PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

AI

ทั่วไปSystem · Battle AI · AI
2 แพตช์แก้ล่าสุด 21ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Oct 5, 2023Sep 24, 2024Oct 5, 2023 — Total War: WARHAMMER III - Hotfix 4.0.4 +0 / -0 (cum 0)Sep 24, 2024 — Hotfix 5.2.5 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 24 ก.ย. 2567·Hotfix 5.2.5
    • 🎯Behaviorchokepoint movement

      AI จะให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ผ่านจุดคอขวดอย่างรวดเร็วเมื่อถูกโจมตีแทนที่จะจัดกระบวนทัพใหม่ ซึ่งช่วยลดความได้เปรียบของยูนิตระยะไกล

      การปรับปรุงพฤติกรรม

    • 🐛Bug fixskirmish mode

      โหมด Skirmish ของ AI สำหรับยูนิตที่แยกตัวออกมาจะถูกปิดใช้งานก็ต่อเมื่อยูนิตนั้นแน่ใจว่าจะพ่ายแพ้ เพื่อป้องกันการยืดเยื้อของการต่อสู้โดยไม่จำเป็น

      แก้ไขตรรกะ

    • 🐛Bug fixquest battle movement

      แก้ไขการเคลื่อนที่ที่ผิดปกติของยูนิต AI ในการต่อสู้เควสต์บางอย่างขณะรอการเสริมกำลัง

      แก้ไขตรรกะ

    • 🐛Bug fixSettlement Defensedeployment tasks

      แก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ AI ทำให้เกมค้างในระหว่างการวางกำลังป้องกันนิคมหากหน่วยทหารได้รับความเสียหาย

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากพลังชีวิตของหน่วยทหารต่ำในระหว่างการวางกำลัง

AI balance history — Total War: WARHAMMER III · PatchDiff