PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Controls and interface

ทั่วไปControls · UI · Input · Camera · Accessibility
1 แพตช์แก้ล่าสุด 16ชม. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Aug 25, 2026Aug 25, 2026Aug 25, 2026 — Twisted Tower (v 1.0.4.4.2) Patch +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🛠QoLmouseAimingConsistencyImproved

      ปรับปรุงความสม่ำเสมอของการเล็งด้วยเมาส์ รวมถึงการเคลื่อนที่ในแนวทแยงและการรับอินพุตที่รวดเร็ว

    • 🛠QoLmouseSensitivityUpdated

      อัปเดตค่าความไวของเมาส์เริ่มต้นและค่าความราบรื่น (smoothing)

    • 🎯BehaviorcameraFOVUpdates immediately after display reset

      FOV ของกล้องจะอัปเดตทันทีหลังจากรีเซ็ตการตั้งค่าการแสดงผล

    • 🎯BehaviorinputFocusIgnored when unfocused

      ป้องกันไม่ให้เมนูตอบสนองต่ออินพุตจากตัวชี้ เมาส์ คีย์บอร์ด หรือคอนโทรลเลอร์ในขณะที่เกมไม่ได้เป็นหน้าต่างหลัก

    • 🎯BehaviorJournalLocked while weapon wheel slow-motion active

      สมุดบันทึกจะไม่เปิดขึ้นในขณะที่การควบคุมวงล้ออาวุธกำลังทำงานในโหมดสโลว์โมชั่น

    • 🎯BehaviorExteriorSlingSnipeCannot be collected through a wall

      ไม่สามารถเก็บ Exterior Sling Snipe ผ่านกำแพงได้อีกต่อไป

    • 🛠QoLTVColliderAdjusted

      ปรับตัวชน (collider) ของโทรทัศน์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่ข้างใน

    • 🎯BehaviorExteriorCollision

      ดำเนินการทำความสะอาดฉากภายนอก การชน และภาพให้เรียบร้อย