PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Bug Fixes

ทั่วไปBug Fixes · Stability · Balance · Bugfixes · Gameplay
2 แพตช์แก้ล่าสุด 5ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Mar 7, 2026Mar 16, 2026Mar 7, 2026 — 🎱 Update 0.7.8 +0 / -0 (cum 0)Mar 16, 2026 — 🎱 Update 0.8.1 +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 16 มี.ค. 2569·🎱 Update 0.8.1
    • 🐛Bug fixImp Cube targetabilityNot targetable

      ลบการเล็งเป้าหมายบน Imp Cube เพื่อแก้ไขปัญหาการโต้ตอบหรือความสมดุล

      Imp Cube ไม่สามารถถูกเล็งเป้าหมายได้อีกต่อไป

    • 🐛Bug fixpassives alignment with seedConsistent

      ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผลของ passive สอดคล้องกับ seed ที่สุ่มขึ้นมาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ทำซ้ำได้

      Passives มีความสอดคล้องกับ seed แล้ว

    • 🐛Bug fixgeneral minor fixes

      แก้ไขปัญหาเล็กน้อยหลายจุดเพื่อปรับปรุงความเสถียรและความสมบูรณ์ของเกม

      แก้ไขบั๊กย่อยต่างๆ

  2. 7 มี.ค. 2569·🎱 Update 0.7.8
    • 🐛Bug fixsoftlockFixed

      แก้ไขอาการเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อได้รับลูกยิงพิเศษหลังจากจบรอบไปแล้ว

    • 🐛Bug fixorange ballFixed

      แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของลูกบอลสีส้ม

    • 🐛Bug fixballs spawning ballsFixed

      แก้ไขบั๊กที่ลูกบอลซึ่งควรจะสร้างลูกบอลอื่นออกมากลับสร้างด้วยคะแนน 1 แทนที่จะเป็นค่าที่ถูกต้อง

    • 🐛Bug fixpassives on reloadFixed

      หวังว่าจะแก้ไขบั๊กที่สกิลติดตัว (passives) อาจปรากฏเป็นลูกบอลในระหว่างการโหลดใหม่ได้สำเร็จ