Guerrilla mode
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviormatchmaking—→Improved matchmaking process
ระบบจับคู่ผู้เล่นในโหมด Guerrilla มีความน่าเชื่อถือมากขึ้น ช่วยลดเวลารอและทำให้มั่นใจว่าเซสชันจะเต็มหรือมีผู้เล่นตามที่คาดหวัง
ระบบจับคู่ผู้เล่นจัดการการสร้างเซสชันได้ดีขึ้นเมื่อเพื่อนเข้าร่วมระหว่างการค้นหา ช่วยลดความล่าช้าก่อนที่ผู้เล่นจะครบสี่คน
- ▲🎯Behaviorsession start—→Now starts with full squad in public matchmaking
เซสชันสาธารณะของโหมด Guerrilla จะไม่เริ่มหากทีมไม่เต็ม เพื่อปรับสมดุลในช่วงต้นเกม
ป้องกันไม่ให้เริ่มเซสชันหากทีมไม่ครบ
- ▲🎯Behaviorlobby movement—→Moved to lobby after accepting invitation
ปรับปรุงการเข้าสู่เกม Guerrilla เมื่อยอมรับคำเชิญ
ทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะถูกนำเข้าสู่ล็อบบี้อย่างถูกต้องหลังจากเชิญเพื่อน
- ▲🎯BehaviorCosmetic Rewards—→Cosmetic rewards awarded even if leaving before Victory Score
ผู้เล่นสามารถรับไอเทมตกแต่งได้แม้จะตัดการเชื่อมต่อหรือออกจากโหมด Guerrilla ก่อนหน้าจอชัยชนะ
ป้องกันการสูญเสียรางวัลไอเทมตกแต่งเมื่อออกจากเกมก่อนกำหนด
- ▲🎯BehaviorAI teammate customization—→Retention of AI customization across sessions
ปรับปรุงความเสถียรของรูปลักษณ์เพื่อนร่วมทีม AI ในเซสชันโหมด Guerrilla
เพื่อนร่วมทีม AI จะคงการปรับแต่งไว้ระหว่างเซสชัน
- ▼🎯Behaviormission unequip—→Mission cannot be unequipped
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจยกเลิกภารกิจ Guerrilla โดยไม่ตั้งใจ
ป้องกันการลบภารกิจโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ≈🐛Bug fixGame Lost Score screen—→Audio issue fixed when screen shown
แก้ไขปัญหาเสียงที่สับสนหรือหายไปในระหว่างการแสดงคะแนน Game Lost
แก้ไขปัญหาเสียงบนหน้าจอ Game Lost Score
- ▲🎯BehaviorNPC despawn—→Vehicles with dead NPCs despawn at end of wave
ป้องกันไม่ให้ซากยานพาหนะของ NPC ที่ตายแล้วค้างอยู่หลังจากจบเวฟ
ลบยานพาหนะที่เหลืออยู่หลังจากจบเวฟ
- ▲🎯BehaviorNPC despawn timing—→Last NPC despawn delay removed
ลบความล่าช้าในการหายไปของ NPC ตัวสุดท้ายเพื่อกระชับจังหวะการเล่น
ทำให้มั่นใจว่าศัตรูตัวสุดท้ายจะหายไปทันทีหลังจากถูกกำจัด
- ▲🎯Behaviorco-op replication—→Improved replication in co-op
การซิงโครไนซ์ในโหมด Co-op มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นในโหมด Guerrilla
ปรับปรุงความเสถียรสำหรับเซสชัน Co-op
- ≈🐛Bug fixGame Over timer—→Timer display fixed
แก้ไขบั๊กที่สถานะ Game Over อาจเกิดขึ้นโดยไม่มีตัวจับเวลาแสดงให้เห็น
ป้องกันการเกิดสถานะ Game Over โดยไม่มีการแสดงตัวจับเวลา
- ▲🎯Behaviordifficulty change—→Skills bonuses not canceled by difficulty switch
ป้องกันการสูญเสียโบนัสทักษะเมื่อปรับเปลี่ยนความยากระหว่างเซสชัน
ความเสถียรสำหรับโบนัสทักษะเมื่อเปลี่ยนความยากระหว่างโหมด Guerrilla
- ≈🐛Bug fixshopkeeper subtitles—→Subtitles not cut off by ending screen
ทำให้มั่นใจว่าบทสนทนาและคำบรรยายของเจ้าของร้านจะแสดงผลได้อย่างถูกต้องจนจบหน้าจอ
แก้ไขปัญหาเสียงและคำบรรยายของเจ้าของร้านที่ตัดหายไปที่หน้าจอจบ
- ▲🎯Behavioralert level—→Alert levels cannot downgrade to Undetected/Suspicious under certain conditions
ป้องกันการลดระดับสถานะการแจ้งเตือนของศัตรูโดยไม่ตั้งใจระหว่างเซสชัน Guerrilla
ปรับสถานะการแจ้งเตือนของศัตรูให้คงที่ในโหมด Guerrilla
- ≈🐛Bug fixweapon/attachment labels—→All bought weapons/attachments no longer show as 'New' in main game afterward
ลบแท็ก 'New' ที่ผิดพลาดบนไอเทมหลังจากโอนย้ายจากโหมด Guerrilla
ทำความสะอาดสถานะไอเทมหลังจากการซื้อในโหมด Guerrilla
- ≈🐛Bug fixsurvivor cosmetics unlock—→Unlock issues for Survivor pants/shirt in Ghost Mode fixed after Guerrilla win
แก้ไขปัญหาไอเทมตกแต่งถูกล็อกหรือหายไปหลังจากชัยชนะในโหมด Guerrilla
ทำให้มั่นใจว่าการปลดล็อกไอเทมตกแต่งจะได้รับอย่างถูกต้องหลังจากความสำเร็จในโหมด Guerrilla
- ▼📊NumericM110 bullet drop—→Bullet drop strength reduced
ลดการตกของกระสุนของ M110 เพื่อปรับปรุงความแม่นยำในระยะไกล
ปรับจูนการตกของกระสุน M110 ให้รุนแรงน้อยลง
- ≈✨NewSilent Spade / Snafu trophy—→Unlock requirement removed
ทำให้การเก็บถ้วยรางวัลทำได้ง่ายขึ้นโดยการลบเงื่อนไขการทำภารกิจก่อนหน้าสำหรับ Mission Master
ลบข้อกำหนดในการทำภารกิจ Silent Spade และ Snafu เพื่อปลดล็อกถ้วยรางวัล Mission Master
- ≈🛠QoLAsian localization spacing—→Continue Campaign spacing fixed
ปรับปรุงความสามารถในการอ่าน UI สำหรับภาษาในเอเชีย
แก้ไขระยะห่างของข้อความ Continue Campaign สำหรับภาษาในเอเชีย