Staff
ทั่วไปManagement · Personnel · Status Effect · AI · Employee · Pathing · Efficiency
6 แพตช์แก้ล่าสุด 9ด. ที่แล้ว▲ +4
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixEquipmentgear compatibility—→Mythical Gear
พนักงานใน Digiverse สามารถสวมใส่ Mythical Gear ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ≈🐛Bug fixExpeditionpersistence
แก้ไขบั๊กที่พนักงานหายตัวไปทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการสำรวจ
- ≈🐛Bug fixMalodorousnessstability
แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อพนักงานได้รับผลกระทบจากสถานะ Malodorousness
- ≈🐛Bug fixdecision making
แก้ไขปัญหาที่พนักงานเปลี่ยนใจไปมาบ่อยครั้ง ซึ่งช่วยปรับปรุงความสม่ำเสมอของ AI โดยรวม
- ≈🐛Bug fixhealth status
แก้ไขบั๊กที่พนักงานมักจะล้มป่วยซ้ำๆ หลังจากถูกไล่ออก
- ▲🐛Bug fixpathing
พนักงานจะไม่เดินสลับไปมาระหว่างห้องพักพนักงานหลายห้องอีกต่อไป ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและการเคลื่อนที่
แก้ไขปัญหาพนักงานเดินสลับห้องพักไปมา
- ▲🎯BehaviorJob Assignmentzone restrictionStrict→Flexible
พนักงานสามารถถูกส่งไปทำงานนอกโซนที่ได้รับมอบหมายได้ และจะกลับไปยังโซนของตนหลังจากทำงานเสร็จ
behavior
- ▲🐛Bug fixpathing
พนักงานสามารถไล่ตามผีข้ามพื้นที่ต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการผี