PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Multiplayer

ทั่วไปCo-op · Multiplayer · Online · Network · Bugfix · Networking · Progression · System · Social · Stability
7 แพตช์แก้ล่าสุด 19ด. ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Feb 23, 2017Dec 10, 2024Feb 23, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.1 +0 / -0 (cum 0)Jun 14, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.8 +2 / -0 (cum +2)Jun 22, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.9.1 +0 / -0 (cum +2)Aug 17, 2017 — THEHUNTER: COTW - Patch 1.10 +3 / -0 (cum +5)Sep 20, 2017 — Patch Notes 1.11.2 - HOTFIX +0 / -0 (cum +5)Nov 28, 2018 — GEMSBOK RELEASE +0 / -0 (cum +5)Dec 10, 2024 — The Winter Hotfix is now live! +0 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎯BehaviorFlushingbird reaction

      นกบนพื้นดินจะตอบสนองอย่างเหมาะสมเมื่อถูกไล่ (flushed) โดยผู้เล่นที่เป็นโฮสต์

    • 🐛Bug fixClay ThrowerfunctionalityWorking

      Clay Thrower สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ในเซสชันมัลติเพลเยอร์

  1. 28 พ.ย. 2561·GEMSBOK RELEASE
    • 🔁Reworknetworking

      ยกเครื่องระบบเครือข่ายเพื่อให้ประสบการณ์การเล่นหลายคนมีความเสถียรและเชื่อถือได้มากขึ้น

      ยกเครื่องเครือข่าย

    • NewUI feedbackAdded

      เพิ่มป๊อปอัปสถานะเมื่อเข้าร่วมหรือสร้างเกม และระบุรหัสข้อผิดพลาดที่ละเอียดขึ้น

      ป๊อปอัปสถานะ

  2. 20 ก.ย. 2560·Patch Notes 1.11.2 - HOTFIX
    • 🐛Bug fixnetwork synchronization

      แก้ไขปัญหา network de-sync ที่ทำให้สัตว์ยืนนิ่งและเพิกเฉยต่อผู้เล่น หลังจากที่ผู้เล่นออกไปยังเมนูหลักและกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง

  3. 17 ส.ค. 2560·THEHUNTER: COTW - Patch 1.10+3
    • 🔁Reworkstructure unlockingHost onlyAll players

      ผู้เล่นทุกคนในเซสชันมัลติเพลเยอร์สามารถปลดล็อกและครอบครองสิ่งปลูกสร้างได้แล้ว แม้ว่าการครอบครองรายบุคคลยังคงจำเป็นสำหรับการใช้งาน

      ผู้เล่นทุกคนสามารถครอบครองและปลดล็อก outpost, lookout towers และสิ่งปลูกสร้างสำหรับการล่าสัตว์ได้แล้ว

    • 🎯Behaviornetworking

      ยกเครื่องระบบการย้ายโฮสต์ (host migration) และโค้ดเครือข่ายเพื่อป้องกันปัญหาสัตว์อมตะ, การเกิดของสัตว์ล้มเหลว และอุปกรณ์หาย

      การปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับระบบการย้ายโฮสต์และฟังก์ชันการทำงานของเครือข่าย

    • 🎯Behavioranimal health sync

      ค่าพลังชีวิตของสัตว์จะซิงโครไนซ์ระหว่างผู้เล่นในเซสชันมัลติเพลเยอร์ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น

      ปรับปรุงการอัปเดตพลังชีวิตของสัตว์ในโหมดมัลติเพลเยอร์

    • 🐛Bug fixHeart Rate IndicatorfunctionalityBrokenFixed

      ตัวบ่งชี้อัตราการเต้นของหัวใจทำงานได้อย่างถูกต้องในระหว่างการเล่นมัลติเพลเยอร์

      แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้อัตราการเต้นของหัวใจทำงานไม่ถูกต้อง

  4. 22 มิ.ย. 2560·THEHUNTER: COTW - Patch 1.9.1
    • 🎯Behaviortime and weatherHost Only

      เวลาและสภาพอากาศจะบันทึกเฉพาะสำหรับโฮสต์ และทำงานได้อย่างถูกต้องตลอดเซสชันมัลติเพลเยอร์

  5. 14 มิ.ย. 2560·THEHUNTER: COTW - Patch 1.8+2
    • 📊Numericmax players28

      เพิ่มจำนวนผู้เล่นสูงสุดเริ่มต้นสำหรับเซสชันใหม่จาก 2 เป็น 8

      numeric

    • 🎯Behaviorsynchronization

      วิถีกระสุนและกล้องเล็งได้รับการซิงโครไนซ์อย่างถูกต้องแล้ว ทำให้ผู้เล่นเห็นจุดที่กระสุนของผู้เล่นอื่นตกกระทบได้อย่างแม่นยำ

      behavior

    • 🛠QoLreward displaytotalindividual

      รางวัลการล้มสัตว์แบบแบ่งปันจะแสดงรางวัลเฉพาะที่ได้รับตามการมีส่วนร่วม แทนที่จะแสดงยอดรวม

      quality

    • 🐛Bug fixdistance filter

      แก้ไขการกรองระยะทางสำหรับการค้นหาเกมในโหมดผู้เล่นหลายคน

      bugfix

  6. 23 ก.พ. 2560·THEHUNTER: COTW - Patch 1.1
    • 🐛Bug fixstabilityFixed

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับเมนู Multiplayer และการสลับระหว่างเกมโหมด Single และ Multiplayer

      bugfix

    • 🎯Behaviorreserve changeEnabledDisabled

      ปิดการใช้งานความสามารถในการเปลี่ยนเขตอนุรักษ์ (reserves) ในขณะที่อยู่ในเซสชัน Multiplayer

      behavior