PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Staff

ทั่วไปManagement · Personnel · Status Effect · AI · Employee · Pathing · Efficiency
6 แพตช์แก้ล่าสุด 9ด. ที่แล้ว▲ +4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+4Mar 5, 2025Sep 11, 2025Mar 5, 2025 — Patch Update 1.2.176857 +1 / -0 (cum +1)Mar 14, 2025 — Patch Update 1.2.177823 +1 / -0 (cum +2)May 2, 2025 — Hotfix Patch 2.0.181969 +1 / -0 (cum +3)May 22, 2025 — Hotfix Patch 2.0.183395 +0 / -0 (cum +3)Aug 11, 2025 — Hotfix 4.1.191759 +0 / -0 (cum +3)Sep 11, 2025 — Patch Update - 5.0.195035 +1 / -0 (cum +4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 11 ก.ย. 2568·Patch Update - 5.0.195035+1
    • 🐛Bug fixEquipmentgear compatibilityMythical Gear

      พนักงานใน Digiverse สามารถสวมใส่ Mythical Gear ได้อย่างถูกต้องแล้ว

    • 🐛Bug fixExpeditionpersistence

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานหายตัวไปทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการสำรวจ

  2. 11 ส.ค. 2568·Hotfix 4.1.191759
    • 🐛Bug fixMalodorousnessstability

      แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อพนักงานได้รับผลกระทบจากสถานะ Malodorousness

  3. 22 พ.ค. 2568·Hotfix Patch 2.0.183395
    • 🐛Bug fixdecision making

      แก้ไขปัญหาที่พนักงานเปลี่ยนใจไปมาบ่อยครั้ง ซึ่งช่วยปรับปรุงความสม่ำเสมอของ AI โดยรวม

    • 🐛Bug fixhealth status

      แก้ไขบั๊กที่พนักงานมักจะล้มป่วยซ้ำๆ หลังจากถูกไล่ออก

  4. 2 พ.ค. 2568·Hotfix Patch 2.0.181969+1
    • 🐛Bug fixpathing

      พนักงานจะไม่เดินสลับไปมาระหว่างห้องพักพนักงานหลายห้องอีกต่อไป ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและการเคลื่อนที่

      แก้ไขปัญหาพนักงานเดินสลับห้องพักไปมา

  5. 14 มี.ค. 2568·Patch Update 1.2.177823+1
    • 🎯BehaviorJob Assignmentzone restrictionStrictFlexible

      พนักงานสามารถถูกส่งไปทำงานนอกโซนที่ได้รับมอบหมายได้ และจะกลับไปยังโซนของตนหลังจากทำงานเสร็จ

      behavior

  6. 5 มี.ค. 2568·Patch Update 1.2.176857+1
    • 🐛Bug fixpathing

      พนักงานสามารถไล่ตามผีข้ามพื้นที่ต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการผี