Controls and interface
ทั่วไปControls · UI · Input · Camera · Accessibility
1 แพตช์แก้ล่าสุด 16ชม. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLmouseAimingConsistency—→Improved
ปรับปรุงความสม่ำเสมอของการเล็งด้วยเมาส์ รวมถึงการเคลื่อนที่ในแนวทแยงและการรับอินพุตที่รวดเร็ว
- ≈🛠QoLmouseSensitivity—→Updated
อัปเดตค่าความไวของเมาส์เริ่มต้นและค่าความราบรื่น (smoothing)
- ≈🎯BehaviorcameraFOV—→Updates immediately after display reset
FOV ของกล้องจะอัปเดตทันทีหลังจากรีเซ็ตการตั้งค่าการแสดงผล
- ≈🎯BehaviorinputFocus—→Ignored when unfocused
ป้องกันไม่ให้เมนูตอบสนองต่ออินพุตจากตัวชี้ เมาส์ คีย์บอร์ด หรือคอนโทรลเลอร์ในขณะที่เกมไม่ได้เป็นหน้าต่างหลัก
- ≈🎯BehaviorJournal—→Locked while weapon wheel slow-motion active
สมุดบันทึกจะไม่เปิดขึ้นในขณะที่การควบคุมวงล้ออาวุธกำลังทำงานในโหมดสโลว์โมชั่น
- ≈🎯BehaviorExteriorSlingSnipe—→Cannot be collected through a wall
ไม่สามารถเก็บ Exterior Sling Snipe ผ่านกำแพงได้อีกต่อไป
- ≈🛠QoLTVCollider—→Adjusted
ปรับตัวชน (collider) ของโทรทัศน์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่ข้างใน
- ≈🎯BehaviorExteriorCollision
ดำเนินการทำความสะอาดฉากภายนอก การชน และภาพให้เรียบร้อย