PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Combat

ทั่วไปMelee · Ranged · Spear · Gameplay · Combat
3 แพตช์แก้ล่าสุด 37ด. ที่แล้ว▲ +6

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+6Feb 5, 2021Jun 12, 2023Feb 5, 2021 — 2021-02-04 0.142.5 +2 / -0 (cum +2)May 16, 2023 — Patch 0.216.5 (Public Test) +2 / -0 (cum +4)Jun 12, 2023 — Patch 0.216.9 +2 / -0 (cum +6)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 12 มิ.ย. 2566·Patch 0.216.9+2
    • 🐛Bug fixClose Combathitbox

      แก้ไขปัญหา hitbox สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด เพื่อให้การตรวจจับการโจมตีมีความสม่ำเสมอมากขึ้น

    • 🐛Bug fixSpear Throwingfunctionality

      แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อกลไกการขว้างหอก

  2. 16 พ.ค. 2566·Patch 0.216.5 (Public Test)+2
    • 🐛Bug fixClose Combathitbox

      แก้ไขปัญหาฮิตบ็อกซ์สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด เพื่อให้การลงทะเบียนการโจมตีมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixSpear Throwinginteraction

      แก้ไขปัญหาที่ส่งผลต่อกลไกการขว้างหอก

      แก้ไขบั๊ก

  3. 5 ก.พ. 2564·2021-02-04 0.142.5+2
    • 🐛Bug fixDodgestamina costextrastandard

      การกดใช้ท่าหลบ (dodge) ซ้ำๆ จะไม่กินสตามิน่าเพิ่มอีกต่อไป ทำให้การเคลื่อนที่คาดเดาได้ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

      แก้ไขปัญหาการกดหลบซ้ำๆ แล้วกินสตามิน่าเพิ่ม

    • 📊Numericdamage scalinghigherlower

      ลดสเกลความเสียหายของศัตรูต่อจำนวนผู้เล่นลง ทำให้การต่อสู้แบบกลุ่มมีความยากน้อยลงเล็กน้อย

      ลดสเกลความเสียหายของศัตรูต่อจำนวนผู้เล่น