AI
ทั่วไปSystem · Battle AI · AI
2 แพตช์แก้ล่าสุด 21ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorchokepoint movement
AI จะให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ผ่านจุดคอขวดอย่างรวดเร็วเมื่อถูกโจมตีแทนที่จะจัดกระบวนทัพใหม่ ซึ่งช่วยลดความได้เปรียบของยูนิตระยะไกล
การปรับปรุงพฤติกรรม
- ≈🐛Bug fixskirmish mode
โหมด Skirmish ของ AI สำหรับยูนิตที่แยกตัวออกมาจะถูกปิดใช้งานก็ต่อเมื่อยูนิตนั้นแน่ใจว่าจะพ่ายแพ้ เพื่อป้องกันการยืดเยื้อของการต่อสู้โดยไม่จำเป็น
แก้ไขตรรกะ
- ≈🐛Bug fixquest battle movement
แก้ไขการเคลื่อนที่ที่ผิดปกติของยูนิต AI ในการต่อสู้เควสต์บางอย่างขณะรอการเสริมกำลัง
แก้ไขตรรกะ
- ≈🐛Bug fixSettlement Defensedeployment tasks
แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ AI ทำให้เกมค้างในระหว่างการวางกำลังป้องกันนิคมหากหน่วยทหารได้รับความเสียหาย
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากพลังชีวิตของหน่วยทหารต่ำในระหว่างการวางกำลัง