหนักโดยประมาณของสัตว์อย่างถูกต้อง ช่วยเพิ่มความแม่นยำในการสะกดรอย
Quality
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาการหลุด (crash) หลายประการที่เกี่ยวข้องกับการสลับโหมดหน้าต่าง/เต็มหน้าจอ, การลงน้ำลึก, การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาในแผนที่ และการเก็บสัตว์ในโหมดผู้เล่นหลายคน
Stability
- ▲🎯Behaviorharvest bonus—→Carries Over
โบนัสการเก็บเกี่ยวต่อเนื่องจะถูกรักษาไว้ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการล่าที่สม่ำเสมอ
โบนัสการเก็บเกี่ยวต่อเนื่องจะส่งผลต่อไปในเกมโหมดผู้เล่นเดี่ยว
- ▲🐛Bug fixlogin stateDeath→Alive
แก้ไขบั๊กขั้นรุนแรงที่ทำให้ผู้เล่นตายทันทีเมื่อเข้าสู่ระบบเกม
แก้ไขปัญหาผู้เล่นตายเมื่อเริ่มเกม
- ≈🎯Behaviorneed zonesVisible→Hidden
Need Zones จะเป็นข้อมูลเฉพาะตัวของผู้เล่นและจะไม่ปรากฏเมื่อเข้าร่วมเซสชันผู้เล่นหลายคน
คุณจะไม่เห็น Need Zones ที่คุณค้นพบเมื่อเข้าร่วมเกมของผู้เล่นคนอื่น
- ▲🐛Bug fixpoint of interest
แก้ไขปัญหาการชนของแผนที่ (Collision) ในจุดที่น่าสนใจบางแห่งที่ทำให้ผู้เล่นตายโดยไม่ตั้งใจ
แก้ไขจุดที่น่าสนใจที่อยู่ใกล้กับก้อนหินมากเกินไปจนทำให้ผู้เล่นตาย
- ▲🔁Reworkfall damage
ปรับปรุงระบบความเสียหายจากการตกและฟิสิกส์ใหม่ เพื่อกำจัดการตายโดยอุบัติเหตุที่เกิดจากก้อนหินและพุ่มไม้
ปรับปรุงฟิสิกส์ใหม่
- ≈🐛Bug fixitem capacitydifferent→same
ระบบ Imperial และ Metric จะใช้ความจุไอเทมเดียวกันในขณะนี้
การรวมระบบ
- ▲🐛Bug fixspawn damagehurt→safe
ผู้เล่นจะไม่ได้รับบาดเจ็บหรือตายเมื่อเกิด (spawn) ใกล้กับผู้เล่นคนอื่นมากเกินไป
แก้ไขระบบมัลติเพลเยอร์
- ≈🛠QoLtracking cone
กรวยการติดตามบนแผนที่ย่อ (minimap) จะปรับขนาดได้อย่างถูกต้องตามทักษะการติดตามของผู้เล่น
การปรับขนาด UI
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขการหลุด (crash) หลายจุดที่เกี่ยวข้องกับแผนที่ย่อ, การเปลี่ยนแปลงเขตอนุรักษ์, ไอคอนผู้เล่น และเบาะแสที่ไม่ตรงกัน
แก้ไขการหลุดของเกม
- ≈🐛Bug fixaudiovanishing→working
เสียงของอาวุธและไอเทมจะไม่หายไปหลังจากสลับไอเทมหลายครั้ง
แก้ไขระบบเสียง
- ≈🛠QoLterrain
อัปเดตภูมิประเทศเพื่อนำอุโมงค์ออกและแก้ไขไอเทมที่ลอยอยู่หลายจุด
ทำความสะอาดแผนที่
- ≈🐛Bug fixCluesdespawn
แก้ไขปัญหาที่ร่องรอย (clues) ไม่หายไปอย่างถูกต้องหลังจากใช้การเดินทางด่วน (fast traveling)
ร่องรอยจะหายไปอย่างถูกต้องหลังจากเดินทางด่วน
- ≈🎯BehaviorScreen Space Reflectionsdefault settingOff→On
ขณะนี้การสะท้อนของน้ำจะถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นในการตั้งค่ากราฟิก ระดับกลาง (medium) และ ระดับต่ำ (low) เพื่อช่วยลดปัญหาในการเริ่มเกม
เปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับตั้งค่าระดับกลางและต่ำ
- ▲🛠QoLMini mapperformance
ปรับปรุงแผนที่ย่อ (mini map) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
ปรับปรุงประสิทธิภาพของแผนที่ย่อ
- ≈🐛Bug fixHunting Standsinteraction
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการที่ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับหอคอยล่าสัตว์ (hunting stands)
แก้ไขการปฏิสัมพันธ์กับ Hunting Stands
- ≈🛠QoLStabilitycrash reporting
ปรับปรุงการเก็บข้อมูลเมื่อเกมค้าง ซึ่งตอนนี้จะส่งผลให้เกมหลุด (crash) เพื่อส่งข้อมูลวินิจฉัยไปยังทีมงาน
ปรับปรุงการเก็บข้อมูลเมื่อเกิด deadlocks
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเฉพาะในโหมดมัลติเพลเยอร์หลังจากการอัปเดต Patch 1.2
- ≈🐛Bug fixscoreboard
แก้ไขปัญหาเกมหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดตารางคะแนนในโหมดผู้เล่นหลายคน สำหรับผู้เล่นที่ใช้บางภาษา
Crashfix
- ▲🎯Behavioritem unlocks
ไอเทมจะถูกปลดล็อกอย่างถูกต้องทันทีเมื่อบรรลุเงื่อนไขที่กำหนด โดยมีเงื่อนไขว่าเลเวลของตัวละครหรืออาวุธต้องได้รับการอัปเดตผ่านแต้มประสบการณ์
Progression fix
- ≈🐛Bug fixInvite to game
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ฟีเจอร์ 'Invite to game' ของ Steam
bugfix
- ≈🐛Bug fixMap Icons
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อนำเมาส์ไปวางเหนือไอคอนบางอย่างบนแผนที่
bugfix
- ≈🐛Bug fixAnimal Ragdolls
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับการซิงโครไนซ์ ragdoll ของสัตว์ที่เกิดในเกม
bugfix
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Joining
ปิดการใช้งานความสามารถในการเข้าร่วมกลุ่มเพื่อนในโหมดผู้เล่นหลายคนหากเกมยังไม่ได้เริ่มทำงาน เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้น
behavior
- ≈🛠QoLKeybindings
จัดเตรียมวิธีแก้ไขด้วยตนเองในการแก้ไขไฟล์ keymap.json สำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าปุ่มภายในเกมได้
workaround
- ≈🛠QoLSettings Menu
เพิ่มวิธีแก้ไขเพื่อกลับเข้าสู่เกมจากเมนูการตั้งค่า โดยการนำเมาส์ไปวางเหนือไอคอนเมนูหลักแล้วกด ESC
workaround
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างในเมนูการตั้งค่าปุ่ม (keybinding) ที่เกิดขึ้นเมื่อมีการเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์ที่ไม่รองรับ เช่น คอนโทรลเลอร์หรือจอยสติ๊กบางรุ่น
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นภายในเมนูการตั้งค่า
- ▲🎯Behaviorperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพในสถานการณ์ที่มีสัตว์ที่ยังไม่ได้เก็บเกี่ยวจำนวนมากปรากฏบนแผนที่
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับแผนที่ซึ่งเชื่อมโยงกับไอคอนผู้เล่น
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อออกจากเกมโหมดผู้เล่นหลายคน